[ 掲示板に戻る ]

過去ログ閲覧モード

(No Subject) / ????
だからかな?攻43パーセントくらいのモンスターを登録していたらアイボウで交換を申し込みに来たマスターがいたのは・・・
No.66826 - 2008/03/10(Mon) 21:53:54
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; Media Center PC 4.0)
Re: (No Subject) / ?
話し相手は誰?
No.66827 - 2008/03/10(Mon) 22:06:20
DoCoMo/2.0 P903iTV(c100;TB;W24H15)
(No Subject) / CCD
今晩わ!!
だいぶ前のスレで話題になってましたが、DQMIのかなりの人口減少…??!

私の周りにも勧誘した友達が二人しかいませんが、
皆さんの身近はどうですか(^-^)??
DQMI人口がもっと増えて盛り上がって欲しいのですが…\(^O^)/
No.66787 - 2008/03/06(Thu) 02:55:12
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / フリマ
隠れがフリマに……


ドレアムが………価値無
2・三年前は………


ですよねΨ(`∀´#)ガハハ


No.66789 - 2008/03/06(Thu) 07:04:01
DoCoMo/2.0 N904i(c100;TB;W24H16)
Re: (No Subject) / CCD
確かに…(T_T)
かなり前は隠れやドレアムなんてフリマじゃ高過ぎだったのに、
今は買えちゃいますね!!
紹介所登録もかなり減ってきてるらしいし(T_T)
No.66790 - 2008/03/06(Thu) 09:10:54
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 匿名
今回のリニューアルでうちのモンスが弱くなったら私も辞めるか闘技場凍結します
No.66791 - 2008/03/06(Thu) 15:12:59
DoCoMo/2.0 P904i(c100;TB;W24H15)
Re: (No Subject) / CCD
匿名さん>
そう言わずに(T_T)
今のモンスター改造して闘技場をはじめ色々と盛り上げてくださいよー(^_-)
No.66792 - 2008/03/06(Thu) 22:10:14
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 、
…ここの紹介所板、フリマ板も利用者が随分減ったと思うなー。
見合い交換板にしたって異種交換ばっか。

この前協力旅板の過疎っぷりを嘆いた者だけど。
No.66796 - 2008/03/07(Fri) 21:29:07
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / hide
ミンクエが無料ってとこも、1つの要因かもしれませんねぇ…( ̄▽ ̄;)。
No.66797 - 2008/03/08(Sat) 00:20:19
DoCoMo/2.0 P702iD(c100;TB;W30H15)
Re: / ハギス
協力旅はホントに変化がないですからね(汗)
正直、協力旅のモチベを維持するのは私でも難しいッス(゚∀゚;)


ちなみに私は闘技場改変により一日三戦になったら
今まではシーズンに一度くらいだったフルエンをもっと増やすつもりデス(≧▽≦)
No.66801 - 2008/03/09(Sun) 03:58:37
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
闘技場 / もも
また闘技場がリニューアルされるそうです…
No.66724 - 2008/03/03(Mon) 18:12:21
DoCoMo/2.0 N902iX(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / ハング♂
お久しぶりですm(__)m

わぁ!ほんとですね♪
偏重のし甲斐が反映されるのは、いいことではあると思いますね♪

どこまでどのように変わるかは、皆様で協力して調査致しましょう♪
No.66725 - 2008/03/03(Mon) 18:40:19
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
Re: 闘技場 / 匿名失礼
戦士パーティが厳しくなりそうな予感が?ョ
No.66726 - 2008/03/03(Mon) 19:10:01
DoCoMo/2.0 P905i(c100;TB;W24H15)
Re: 闘技場 / コンヂ4X
もっと気になるのが、

『FBのエントリがAM6時からになります』

これって再び1日3エントリ時代になりますよって事ですよね?

