クラッシュ掲示板
この掲示板は現在“仮閉鎖中”です。
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※現在、管理者の都合により閲覧のみとなっております。
★
掲示板の一時閉鎖について
/ ウォンバット
引用
荒らし記事の削除が遅くなり、申し訳ありませんでした。
実を言うと、最近嫌なこと続きで精神的に病んでおりまして…
今の状態では十分な管理ができそうもないので、
突然ではありますが、しばらくの間、掲示板の運営を停止させて頂きたいと思います。
突然の事で、本当に申し訳ありません。
また元気になりましたら、いつの日か是非、復活したいと思います。
No.1483 - 2008/10/23(Thu) 11:28:18 [61-25-147-51.rev.home.ne.jp]
★
荒らし報告スレ
/ 星史郎
引用
以下の荒らしが出ましたので、ウォンバット様、削除、及びアク禁をお願い致します。
ハンドルネーム:クラッシュ
[219-122-131-89.eonet.ne.jp]
スレ:クラッシュ・ストーリー01
No.1468
不適切な用語を用いての投稿等
ハンドルネーム:こんま←
スレ:クラッシュ・ストーリー01(No.1469)、連想ゲーム24(No.1470)、 改名しました(??1473)
[219-122-147-186.eonet.ne.jp]
暴言、管理人様の絵に対する冒涜
No.1476 - 2008/10/22(Wed) 20:40:23 [d61-11-167-223.cna.ne.jp]
☆
Re: 荒らし報告スレ
/ ひろゆき
引用
No.1457の自分の書き込みにも書きましたが、荒らしは出るとこまりますよね。(返信ゼロということは誰も見ていないということ・・・?)
>星史郎さんへ
管理人さんの書き込みが、只今10月20日で止まっております。自分も「あ!荒らしの書き込みだ!」と思ったものが数時間後には消えていました。
荒らしの書き込みは10月21日です。
管理人さんの書き込み再開まで、暫しお待ちを・・・(・・・って何言っているんだろう・・・)
上記が不愉快等であれば編集します。
No.1478 - 2008/10/22(Wed) 20:58:31 [210.147.5.197]
★
コケまくり特集
/ 星史郎
引用
秋到来です。なので、大貧民をやりましょう♪
と、微妙にパクりな台詞ですみません。
えっと、新企画みたいなものを考えたのですが、
あくまであったらいいなと思うものであって、
無理であればスルーして下さいね。
えっと、クラッシュと言えばそのやられ方が豊富ですが、
その一覧表というものがあれば面白そうだと思いました。
そこで、そういうのを皆さんで協力して作ってみるというのはどうでしょうか?
ステージごとに分けて説明し、それぞれの方の感想をつけると言った感じです。
ウォンバット様もかなり絵の才能に優れておりますので、
残酷でない限りイラストをつけていただけるとどうかなと。
どの作品から始めても良さそうですが、特に3辺りがいいかもしれませんね。
あ、ただし、このようなことを行っているサイトがもしありましたら、
止めたほうが良いかもしれませんね・・・
えっと、必要あらば削除致しますし、失礼な発言をしていましたら撤回します。
No.1479 - 2008/10/22(Wed) 21:11:42 [d61-11-167-223.cna.ne.jp]
★
連想ゲーム24
/ 星史郎
引用
ようやくココに戻ることができました。
そんな訳でして、ようやくながら、連想ゲームスレ第24弾を開始しますね。
あまり長い間放置してしまったことを深くお詫び致します。
それが原因でスレも長くなりましたが、
23から25へと飛んだりはしませんので、
このまま一気に行きたいと思います。
40回参加の方、有り難う御座います&おめでとう御座います!
もちろん、どちら様のことだか、分かりますよね?
遊び方
1、参加時に最後にレスした方の話題から連想できるものを上げましょう。
分かりづらい繋げ方だな、と思った場合はなるべく理由も述べましょうww
2、被った場合は前の方を優先し、自分のスレはなるべく編集か削除して書きなおしましょう。
3、ウォンバット様のオリジナルキャラクターを連想ゲームに使用してもOK
4、暴言とか、そういうのでなければある程度のタメ語、おふざけはOK。
クイズも可ですが、あまりたくさん書かないで下さいねwww
5、オリキャラ全員参加おめでとうです!
