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ぽん謹製 掲示板
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ダウンロード / 蒼
いま頃なんですが、Coral-FLTのF−15のダウンロードの仕方が判りません。 〔泣〕
もし良ければ、何方かお教えください。
No.492 - 2006/03/18(Sat) 19:32:45
Re: ダウンロード / POM
ん?
ダウンロードはCoralの「F-15 HANGAR」のページでfs2002かfs2004を選択してクリックすればダウンロードできますよね?
それともダウンロードしたファイルのFSへの組み込み方がわからないのかな?
だとしたら付属のマニュアルをよく読むか、
カラスさんのサイト
http://shirokar.hp.infoseek.co.jp/karasu/Home.htm
など親切に教えてくださっているところもありますので参考にしてチャレンジしてみてください。
それでもどうしてもダメなら何がわからないかを詳しく書いてまた相談してみてください。
No.493 - 2006/03/19(Sun) 02:05:30
Re: ダウンロード / 蒼
POMさん早速の返信ありがとうございます。    F-15 HANGARのページにあるのはアップデート版で、
ベースとなるデータが見つからないのです。
No.494 - 2006/03/19(Sun) 12:21:09
Re: ダウンロード / POM
下のほうにある「Repaint Kit」ではなく、中ほどにあるfs2002かfs2004のどちらかを選んでクリックするほうですよ?
今試してみたらダウンロードできましたが・・
そのファイルを解凍して、setup.exeをダブルクリックして、あとは指示に従えば自動でFSに組み込んでくれるようになっているはずです。
再チャレンジ!
No.495 - 2006/03/19(Sun) 18:41:04
Re: ダウンロード / 蒼
それがですね、何度もやって見たところ
Aircraft に CORAL_F-15_V2 が出てこないんですよ。お手数かけて申し訳ありません・・・・
No.496 - 2006/03/19(Sun) 18:58:57
Re: ダウンロード / 蒼
すいません・・・インストール先が変な場所になってただけでした。お手数かけて真に申し訳ありません。
No.497 - 2006/03/19(Sun) 19:10:40
Re: ダウンロード / POM
了解!解決して良かったです(^O^)/
さあ、次は当サイトのリペイントを追加追加追加!
No.498 - 2006/03/19(Sun) 19:25:10
Re: ダウンロード / 蒼
早速、英彦山の天狗のペイントを使わしてもらいました、とてもカッコイイです!
No.499 - 2006/03/19(Sun) 19:31:46
教えてください。 / BAN
ぽんさんはじめまして。FSの知識がまだあまりまませんが、F15を導入しAI機としても使用させていただいております。一つ教えていただきたいのですが、AI機がタキシングする時からずっとアフターバーナ状態です。これを抑える方法はあるのでしょうか?私も早速HG Textureを導入したいと思います!しかし素晴らしい!!!
No.487 - 2006/03/12(Sun) 21:09:22
Re: 教えてください。 / POM
BANはじめまして、ようこそ!
私は、AI機専用にリネーム(フォルダ名とaircraft.cfgのtitleなり何なりなにか機体表示に関係する名前を変更する)した別フォルダを作り、effectフォルダを外すという方法をとっています。
かなりめんどくさい(まあ、一回やってしまえばそれで済むんですが)ので、いい方法知っている方がいらっしゃったら教えてちょ〜だい。

と、こんな頼りないワタシですが懲りずにまた遊びにきてください。(^O^)/
No.488 - 2006/03/13(Mon) 01:10:06
Re: 教えてください。 / ぽん
追伸
cfgを書き換える時には
ui_manufacturer=
を何か別のものに変えておいた方がいいと思いますよ。
でないと、機体選択時に自機用とAI用がごっちゃに出てきて大変ですから。
私は以下のようにしています。
ui_manufacturer=AI_CORAL
No.490 - 2006/03/13(Mon) 02:28:04
Re: 教えてください。 / BAN
ぽんさん!早速のお返事ありがとうございました!早速試してみようと思います!ありがとうございます!
No.491 - 2006/03/13(Mon) 22:34:00
HGtexture / BOEING737
ぽんさんこんばんわ。