個人的には素・守が反映され易くなるのも3トリも大歓迎ですが…どうなんでしょうね。賛否両論っぽいかな。
No.66727 - 2008/03/03(Mon) 19:13:51
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W30H15)
Re: 闘技場 / もも
今までリニューアルされる度にベテランのマスターに厳しい内容になるような気がするのは気のせいでしょうか?
No.66728 - 2008/03/03(Mon) 19:17:07
DoCoMo/2.0 N902iX(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / 匿名
以前より守が反映されれば4000クラスは命功守MAXマズンが圧倒的に有利になるね
これまで、上記モンスの優位性があまり無かったので最近安易に手放したばかり

闘技場では素武中心なので戦士の二耐率も上昇する
現在の状況に合わせて長時間かけて作ってきたそれらのモンスも雑魚モンスになるとすれば…最終結論に達する可能性が高いね
No.66729 - 2008/03/03(Mon) 19:39:38
DoCoMo/2.0 P904i(c100;TB;W24H15)
Re: 闘技場 / 匿名
パッチさんのサイトのデータベースに載ってるモンスター以外で、燕返し、枝払い使えるやつっています?

あそこにあるのがが全てですか?
No.66730 - 2008/03/03(Mon) 20:26:22
DoCoMo/2.0 P703i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / 佐藤
こりゃ四千クラスとかは系統斬り、耐性斬りがポイントになるな(=_=;)

俺の予想じゃあ戦士タイプが優位になりそう!下手すりゃ通マズン相手で3耐もありえるかなー。
うちのパーティーには系統斬りとかいねーし(-.-;)y-~~~きついかなー。
No.66733 - 2008/03/03(Mon) 22:57:59
DoCoMo/2.0 D905i(c100;TB;W24H17)
Re: 闘技場 / あこん
低ステの良さは微妙な6体の素反転とか面白味なのになぁ(゚Д゚;)ショック

マニュアル数値で動かれちゃ
つまらんですよ(;´д`)
No.66734 - 2008/03/04(Tue) 00:06:43
DoCoMo/2.0 P903i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / 匿名
見たかぎり

力武やBMは武に割り込めなくなる
武は戦士に二耐される確率が上がる
一番辛いのは他界系…一撃他界率低下する

戦士は二耐率が上がるでしょうから戦士の一人勝

割り込みを考慮して作られたBMや他界系等、色々なタイプが居て面白みが有ったが生き残りが難しそうなので絶滅しそうですね
闘技場がまたつまらなくなる様な気がします
No.66735 - 2008/03/04(Tue) 02:32:23
DoCoMo/2.0 N902iX(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / あきひこ
上の人ちゃんと変更内容見た?ちがくね?
No.66737 - 2008/03/04(Tue) 06:48:01
DoCoMo/2.0 P902iS(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / 氷の花
絶妙にバランス調整しながら育ててきたベテランマスターには確かに厳しいけど、元々作戦の反映が3割ってのが大きすぎた
これで2〜2,5割に落ち着けば、武と戦士が対等になっていいと思う
No.66739 - 2008/03/04(Tue) 07:44:40
DoCoMo/2.0 F902iS(c100;TB;W23H12)
Re: 闘技場 / 匿名です
攻重の時に?奠嘯チて書いてあるから受けるダメが増えて戦士の2耐率が下がるんじゃないの?
No.66740 - 2008/03/04(Tue) 08:47:47
DoCoMo/2.0 P905i(c100;TB;W24H15)
Re: 闘技場 / もも
低ステではほとんど関係ないでしょうけど必殺技の発生確率は勝敗に影響するかなぁ?
No.66741 - 2008/03/04(Tue) 09:06:00
DoCoMo/2.0 N902iX(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / コンヂ4X
>>66740

現在
[攻撃力重視]
攻撃力↑↑
防御力↓↓↓↓

変更後
[攻撃力重視]
攻撃力↑↑
防御力↓↓↓


変更後は少し防御力が増えるんですよね。

与えるのも受けるのもダメージが少し軽くなる、と言う事になります。
No.66742 - 2008/03/04(Tue) 09:24:47
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W30H15)
Re: 闘技場 / 匿名です
コンヂさん

ありがとうございました
m(__)m
No.66743 - 2008/03/04(Tue) 09:32:41
DoCoMo/2.0 P905i(c100;TB;W24H15)
Re: 闘技場 / クローズ
説明文を読んだ感じでは…

重戦士(命功以外のステが守に偏った戦士)は2耐率upするものの、早壁(命功+素に偏った戦士)は2耐しずらくなるかもしれませんね。

素が反映されやすくなるので、戦士対戦士では高確率で早壁が動いてくれそうですが…

武は高比率になるほど守が低くなるので…やはり他界されやすいのでは?