やられっぷりの要素に関してですが、
がっちゃんこにはあるみたいですね。でもまぁ、やっぱり2や3の方がいい感じがしますね。
「パワーストーン」と言えば「ピンク色」で。
場合によっては紫に近かったりもするかもしれませんけどね・・・
お次の方はピンク色が似合うキャラを探せば、うまく見つかるかもしれませんね。
No.1395 - 2008/10/14(Tue) 20:14:42 [d61-11-167-223.cna.ne.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ マッド
引用
お久しぶりでございます 本題まいります
ピンク色と言えば
下ネタすみません
[パンツ]です。
理由は ほらあれ 3で敵にやられたときに見えるピンクのパンツです。
つなげにくいですが次のかた パンツでお願いします
No.1396 - 2008/10/14(Tue) 20:47:29 [eAc1Ahq177.tky.mesh.ad.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ アイラブクラッシュ
引用
お久しぶりです!
では逝きます!(ダメ
「パンツ」といえば「お母さん」です。
トレビア〜ンの泉でも確か
「クラッシュのパンツはお母さんがくれた」
ってありましたもんね。
では次の方つなげにくいかもしれませんが
「お母さん」でよろしくです。ハイ。
No.1397 - 2008/10/14(Tue) 23:47:36 [p1122-ipbfp605kyoto.kyoto.ocn.ne.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ ベロンゼリー
引用
24回目も参加します。
「お母さん」と言えば「ポーラ」です。
理由はクラッシュ4でポーラのお母さんっぽい奴がいたからです。
マリオRPGにもはまってます、でもクラッシュが1番です。
では、次の方は「ポーラ」でお願いします。
No.1401 - 2008/10/15(Wed) 19:12:48 [i114-180-15-181.s05.a001.ap.plala.or.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ マッド
引用
ども ではいきます
お母さんと言えば 絆です。
さっきのパンツに関連するんですが クラッシュのパンツはどんな攻撃(3に出てきたサーベル研究員とかの)でも必ずパンツだけは残るんです。 つまり クラッシュのお母さんがくれたパンツに対する絆は決して壊れないということです。
(トレビアーンの泉の文を多少参考)
No.1402 - 2008/10/15(Wed) 19:17:55 [eAc1Ahq177.tky.mesh.ad.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ マッド
引用
あっ 重なってしまいました。 すみません
では直して
ポーラと言えば 白です
理由はあの交じり毛のない白はまさに最大級です。
次のかた 白でお願いいたします
No.1403 - 2008/10/15(Wed) 19:21:38 [eAc1Ahq177.tky.mesh.ad.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ クラポケ
引用
白といえば、白ダイヤでお願いします。
その名の通り、白いダイヤです。
No.1404 - 2008/10/15(Wed) 21:21:44 [proxy1152.docomo.ne.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ フルートの男の子(元・十 静琉
引用
久しぶりの参加です
では、早速……
「白いダイヤ」と言えば「クラッシュ1」ですね
理由は二つありますが、一番簡単なのは、
クラッシュ1から白ダイヤが全シリーズ出ていたところですね(文が変ですみません
そして、二つ目はクラッシュ1に出てくる、白ダイヤで渡るコース(名前忘れました)です。
あのコースは白ダイヤ全部取らないと、本当のゴールはできないそうです。(皆さんは分かっていると思います
長々とすみません。
次の方、「クラッシュ1」でお願い致します
No.1405 - 2008/10/15(Wed) 22:15:46 [p1129-dpb01kyotmi.kyoto.ocn.ne.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ クラポケ
引用
「クラッシュ1」といえば「吊橋」でお願いします。
吊橋ステージは、1にしか登場していないので、難しいかも知れませんが、お願いします。
No.1413 - 2008/10/17(Fri) 13:08:43 [proxy183.docomo.ne.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ ウォンバット
引用
「吊橋」と言えば「カメ」で、お願いします。
カメがやたらいっぱい登場しますよね?(後半の吊橋ステージでは特に)
「イノシシ」とか「隠し通路」等の候補もありましたが、
「カメ」が一番繋げやすそうだったので(そうかなぁ…)これで宜しくお願いします。
No.1414 - 2008/10/17(Fri) 15:15:38 [61-25-147-91.rev.home.ne.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ バハムート・バンディクー(元アロみぃ)
引用
ども。
星史郎様>最近やっぱりルールを守らない人たちが増えてますよね。
ホントいやです。返信過信してる人や、はじめましてを言わない人もいました。
おっと、グチだけでなく、あと1回で25回目ですね。
おめでとです。(略すな
ポケモンの映画みまs(かんけーねぇ
ちゃんとルール守って欲しいです。
で・・、本題。
カメといったら、「ザコキャラ」で。
理由は・・、そのまんま、ザコキャラだからです。(?)
