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記事No.906に関するスレッドです

旧作改良計画 / ぽん
306SQ #821のV2.3用をリファインしてみました。
具体的には今まで生の16bitのbmpファイルだったのを32bitでDXT変換したものにしました。
これによりMIPMAPによるボケが発生しなくなります。
いちいち画面上でどアップにしないと機体がボケて表示される方には効果があります。
ファイルサイズが大きくなるので多少重くなりますが今時のPCではほとんど体感出来ないレベルでしょう。

その他、小さな注意書なんかを最近のリペイントと同レベルまで詳細化し、いくつか細かい手直しをしています。
フォルダ名などは変わっていませんので上書きでOKです。

今後も気が向いた時に古いものから順次改良して行きたいと思っていますが、ほとんどの方にはどうでもいいような改良なのでいちいち更新履歴には書きません。
このBBSでその都度告知させていただきます。
どれが更新済みかわかるように改良済みの機体はダウンロードボタンに「REFINE」のマークを付けておきます。

しかしこのBBS、やっぱりページ容量が1MBを超えるとサムネイルが表示されなくなっちゃうんだなあ。
有料版なのに不便だ。

No.896 - 2009/05/02(Sat) 15:22:25
Re: 旧作改良計画 / yosi [ Home ]
リファイン乙であります。神は細部に宿る。
やはり機材は地(地元)の物にかぎる、ということで、SSゲリラだ!

No.905 - 2009/05/11(Mon) 01:01:11
Re: 旧作改良計画 / yosi [ Home ]
連投で怒られるんじゃないかとびびりながらもう一枚。
気弱なゲリラでした。

No.906 - 2009/05/11(Mon) 01:03:03
Re: 旧作改良計画 / ぽん
うわお!
えっ?なんで?なんで?シーナリーの素晴らしさもさることながら自分のPCで自分のペイントがこんなに綺麗に見えたことないんですけど?FSXだから?
ともかく素晴らしいショットに悶絶。
ありがとうございます。

でっ、例の件早速お伝えしたいことがあるのですがメーラーの入ったパソコンをあろうことか今朝宅急便で東京から送ってしまいましたので明日・・もう今日か・・午後に送信いたしますのでよろしくです。
No.907 - 2009/05/11(Mon) 01:26:43

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