素と守の実数値の違いがどの程度になるかがキーポイントですね(^_^;)

特技発動率upは200c↓は結構怖いかも(汗)
No.66744 - 2008/03/04(Tue) 09:43:49
DoCoMo/2.0 SA702i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / クローズ
追記??

1日3エントリーが限度になるのなら個人的には歓迎ですね。

今はそれなりの勝率をあげられるマスターさんなら、フルエンさえすればランクイン出来てしまうので(汗)

実力はあるのにリアル都合などでフルエンが出来なかった方にもランクインのチャンスがあるし、本当に勝率の良い方がボードに載る事になると思いますので。

エントリ時間短縮により、ステ差マッチも多少は減るのではないかと。

連続の長文失礼致しましたm(__)m
No.66745 - 2008/03/04(Tue) 10:19:57
DoCoMo/2.0 SA702i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / テンセイ
MAXの攻重どうしなら2耐が基本になる?

4000の武vs戦の3max(両方攻重)なら戦士はほぼ2耐するの?

低ステ域なら、武は他界されずらくなるけど戦士には2耐されやすくなる?


これって…(-.-)ノ⌒-~
No.66746 - 2008/03/04(Tue) 10:55:28
DoCoMo/2.0 P905i(c100;TB;W24H15)
Re: 闘技場 / CCD
皆さんこんにちわ(^O^)

素早さや守備などがかなり実数値どうりなら、ば武の偏重マスターは先制することを‘もっとも’としてるのでやりやすくなりそうな気がしますが…(^o^;

一方、賢の方はどうなってるんでしょうか???
No.66747 - 2008/03/04(Tue) 11:03:10
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / 佐藤
低ステ以外のクラスでは重戦士はほぼ2耐するでしょ。

武の時代は終わり。
No.66748 - 2008/03/04(Tue) 11:41:48
DoCoMo/2.0 D905i(c100;TB;W24H17)
Re: 闘技場 / 春巻
私はピラリの確率がモバくらい上がるのであれば、戦武の関係もウェルバランスなものになると思うけど。

とりあえず今のマンネリバトルを脱することができそうなら、賛成に一票w
No.66749 - 2008/03/04(Tue) 11:44:53
DoCoMo/2.0 P903iX(c100;TB;W30H15)
早壁は今まで通りだと思う。 / BMW-MHR?
作戦の恩恵を受けなくなって一番困るのは他界系で間違いないでしょうな。
他界x3で頑張ってた方は本当にご愁傷様です。
戦士系は明らかに恩恵を受けそうですしねぇ〜。

3エントリー制には基本的に賛成だが、闘ポイントでのレアモンス入手が困難になるのでその辺が微妙な気がします。

まぁ、実際に闘って楽しむのが一番でしょうな。
前向きな意味で期待大です。


追記:高ステの空マズンが復活するともっと嬉しいです。(爆)
No.66753 - 2008/03/04(Tue) 14:38:39
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 3.0.04506.30)
Re: 闘技場 / もも
他界戦士がやりづらくなるっていうのは守備力が反映されて一撃で倒しにくくなるからってことでしょうか?
No.66754 - 2008/03/04(Tue) 14:56:24
DoCoMo/2.0 N902iX(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / 佐藤
ももさんその通り。

他界タイプはさらに攻撃の比率を上げなければいけないということになるがHPが低く過ぎても逆に武に他界されるって事。

その調整が難しいんじゃないかな?

使わないのが一番。
No.66755 - 2008/03/04(Tue) 16:18:10
DoCoMo/2.0 D905i(c100;TB;W24H17)
Re: 闘技場 / りょう
偏クラスネタが多いのでMAXネタを…