TOPのインフォメーション見させて頂きました。
とても実機に近くなるようなtextureみたいでビックリです。

完成を心よりお待ちしております。
No.477 - 2006/03/10(Fri) 02:31:40
Re: HGtexture / POM
もう出してますよ〜(^^
今までどおりの#821のページにあります。
No.479 - 2006/03/10(Fri) 18:51:31
Re: HGtexture / Akira
ぽんさん、こんばんは。
もうー!最高!ちびりそう!!
どうやったらあそこまで??
アップでいつまでも眺めていたい!
No.481 - 2006/03/10(Fri) 23:11:13
Re: HGtexture / ぽん
ありがとうございます。
続編もどんどんいきますよ〜
No.482 - 2006/03/11(Sat) 02:32:19
Re: HGtexture / BOEING737
ぽんさんこんにちは。

え〜、本日頂きましたm(_ _)m
素晴らしい出来に唖然ですね(笑)
No.483 - 2006/03/11(Sat) 12:23:48
Re: HGtexture / シルフィード
私も頂きました。
すっげーっす!
TOPの画像がEAGLE SOFTっぽい(笑)
No.484 - 2006/03/11(Sat) 14:32:28
Re: HGtexture / ぽん
みなさんありがとうございます。

simFlight Japan!様で紹介していただきました(^O^)/
http://www.simflight.jp/index.php
No.485 - 2006/03/11(Sat) 22:34:18
Re: HGtexture / MUMBO-ECHO
ぽんさんこんばんは〜。
忙しくってなかなか飛べず・・しかも昨夜からどうもFSが不健康〜・・いやん・・

しっかし高解像度、すごか〜!どうやってるのよ〜?!と色々観察・・
Coralさんの高解像度モデルというのは別にして・・
いや〜、ぽんさんかしこい!目からウロコですわ。
そんな事が可能だったのですね〜。ボクも次からはマネさせてもらおうかなぁ・・でも高解像度に耐えうる描き込みとその為の資料が必要ですね・・・なはは・・・キビチ〜。

・・倍Xならどこまでいけるんでしょ?表示させる人のモニタサイズが限界になるんかなぁ?
No.486 - 2006/03/12(Sun) 20:22:19
Re: HGtexture / POM
MUMBOさんおこんばんわぁ。

> そんな事が可能だったのですね〜。
そう、僕も知らなかったのですよ。
マルチでkeeperさんと話してて、
「なんとかnoseartを詳細に描けるようにしてくださいよ。」とお願いしたら、
「大きなtextureに描けばいいじゃん。」
と言われまして初めて知ったのです。
しかも、他のみんなの反応も
「えっ?そんなこと知らないで今まで塗ってたの?」
ってな感じで
「えっ?えっ?ジョーシキなの?」
と焦っていたのですが、天下のMUMBOさんも知らなかったということでちょっと安心。

というわけで、

>ボクも次からはマネさせてもらおうかなぁ・・
うんうん、是非見てみたい。


> ・・倍Xならどこまでいけるんでしょ?
よくわかりませんが、1024のbase.bmpを倍にしようとしたら表示してくれませんでした。
なので、base.bmpはリファインしただけで高解像度にはなっていません。

上に書いた通り、高解像度化のそもそもの目的は、
「渡辺悟志さんのNoseArtを詳細に描きたい!」
というのが動機ですから、次はそれをやります。
まずはベースとなる204Normalを詳細化!ほぼ完成済み。近日UPします。
No.489 - 2006/03/13(Mon) 01:20:47
new textures / David Ulke [ Mail ]
POM! Congratulations on your beutiful new textures! The F15 now looks almost REAL!
No.478 - 2006/03/10(Fri) 03:19:13
Re: new textures / POM
Thank you,David.
No.480 - 2006/03/10(Fri) 18:52:20
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