以上、うちのオリキャラも連想して欲しいバハバンでした。(しつこい
No.1425 - 2008/10/17(Fri) 20:13:45 [KD124209252131.ppp-bb.dion.ne.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ 電光石火
引用
どうも、久し振りに参加する電光石火です。
「ザコキャラ」と言えば「グリン」です。
理由は、分かると思います。
では、次の方は「グリン」でお願いします。
No.1444 - 2008/10/19(Sun) 21:58:29 [softbank219050248122.bbtec.net]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ クラポケ
引用
「グリン」といえば、「スピンアタック」です。
理由はもちろん、あのスピンアタックです。
No.1445 - 2008/10/19(Sun) 22:08:39 [proxy1102.docomo.ne.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ 電光石火
引用
どうも、最近、機嫌が悪い電光石火です。
では、早速、繋ぎます。
「スピンアタック」と言えば「クラッシュ」です。
理由は、省略させて頂きます。
では、次の方、宜しくお願いします。
No.1466 - 2008/10/21(Tue) 13:58:25 [softbank219050248122.bbtec.net]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ 星史郎
引用
>マッドさん
私的には「パンツ」は下ネタではないかと思いますよ。
3の話ですね。あのやられ方が一番好きだったりしますwww
確かにそうですね・・・
2と3のニトロか爆弾箱に、3のみでは機雷にぶつかっても残っていましたし。
ウツボに捕まった時とかも残りましたしね。
サーベル作業員の場合(特に投げタイプ)は普通ズボンだけ切り裂くのは神業と言えますからね。
パンツ一丁の時は宙に浮いたり炎を受けても黒こげになりませんし。
何気に最強ですね・・・というか、この恰好の方が強い?って感じですかな。
>バハムート・バンディクーさん
まぁ、そうですね・・・
ですが、あまりうるさく言うのもあれですので、
なるべく控え目にするべきかもしれませんね。
そうですね、わざわざ有り難う御座います。
私も映画見れましたよ♪
では、「クラッシュ」と言ったら「パンツ」で(またか
というのはほんの冗談で、
「クラッシュ」と言ったら「可愛い」で。
アラビアステージで見れるラヴリーなクラッシュからです。
No.1475 - 2008/10/22(Wed) 20:33:37 [d61-11-167-223.cna.ne.jp]
☆
Re: 連想ゲーム24
/ ディヴェクアー(元 明冥
引用
随分久しぶりとなります。
では、参加させていただきます。
「可愛い」と言ったら…グリン…ポーラ?プーラ?
どれか迷ったのですが、自分的にはポーラが
一番好きなので次の方は「ポーラ」でお願いします。
No.1477 - 2008/10/22(Wed) 20:53:28 [121-80-39-30.eonet.ne.jp]
★
クラッシュクイズ!2
/ バハムート・バンディクー(元アロみぃ)
引用
どうも、バハバンです。
このスレ、覚えてます?