守の恩恵の程度にもよるが、攻vs攻が2発で決まる可能性があり、攻vs通が3発vs4発になるなら歓迎。

逆に上限が490程度に落ちるならMAXはやらないだろうなぁ〜


素の反映はどうなんだろう?
素999が6匹いる戦いとか珍しく無いだろうに…

賢も含めてそれはブラックボックスの中のままで良かった気がする。


エントリーに関しては前々から言ってる通り、3エントリーorインターバルの短縮は歓迎。


特技はどうなんだろ?
高耐性のコテモンか斬り系マンセーになるのだけが嫌かなぁ〜


とウダウダ書いてみたけども、結局は仕様の中で楽しめるかどうかだな……

正直期待<<<不安
No.66756 - 2008/03/04(Tue) 16:27:24
DoCoMo/2.0 SH903iTV(c100;TB;W24H16)
Re: 闘技場 / もも
佐藤さん> なるほど〜・・・やはりパーティ編成によっては今よりも有利不利になるマスターさんがいるわけですね。私も他界戦士二匹持ってるんだけどどうしようかなあ。
No.66757 - 2008/03/04(Tue) 16:47:05
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; Media Center PC 4.0)
Re: 闘技場 / ひこ
寝坊助な私は3鳥賛成派です。
配信当初からやっていますが、フルエンしたことはほとんどもありません(涙)

あらためて、常連ランカーさんの凄さがわかります。
しかし、常連ランカーさんと同じクラスでも時間さえずらせばランクイン出来る可能性があるので、楽しめるのではないかと思います(^-^;
同クラスで四人ランクインなんて事も(^_^)

まーっ私には縁の無い話ですが(涙)


No.66758 - 2008/03/04(Tue) 17:16:54
DoCoMo/2.0 P903iTV(c100;TB;W24H15)
Re: 闘技場 / CCD
皆さん今晩わ!!
色んな情報や意見がでてますね。
佐藤さんはじめまして!!
↑の佐藤さんの言うのは戦士が2耐えし易くなり、武が攻負けしてしまうということですよね!?。

では、攻撃力のあるBMなどが一番使いやすいのだろうか(・・?)?
でもどんなにリニューアルされても、それに応じた
激偏マスターがすぐに現れるのでしょうね(^o^;
No.66759 - 2008/03/04(Tue) 19:53:22
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / 通りすがり
CCDさん、空気もだがレスもちゃんと読もう。


各偏重タイプを把握してから、こういった会話には加わるようにしましょう。
No.66760 - 2008/03/04(Tue) 20:03:39
DoCoMo/2.0 SO903i(c100;TB;W24H18)
Re: 闘技場 / 〇〇〇ナ
戦士が2耐しても……


武と戦の素早さ差による回避率! 


ここが重要(・・;)
No.66762 - 2008/03/04(Tue) 22:05:12
DoCoMo/2.0 N902iX(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / 匿名
これまで二撃で落としていた戦士に二耐される
数値的な変更なので確実なものとなる
ヒラリ率でカバー出来るとは思えない
先制重視ならこれまで必要以上の力も持ち合わせていない、時々(特定マスター)の二耐は無視して素に振っている
バランス調整用の餌が必要となるが月日をかけて作ったモンス…簡単ではない

変更以降武は戦士にかなり遅れをとる

あくまで予想ですが、戦士に追い付くまでモチベを保てるか…┐('〜`;)┌
No.66763 - 2008/03/04(Tue) 22:41:26
DoCoMo/2.0 P904i(c100;TB;W24H15)
Re: 闘技場 / CCD
通りすがりさん>
すみませんでした…。 

なんとなくそう思って質問してしまいました(>_<)
話題にはとても興味があるのですが…
単純な感じに質問してすみませんです。
No.66764 - 2008/03/04(Tue) 22:52:32
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / 佐藤
CCDさんはじめまして。

俺は四千クラスなのでBMを使った事が無い為、個人的な感想でしか言えないけどBMの弱点は武に弱い。
なので武パーティーが多い現在では必ずしも使いやすいとは限らないと思います。

要するにチームの編成ですね。

高ステはとどのつまり戦か武の選択なんですけど…。
No.66765 - 2008/03/04(Tue) 22:58:42
DoCoMo/2.0 D905i(c100;TB;W24H17)
Re: 闘技場 / 佐藤
素早さによる回避率(ヒラリ)はあまりに発動が多いようだとつまんなくなる。
俺はそうならないように祈るだけです(-。-)y-゚゚゚
No.66766 - 2008/03/04(Tue) 23:14:47
DoCoMo/2.0 D905i(c100;TB;W24H17)
Re: 闘技場 / CCD
佐藤さん>
親切に答えてくださってありがとうございます!!

