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(No Subject) / 如月
平地に島役所を建てようとしたら「条件を満たしてない」といわれ建てられませんでした。条件とはなんでしょうか?教えてください
No.3814 - 2014/02/16(Sun) 13:32:17

Re: / わすれた
> 平地に島役所を建てようとしたら「条件を満たしてない」といわれ建てられませんでした。条件とはなんでしょうか?教えてください

首都の隣のが条件です。
No.3815 - 2014/02/16(Sun) 16:51:50

Re: / 如月
ありがとうございます!
No.3816 - 2014/02/16(Sun) 17:34:53
(No Subject) / 月蝕
人口が十分の場合は使用面積が大きければ大きいほど食研+農大の方が有利ということで合ってますか?
No.3803 - 2013/12/22(Sun) 15:29:55

Re: / Kazu
人口が十分の場合は使用面積が大きければ大きいほど食研+農大の方が有利ということで合ってますか?

>食研と大学の割合によるのではないのでしょうか?
今、計算式を作ってみました。間違っていたらすみません。

牧場の最大収入は2,000万頭×300t=600,000t 大学関係なし
食物研究所の最大収入は一人当たり1tなので500,000t (総合・農業大学の数+1)倍
使用する面積をX,収入をY,大学の数をnとすると
牧場:Y=600,000X
食研:Y=500,000(X-n)*(n+1) ※ただし人口の分だけ消費量も多くなりますが。
No.3805 - 2013/12/22(Sun) 19:02:34

Re: / Kazu
失礼。牧場の最大収入は4,000万頭×300t=1,200,000tでした。

牧場の最大収入は4,000万頭×300t=1,200,000t 大学関係なし
食物研究所の最大収入は一人当たり1tなので500,000t (総合・農業大学の数+1)倍
使用する面積をX,収入をY,大学の数をnとすると
牧場:Y=1,200,000X
食研:Y=500,000(X-n)*(n+1)

例えば10Hexを使うとすると
牧場は12,000,000t
食研の場合
食研だけだと 5,000,000t
食研:大学=9:1=9,000,000t
食研:大学=8:2=12,000,000t
食研:大学=7:3=14,000,000t
食研:大学=6:4=15,000,000t
食研:大学=5:5=15,000,000t
食研:大学=4:6=14,000,000t
食研:大学=3:7=12,000,000t
食研:大学=2:8=9,000,000t
食研:大学=1:9=5,000,000t
よって食研:農業or総合大学=1:1のとき最大となります。また、X>3のとき収入が牧場より多くなると考えられます。
No.3806 - 2013/12/22(Sun) 20:09:08

Re: / わすれた
> また、X>3のとき収入が牧場より多くなると考えられます。

X>8 では?
No.3807 - 2013/12/23(Mon) 01:25:06

Re: / Kazu
そうですね。すみません。単純な計算ミスしてました。
No.3808 - 2013/12/23(Mon) 10:07:05

Re: / わすれた
私もミス。

8でひっくり返るから、

x>7 が正しいです。
No.3813 - 2013/12/24(Tue) 18:00:24
テトラ入学 / Kazu
テトラ入学のほぼ確実な方法見つけました。
どこかのページに書いてあったらすみません。

まず怪獣を購入する。
マスコットいのらが出撃する。
マスコットいのらが怪獣を倒す。
次のターンもマスコットいのらは出撃中なので、このタ
ーンにテトラを購入する。
するとテトラが入学します。

3連続で成功したのでほぼ確実な方法だと思います。
No.3812 - 2013/12/24(Tue) 06:36:22
温泉街について / Kazu
質問ではなく報告です。

温泉枯渇10/1000とありますが、通常の温泉は20ターン
ほどで枯渇するのですが、水力発電所の隣りの山に温泉
街を作ったところ、200ターン以上経っても枯渇しませ
ん。単なる偶然なのでしょうか?
今後も調査していきたいと思います。
No.3804 - 2013/12/22(Sun) 18:01:36

Re: 温泉街について / Kazu
400ターン経過です。

枯渇する確率は1%であるから
枯渇しない確率は99%
nターン枯渇しない可能性は
0.99^n

400ターンでは
0.99^400≒0.018 1.8% まだ偶然かもしれません。

今後も調査を続けます。
No.3809 - 2013/12/23(Mon) 14:17:42

Re: 温泉街について / Kazu
枯渇したので偶然だったようです。
試しにもう1度温泉掘削してみます。
もしこれですぐに枯渇したらただの偶然、
長く続くようでしたら枯渇率が減少している可能性あり?
No.3810 - 2013/12/23(Mon) 16:46:30

Re: 温泉街について / Kazu
2度目はすぐに枯渇したので、奇跡的な偶然だったようです。

ちなみに金山は枯渇すると採掘場に戻るみたいです。
そして金山のままの規模で採掘場になるので、
1000人規模の採掘場が出来ます。
特に意味はありませんが(笑)
No.3811 - 2013/12/23(Mon) 21:37:59
(No Subject) / 月蝕
牧場の生産力が大学に左右されていない気がするんですが、もしそうだとしたら農大+食研と牧場のどちらが効率よく食料を生産できるのでしょうか?
No.3801 - 2013/12/21(Sat) 21:06:54

Re: / わすれた
> 牧場の生産力が大学に左右されていない気がするんですが、もしそうだとしたら農大+食研と牧場のどちらが効率よく食料を生産できるのでしょうか?

大学が影響するのは人口で稼いだお金と食料だけです。

効率は、使用面積と人口によります。
No.3802 - 2013/12/21(Sat) 23:32:18
(No Subject) / 如月
首都って一つしか作れませんよね?
No.3799 - 2013/12/10(Tue) 20:28:49

Re: / わすれた
> 首都って一つしか作れませんよね?
はい
No.3800 - 2013/12/10(Tue) 23:36:59
(No Subject) / 如月
すみません、僕の引っ越し2のコマンドについて追加で質問です

海首都を作ってから海首都を引っ越しさせたいのですがその場合引っ越し先の地形は通常の海でいいんですよね?
それとも海首都は移動先が平地じゃないので移動させられないのでしょうか?

それともう一つ
首都完成後首都を引っ越しさせた場合周りに町や自宅がなくても首都のままですよね?
No.3796 - 2013/12/04(Wed) 00:25:17

Re: / わすれた
> すみません、僕の引っ越し2のコマンドについて追加で質問です
>
> 海首都を作ってから海首都を引っ越しさせたいのですがその場合引っ越し先の地形は通常の海でいいんですよね?

海でよかったはずです。

> それとも海首都は移動先が平地じゃないので移動させられないのでしょうか?

すでに実行したのでしょうか?
古いバージョンで、
平地にしか引っ越せないものもあるかもしえません。

> それともう一つ
> 首都完成後首都を引っ越しさせた場合周りに町や自宅がなくても首都のままですよね?

はい、平気です。
No.3797 - 2013/12/04(Wed) 23:10:36

Re: / 如月
回答ありがとうございます

まだ引っ越しはしていないので取りあえず引っ越し先の座標は海で実行してみます
No.3798 - 2013/12/05(Thu) 13:08:10
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