このスレの1回目のあるのは、
http://www2.rocketbbs.com/11/bbs.cgi?id=crash&page=14
です。かなり下のほうに流れてますが。
さて、前回、変なとこで終わってしまいました。
で、問題。
フェスティバルでは、キャラの声優さんが全部変わっている。○か、×か。
答えてねw(蹴
でわでわバハ♪
No.1459 - 2008/10/20(Mon) 19:41:33 [KD124209252131.ppp-bb.dion.ne.jp]
☆
Re: クラッシュクイズ!2
/ 細ゴリラ(元ST
引用
どうもです。
俺は○だと思います。ゲーム紹介を見たので・・・(卑怯者)
答えたよw(蹴
では
No.1474 - 2008/10/22(Wed) 16:37:13 [58-188-33-177.eonet.ne.jp]
★
改名しました
/ 細ゴリラ(元ST
引用
前のHNにもどしました。STは何か自分に合っていないなと思って。これからも細ゴリラをよろしくお願いします。
あと、とうとうこの掲示板も大変になってきました。下の書き込みを見てびっくりしました。ウォンバットさん、管理大変だと思いますががんばってください。そしてこの掲示板を利用する皆さんもルールを守ってたのしくしましょう。
こんなこといってすみません・・・では
No.1471 - 2008/10/21(Tue) 19:47:59 [58-188-36-15.eonet.ne.jp]
☆
Re: 改名しました
/ 電光石火
引用
改名おめでとう御座います。
これからも、宜しくお願いします。
最近マナーが悪い人が増えてますね。
俺も、下の書き込みをみて、驚きました。
まあ、荒らしには無視が効果的ですからね。
相手にしないのが、一番いいと思います。
ウォンバット様、管理大変そうですが、頑張って下さい。
No.1472 - 2008/10/21(Tue) 22:34:34 [softbank219050248122.bbtec.net]
★
クラッシュ・ストーリー01
/ Taka
引用
新ゲーム考えてきました!その名も「クラッシュ・ストーリー」。クラッシュに出てくるキャラを使ってお話を作るというものです。一人一文で繋げていってください。
〜ルール〜
?@繋げやすい終わり方にする。
?A一文でなくてもきりのいいところで繋げていただいてもけっこうです。
ではスタート!
クラッシュはアクアクと外を歩いていました。
No.1406 - 2008/10/16(Thu) 19:38:21 [p163170.amixcom.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ ST
引用
参加さしてもらいましょう。
クラッシュは何かにぶつかりました。
こんなんでいいんでしょうか・・・・
No.1407 - 2008/10/16(Thu) 20:26:53 [121-82-159-143.eonet.ne.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ クラポケ
引用
単純すぎる繋げ方です。
アクアクも何かにぶつかりました。
No.1410 - 2008/10/17(Fri) 00:38:32 [proxy1109.docomo.ne.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ ウォンバット
引用
面白そうなゲームが始まりましたね。
早速参加させて頂きます。
> クラッシュはアクアクと外を歩いていました。
> クラッシュは何かにぶつかりました。
> アクアクも何かにぶつかりました。
2人が恐る恐る顔を上げると、なんとそこには巨大なトーテムポールが建っていました。
…今までの展開が分かりやすいように、引用機能を使ってみました。
ちなみに引用機能を使うには、
各記事の右側にある“引用”をチェックしてから[返信]ボタンを押します。
もしくは、文の前に引用符「>」を付けると、自動的に文字色が薄いグレーに変換されます。
(上手くいってるかどうか確認するために、投稿前に[プレビュー]ボタンを押す事をオススメします)
↑は私が勝手にやった事なので、必ずやらなければいけない事ではありません。
では、次の方よろしくお願いします。
No.1416 - 2008/10/17(Fri) 15:17:45 [61-25-147-91.rev.home.ne.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ ソウル=イーター
引用
ソウル=イーターです、早速・・・
いきなり、そのトーテムポールを中心に穴が開きました。
ってなんだこれ!?ww
No.1418 - 2008/10/17(Fri) 16:25:33 [210.128.188.59]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ ソウル=イーター
引用
連レスすみません、なんだこれ!?wwは自分に
突っ込んでます。
ちょっと誤解されたらあれなんでちょっと言っときました。
では
No.1419 - 2008/10/17(Fri) 16:26:40 [210.128.188.59]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ Taka
引用
皆様ご参加ありがとうございます!