私の牧場にはどちらかというと戦士の方が多いので2耐えできるようになるのは賛成ですが…(^O^) 
最近の武は強すぎでしたから(^o^;
No.66767 - 2008/03/04(Tue) 23:25:42
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場 / ヘンリー子分
特技使えってことですかね(´ー`)
No.66788 - 2008/03/06(Thu) 05:16:32
DoCoMo/2.0 F900i(c100;TB;W22H12)
Re: 闘技場 / ハギス
まあ、何にせよもうすぐですな(≧▽≦)
No.66800 - 2008/03/09(Sun) 03:51:37
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
カクレ / ど忘れモンス
どうも、すみませんが精霊でアイテム取ったあとカクレをもらうにはどうすればいいんでしたっけ?
ちなみにカクレ?D匹目…
最近忘れやすくてm(__)m
No.66717 - 2008/03/03(Mon) 01:09:15
DoCoMo/2.0 SH903iTV(c100;TB;W24H16)
Re: カクレ / 匿名
簡単な事

先ずは、質問用スレに書き込みをすれば誰かが答えてくれるでしょう

私はステハンに親切に答える気は無いけど…
No.66718 - 2008/03/03(Mon) 04:37:49
DoCoMo/2.0 P904i(c100;TB;W24H15)
Re: カクレ / ??
リンクから他サイト巡りをした方が、早く正確な情報を手に入れられますよ。
No.66719 - 2008/03/03(Mon) 06:52:32
DoCoMo/2.0 F904i(c100;TB;W24H17)
Re: カクレ / はーくん
預かり所〜に行けば♪


紙切れに書かれてる♪


精霊のしるしを持ってると♪


なんであなたは持てるのって卵くれた気がするっす♪
No.66731 - 2008/03/03(Mon) 20:49:03
DoCoMo/2.0 P905i(c100;TB;W24H15)
Re: カクレ / モンス
はーくん、できませんでした…

??さん、他サイトでやってみましたがわかりませんでした。

匿名、性格悪い。
No.66736 - 2008/03/04(Tue) 03:40:19
DoCoMo/2.0 SH903iTV(c100;TB;W24H16)
Re: カクレ / はーくん
DQMiに入って1ヶ月たたなければできないですょ(゜ロ゜;
たしか

破れた紙切れ預かり所にあずければ


はなす


が出てくると思うょ(゜ロ゜;


No.66738 - 2008/03/04(Tue) 07:13:27
DoCoMo/2.0 P905i(c100;TB;W24H15)
Re: カクレ / モンス
なんとなく思い出しました(^O^)/
森で?F枚集めるんですよね?
どこの森で何系のモンスターで行けばいいですか?
m(__)m
No.66751 - 2008/03/04(Tue) 14:14:42
DoCoMo/2.0 SH903iTV(c100;TB;W24H16)
Re: カクレ / 佐藤
どこの森でも何系でも?ー
No.66752 - 2008/03/04(Tue) 14:34:22
DoCoMo/2.0 D905i(c100;TB;W24H17)
Re: カクレ / モンス
佐藤さんありがとうございますm(__)m
No.66786 - 2008/03/06(Thu) 01:23:55
DoCoMo/2.0 SH903iTV(c100;TB;W24H16)
初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / ハギス
何となく書きづらい、今更こんなコト訊けない・・・なんて方はまずコチラに(゚∀゚*)


※平和でノンビリしたスレッドを維持するため、スレ参加は次レスを必読願います。
No.66646 - 2008/02/23(Sat) 00:20:05
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / ハギス
タイトルに「雄叫び」とある通り、質問に限らずちょっとした呟きや挨拶等に使っても構いませんが、
それなりの常識や節度を持って御利用ください(゚∀゚*)

なお、価値を問うようなネタは各人の主観の問題もあるので判断が難しく、
最終的に罵り合いになってしまうので基本的に御法度となっておりますが、
要望も溜まってきたので近日仮復活する予定です。
暫くお待ちください。


>質問される方
ココはサポセンではありません。
質問への回答はあくまで善意であるコトをお間違えなきよう。
感謝を忘れた聞き逃げや逆ギレ、大爆発には冷徹に対処します(笑)

>ベテランの皆様
誰にでも初心者の頃があったはずです。
当スレでは教えてクンを疎まず寛大な心で接してください。
いきなり脅したりせぬよう、また「ロムれ」とか「ウゼー」等も厳禁です(笑)
横柄、ガセ、発狂には冷徹に対処します。
No.66647 - 2008/02/23(Sat) 00:22:57
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / ハギス
なお、これ以降はレスが40を超えるようなら誰かが「part3」を立ててください。

