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☆音楽の話題、その他雑談などお気軽にどうぞ
★
ついに・・・
/ ysmr [
Home
]
引用
ついに曲のネタがなくなってしまいました(TT)
END OF SKYのせいで・・・
>
SSWにアップされていた「我ら栄光の騎士団」聞きました
かなり良いと思いました、kaiさん独特の音?が良かったです
名前と曲イメージがぴったりで羨ましいです(^^)
では。
No.28 - 2002/12/11(Wed) 20:34:31
☆
Re: ついに・・・
/ kai@管理人 [関東]
引用
ども、こちらもネタが尽きたような感じです(汗。
少なくとも今年使える分は使い果たしたかな〜と。
ここは来年に期待です!(?)
さてさて「我ら栄光の騎士団」ですが、
密かに更新していました(笑。
リミックスしてみたら結構良い曲(死)だったので、
もう少し手入れしようかなと思います。
ネタがないときは古い曲をいじってみるのも
良いかも知れないですよ♪
No.29 - 2002/12/11(Wed) 22:36:04
★
どうも〜。
/ ysmr管理人
引用
この前カキコしようと思っていたのですが
IE謎の強制終了でカキコ出来ませんでした。
鯖引っ越したと言うので見に来てみたら
HPデザインがかなり良くなっていて驚きました
前の雰囲気もよかったですが、こちらもいいです。
これからもがんばって運営してください、では。
No.26 - 2002/12/09(Mon) 21:11:22
☆
Re: どうも〜。
/ kai@管理人
引用
ども、リニュ後訪問者様第一号ですね。
デザインはまあまあ見られる物が出来たかな
という感じです。
これでも結構苦労したんですが(^^;。
後は如何にコンテンツを充実させるかでしょうか。
運営、そちらも頑張って下さいね。
ではでは。
No.27 - 2002/12/10(Tue) 02:15:14
★
引っ越し
/ kai@管理人 [
Home
]
引用
早くも完了してしまいました。
ブックマークの変更をお願いします。
http://www2.odn.ne.jp/sailing
No.25 - 2002/12/07(Sat) 16:42:03
★
カウンタですか・・
/ kai@管理人 [関東]
引用
ども、長くなってきたので新規立てました。
カウンタなんですが、すいません、分からないです(笑)。
たまに表示されないことなら良くあるんですけどね。
今はちなみに3412でした。
近いうちに引っ越すと思うので余り気にしないで頂ければ・・
No.22 - 2002/12/06(Fri) 13:39:57
☆
Re: カウンタですか・・
/ じゅの
引用
わざわざ新規たてさせてしまってすいません(^^;
カウンターは気にしない事にします(笑
どうもお手数かけさせちゃってすいません。
No.23 - 2002/12/07(Sat) 02:05:27
☆
Re: カウンタですか・・
/ kai@管理人
引用
あ、そんなかしこまらなくても大丈夫ですよ(^^;
web上は謎だらけですから(笑
ところでリニューアルアンド引っ越し作業が結構順調で、
明日か明後日には完了しそうな勢いです。
ページのデザインも今よりはまともになってるかなぁと。
というか作曲もしなくては(汗)
ええと、またそちらにもお邪魔しますね。
それでは〜
No.24 - 2002/12/07(Sat) 02:32:04
★
BGM
/ じゅの [
Home
]
引用
どうもこんにちはです。
BGMいい感じです!
落ち着いていて良い曲!
なんだかこのHPに良く似合っている感じがします。
こんな良い曲を作れるkaiさんが羨ましい(笑
私の所は季節に合わせてクリスマスの曲にしたはいいのですが、サイト内のCGは秋物だし、トップの娘は半袖だし・・・(^^;
結局BGMを変えても季節感の無いHPのままでした(笑)
日記を見て思い出しましたが、スクエアとエニックスにはビックリですね。
新聞には「スクエアの映画産業の失敗におけるエニックスの手助け的な要素も若干含まれている・・・」
なんて書いてありましたが、とにかくびっくりでした。
それではまた来ますね。
ではでは。
No.17 - 2002/12/02(Mon) 01:26:50
☆
Re: BGM
/ kai@管理人
引用
じゅのさんこんにちは。
>BGMいい感じです!
いや〜全然ダメですよ〜(汗
最近、どうも作曲する気が出ないです。
CGでも始めてみようかな(笑
>「スクエアの映画産業の失敗におけるエニックスの手助け的な要素も若干含まれている・・・」
なるほど・・確かに大コケでしたもんね、あの映画。
エニックスにしても稼ぎ頭がドラクエしかなかったので
利害が一致したんでしょうね。
あ、ところでSSW7.0の体験版を落としてみました。
感想は若干使いやすくなっていたけど、敢えてアップグレードするほどでは無いという感じでしたね。
ま、日常的に打ち込みしている訳ではないですし、
僕の場合(^^;)。
ふう、今年は暖冬じゃ無いらしいです。
風邪等ひかないように気を付けましょう。
それでは〜
No.18 - 2002/12/02(Mon) 13:04:52
☆
Re: BGM
/ じゅの
引用
>CGでも始めてみようかな(笑
あ、kaiさんの描く絵を見てみたいよう気が・・(笑
私、始めたばかりですけど、結構おもしろかったですよ。
でも私は絵が下手なのでそれなりにみえるようになるまでかなり苦労しましたけど(笑
>あ、ところでSSW7.0の体験版を落としてみました。
そっか、体験版を手に入れるという手がありましたね!
私も手に入れてみようかな・・・
>敢えてアップグレードするほどでは無いという感じでしたね。
やっぱりやめようかな・・・(笑
そういえば6.0からデザインがメタリックな感じになってましたけど、なんか見にくい気がするんですよね・・
慣れればどうってこと無いとは思うんですけど・・・
いまいちあのデザインも好みでなかったりします(^^;
今年は暖冬じゃないんですね・・
お互い身体には気をつけましょうね!
ではまたです〜
No.19 - 2002/12/04(Wed) 03:52:36
☆
Re: BGM
/ kai@管理人
引用
こんにちは〜、絵心ゼロの管理人です。
でもホント、絵が描ければ表現の幅が一気に広がりますよね。
やっぱりグラフィックソフトを買って遊んでみようかな。
僕の場合DTMが無かったら絶対作曲なんかやってなかったんで、
絵に関してもデジタル方面からアプローチした方が良いかも知れないです。
>なんか見にくい気がするんですよね・・
そうですね、ゴージャスですけどそんな感じしますね。
見た目が良いんで、音まで良くなってるような
錯覚を覚えました(笑)。
ま、正直なところ一生今の音源とソフトでやって行けそうな気が(笑)。
それでは精一杯暖かくして寝ましょう(笑)
ではでは♪
No.20 - 2002/12/04(Wed) 23:33:48
☆
Re: BGM
/ じゅの
引用
どうも〜、じゅのです。
>でもホント、絵が描ければ表現の幅が一気に広がりますよね。
そうなんですよね〜。
私もそう思ってやってみたのですが、これがかなり難しくって四苦八苦です(^^;
でも、面白いのは確かですね。
DTMもそうですが、CGも自分の思い描いた物が形になって出来上がると楽しいですね♪
どちらもそうですが、技術力が直に反映されるのもちょっとした楽しみ。
ある意味、酷ですが(笑
>ま、正直なところ一生今の音源とソフトでやって行けそうな気が(笑)。
実は私もそんなことを思っていたり・・・(笑
そうそう、ちょっと気になっていたのですが、トップのカウンターって私が見るといつも表示されないんですよ・・・
なんででしょう??
No.21 - 2002/12/06(Fri) 02:51:01
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