気になったクラッシュたちは早速その穴へと入っていきました。
No.1443 - 2008/10/19(Sun) 21:36:43 [p163170.amixcom.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ クラポケ
引用
穴の中には、左から順に、サファイア・ゴールド・プラチナの3つの足場がありました。
補足
トーテムポールは、チキモンのことでしょうか。
No.1446 - 2008/10/19(Sun) 22:16:33 [proxy1113.docomo.ne.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ ウォンバット
引用
> トーテムポールは、チキモンのことでしょうか。
特にそうと決めているワケではありません。なんとなく書いてみただけなので。
チキモンにするかしないかは、今後の執筆者の皆さんにお任せします。(もう登場しないかもしれませんが)
ここでまた今までの展開を振り返ってみます。
(必要なければ遠慮なく言って下さい)
> クラッシュはアクアクと外を歩いていました。
> クラッシュは何かにぶつかりました。
> アクアクも何かにぶつかりました。
> 2人が恐る恐る顔を上げると、なんとそこには巨大なトーテムポールが建っていました。
> いきなり、そのトーテムポールを中心に穴が開きました。
> 気になったクラッシュたちは早速その穴へと入っていきました。
> 穴の中には、左から順に、サファイア・ゴールド・プラチナの3つの足場がありました。
クラッシュ「どの足場に乗ろうか?」
アクアク「そうじゃな…ここは無難にサファイアにしてみたらどうじゃ?」
…ここまでです。
今回、初めてセリフを入れてみました(しかも2行)。セリフNGでしたら申し訳ありません。
では、次の方よろしくお願いします。
No.1447 - 2008/10/19(Sun) 23:29:07 [61-25-147-111.rev.home.ne.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ アイラブクラッシュ
引用
どうも夜遅くまでPCをしているアイクラです。
> クラッシュはアクアクと外を歩いていました。
> クラッシュは何かにぶつかりました。
> アクアクも何かにぶつかりました。
> 2人が恐る恐る顔を上げると、なんとそこには巨大なトーテムポールが建っていました。
> いきなり、そのトーテムポールを中心に穴が開きました。
> 気になったクラッシュたちは早速その穴へと入っていきました。
> 穴の中には、左から順に、サファイア・ゴールド・プラチナの3つの足場がありました。
>クラッシュ「どの足場に乗ろうか?」
>アクアク「そうじゃな…ここは無難にサファイアにしてみたらどうじゃ
そしてクラッシュはそれに乗り,人食い花に食べられてしまいました。
です。なんかバカリズム?さん(お笑い芸人)みたいになってすいません。
No.1448 - 2008/10/19(Sun) 23:41:48 [p1122-ipbfp605kyoto.kyoto.ocn.ne.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ クラポケ
引用
アクアクが人食い花をくすぐると、クラッシュは、人食い花のくしゃみで、外に放り出されました。
補足
アクアクは何故守れなかった?
No.1449 - 2008/10/20(Mon) 08:34:19 [proxy1116.docomo.ne.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ バハムート・バンディクー(元アロみぃ)
引用
面白そうなので、参加します。
クラポケさん、他の人に突っ込みいれてばっかですね。
> クラッシュはアクアクと外を歩いていました。
> クラッシュは何かにぶつかりました。
> アクアクも何かにぶつかりました。
> 2人が恐る恐る顔を上げると、なんとそこには巨大なトーテムポールが建っていました。
> いきなり、そのトーテムポールを中心に穴が開きました。
> 気になったクラッシュたちは早速その穴へと入っていきました。
> 穴の中には、左から順に、サファイア・ゴールド・プラチナの3つの足場がありました。
>クラッシュ「どの足場に乗ろうか?」
>アクアク「そうじゃな…ここは無難にサファイアにしてみたらどうじゃ
>そしてクラッシュはそれに乗り,人食い花に食べられてしまいました。
>アクアクが人食い花をくすぐると、クラッシュは、人食い花のくしゃみで、外に放り出されました。
クラッシュは、その衝撃でプラチナの足場に飛んでってしまいました。
という感じですかね?でわでわ。
No.1458 - 2008/10/20(Mon) 18:58:40 [KD124209252131.ppp-bb.dion.ne.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ nanasi
引用
プラチナの足場に飛んで行ったクラッシュですが、何故かまたそこに現れた人食い花に飲まれてしまいました。
流石のアクアクもこれを救うことはできず、クラッシュは無残にも消化され、人食い花の養分となってしまいました。
それを見ていた一人の男、ネオ・コルテックス。
全てはコルテックスの罠だったのです。
コルテックスは万一のことを考え、クラッシュを食べた人食い花から再びクラッシュが復活することのないよう、人食い花を光線銃で消し去っておきました。これで、クラッシュはどんなことがあろうと絶対に、この物語に現れることはありません。
コルテックスの時代が今、幕を開けます。
No.1460 - 2008/10/20(Mon) 20:43:57 [p7128-ipbfp3103osakakita.osaka.ocn.ne.jp]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ クラポケ
引用
突っ込みではなく、引用を。
> プラチナの足場に飛んで行ったクラッシュですが、何故かまたそこに現れた人食い花に飲まれてしまいました。
> 流石のアクアクもこれを救うことはできず、クラッシュは無残にも消化され、人食い花の養分となってしまいました。
>
> それを見ていた一人の男、ネオ・コルテックス。
> 全てはコルテックスの罠だったのです。
> コルテックスは万一のことを考え、クラッシュを食べた人食い花から再びクラッシュが復活することのないよう、人食い花を光線銃で消し去っておきました。これで、クラッシュはどんなことがあろうと絶対に、この物語に現れることはありません。
>
> コルテックスの時代が今、幕を開けます。
コルテックスは、クラッシュが乗らなかったゴールドの足場に乗りましたが、クラッシュと同じように人食い花に食べられてしまいました。
実はあの3つの足場は、コルテックスではなく、人食い花の罠だったのです。
2行になってしまいましたが。
No.1465 - 2008/10/20(Mon) 23:59:55 [softbank218137086033.bbtec.net]
☆
Re: クラッシュ・ストーリー01
/ ソウル=イーター
引用
クラッシュは人食い花の養分になってしまいました・・・
が!アクアクは不思議な力で、クラッシュを蘇らせました。
その後、コルテックスがゴールドの足場に入っていったのを
知るわけもなく、そのまま穴を抜け出そうとすると、
目の前にウカウカが!
(不思議な力というのはあまり気にしないでくださいw
No.1467 - 2008/10/21(Tue) 16:37:47 [210.128.188.57]
★
(No Subject)
/ (^0^)/
引用
う〜ん・・・今んとこプレステ2が出せないからクラッシュができないな〜・・・ウワ〜ン!!早くやりたいよ〜!
No.1455 - 2008/10/20(Mon) 16:23:58 [104.ISAS0010088.cyberhome.ne.jp]
☆
Re:
/ ST
引用
一行だけの書き込みはおやめください。ルールにも書いてあります。あと、ブログのような内容もどうかと思いますが・・・
そこらへんのことちゃんとやってください。
管理人でもないのにこんなこといってすみません。
No.1456 - 2008/10/20(Mon) 17:17:09 [58-188-253-238.eonet.ne.jp]
☆
Re:
/ nanasi
引用
すいません、では2行以上ならいいのですか?そういうことになります
よね?
No.1461 - 2008/10/20(Mon) 20:45:30 [p7128-ipbfp3103osakakita.osaka.ocn.ne.jp]
☆
Re:
/ ウォンバット
引用
> (^0^)/さん
1行書き込みも違反ですが、それ以上に書き込み内容に問題ありです。
掲示板はみんなで雑談をして盛り上がったり、
質問をし合ったりする“交流の場”ですので、独り言のような内容はお控え下さい。
> nanasiさん
ルールには「短すぎる書き込み(1行だけ等)は禁止です」と書いています。
つまり、2行だろうと3行だろうと短すぎる書き込みは全てNGという事です。
(例)
こん
にち
は。 …等。
まぁ、どこまでが「短すぎる書き込み」で、
どこからが「短すぎない書き込み」なのかは、ハッキリと言い表す事は出来ませんけどね。
少なくとも↑のnanasiさんの書き込みは私の中では「短すぎる書き込み」に入ります。
No.1462 - 2008/10/20(Mon) 21:27:11 [61-24-117-183.rev.home.ne.jp]
☆
Re:
/ nanasi
引用
ふむふむ、なるほどなるほど。
それでは、沢山の言葉を付けたして、長い文章にすれば、
短すぎる書き込みにはならない、ということになるのですね?
なるほど、ようく、わかりました。
これからは、少しの事を言いたいだけであっても、なるべく沢山の言葉を付けたし、なるべく長い文章にするように心がけようと思います。
…こんな感じですか?
はっきり言うと、
「短すぎてはいけないのですね、分かりました」
と言えば十分に済んだ話なのですが、短くてはいけないという制約上このように長ったるい文章にせざるをえなくなってしまいました。
必要以上に長い文章は内容を分かりづらくし、アクセシビリティの低下につながると思うのですが…どうでしょう?
No.1463 - 2008/10/20(Mon) 21:57:16 [p7128-ipbfp3103osakakita.osaka.ocn.ne.jp]
☆
Re: 失礼します!
/ 電光石火
引用
割り込みすみません。
>nanasiさん
「どうも○○です。」などの挨拶文などを付け加えればいい話だと思います。
長く書きたい場合は挨拶文などを加えればいい話だと思います。
別に、そこまで長い文章は無いと思いますよ。
長いのが嫌だったら読まなければいいと思います。
俺からは以上です。
No.1464 - 2008/10/20(Mon) 22:11:33 [softbank219050248122.bbtec.net]
★
ユートピア2
/ ひろゆき
引用
最近、マナーを守らない書き込みが増えています。
今日表示されているのも、管理人さんが一生懸命削除したことでしょう。
「掲示板のルール」のページをもっと見させるようにしないといけませんかねぇ。
さぁ!本題です。だいぶ前にやっていたレーシング2のトロフィータイムを考えよう!の企画です。
今回はゼムエリアです。
・しゃくねつ かざんツアー(赤)
サファイア 2:07:00
ゴールド 1:58:90
プラチナ 1:45:64
タイム箱 42
・ココなっつ ビーチ(緑)
サファイア 1:50:00
ゴールド 1:35:10
プラチナ 1:08:99
タイム箱 39
・カチカチ つららどうくつ(黄色)
サファイア 2:33:00
ゴールド 2:23:90
プラチナ 2:12:04
タイム箱 45
・ゆうれい キャッスル(青)
サファイア 2:40:00
ゴールド 2:20:20
プラチナ 1:58:57
タイム箱 52
・どでか クリスマスツリー(オレンジ)
サファイア 2:32:00
ゴールド 2:14:30
プラチナ 1:57:75
タイム箱 56
No.1457 - 2008/10/20(Mon) 17:54:53 [210.147.5.199]
★
ウォンバットさんに
/ 匿名
引用
ウォンバットさんにお聞きしたいのですが
このページは、楽天のis wabですか?
その他なら、教えていただけませんか
匿名で、乱文すいませんでした
No.1450 - 2008/10/20(Mon) 08:56:43 [zaq3a551a78.zaq.ne.jp]
☆
Re: ウォンバットさんに
/ ウォンバット
引用
そうです。
http://isweb.www.infoseek.co.jp/
このHPはこちら(↑)で作らせてもらっています。
ちなみに無料版なので、上下に広告が入っています。(広告非表示オプション等もあるようですが)
容量は今のところ余裕があるので問題ありませんが、足りなくなったら有料版に移行しようかなと思っています。
No.1452 - 2008/10/20(Mon) 15:14:22 [210-194-20-106.rev.home.ne.jp]
☆
Re: ウォンバットさんに
/ 電光石火
引用
割り込んで、すみません。
匿名での投稿はよくないと思います。
HNをよく考えて下さい。
>ウォンバット様
マナーに
「匿名での参加は禁止」
と書いた方がいいと思います。
No.1454 - 2008/10/20(Mon) 15:28:09 [softbank219050248122.bbtec.net]
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
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