その際には親記事と最初のレス、
それにこの文をコピって貼ってくださいまし(゚∀゚*)
No.66648 - 2008/02/23(Sat) 00:26:33
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
ハギスさん!! 
PART2ありがとうございます\(^O^)/
さっそくおじゃましてまーす。最近こちらのサイトで皆さんと接することができて本当に楽しいです!! いつも参考にならないようなことばかり書いてしまう私ですが宜しくです(^.^)b
皆さんの会話がなにより参考になります^ロ^;
No.66650 - 2008/02/23(Sat) 08:54:52
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / テス
ふと気になったのですが
牧場アプリで、預かり所の左にあるドアは、なんの為に存在してるんでしょうか?
くだらない質問ですみません。
No.66651 - 2008/02/23(Sat) 15:07:11
DoCoMo/2.0 P703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
なんの為ですかね(・・?)私もかなり開けようとしたことあります(・_・|
なんだか面白いです!!!
No.66652 - 2008/02/23(Sat) 16:30:08
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 、
世の中には意味の無いものも存在するのです…

以前その質問が出た時は
『いまだかつてその扉の先を確認した者はいません』
と返されていました。

その後、その質問者の行方は杳として知れません…
No.66653 - 2008/02/23(Sat) 16:54:35
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / ぐりずみ〜

今更ながらと言えば…

こんなこと聞いてもいいですか?

【偏重】

へんちょう?へんじゅう?
どちらが正しいのでしょうか?

そこそこ長くプレイしてますが、気になってます?ォ

御教授よろしくお願いしますm(_ぐ_)m
No.66657 - 2008/02/23(Sat) 22:17:12
DoCoMo/2.0 SH905i(c100;TB;W24H16)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿名
言葉を作った人が『へんちょう』として作ったらしい

しかしながら、『へんじゅう』と読む者が多く先々はこちらの方が正しくなるのでは?
No.66658 - 2008/02/23(Sat) 22:34:55
DoCoMo/2.0 P904i(c100;TB;W24H15)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / ショウ
>>ぐりずみ〜さん
こんばんわ(^^)
自分は2004年の2月から始めて今月でちょうど4周年になるんですが、最初はへんじゅうと読んでました。

そして友達とかに薦めて仲間を増やしていって、DQMの身内同士でへんじゅうって言ってました。それから一時してへんちょうと読むと知ったんですが、もう普段からへんじゅうと言う習慣が定着してしまってたので、周りではへんじゅうとゆう事になってます(;´`)

ネット上の会話では偏重という単語があるだけだから、口にして発する機会がなかなかないですので分かりずらいですよね(苦笑)

長文すみません(^人^)
へんじゅうって言葉が掲示板に出てきたのが何となく嬉しかったもので(>_<)
No.66659 - 2008/02/23(Sat) 22:39:56
DoCoMo/2.0 P903iTV(c100;TB;W24H15)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
皆さん。今晩は!! 
やはり「へんちょう」でしたか…(´Д`)
私はへんじゅう、って思ってましたm(__)m
なんだかへんじゅう、の方が言いやすい感じがしたものですから。 

先ほどアプリの左の扉開けようとしても駄目でした。ちょっと前の話題ですいません!!なんだか気になりだしました(´∀`)
No.66660 - 2008/02/23(Sat) 23:49:09
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / ぐりずみ〜

匿名さん>
返答ありがとうございます??
偏重はへんちょうと読むより、へんじゅうと読んだほうがなんとなく強い気がしますよね??

ショウさん>
自分も来月で4周年を迎えます?マ
東京オフのときに少し話題になったものの結論は出ずでしたので?ヌ

ちなみに自分はへんじゅうといい張りましたが…(汗
地方によってちがうみたいです?ォ

あースッキリ?奠奠?

ハギさん>
こんな質問してごめんちゃい?ヘ(笑)
No.66661 - 2008/02/23(Sat) 23:59:27
DoCoMo/2.0 SH905i(c100;TB;W24H16)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / テス
辞書ではへんちょうで掲載されてます。

あのドア無意味なんですね… てっきり、なんかのイベント用かと思ってました。
気にしないようにします
No.66662 - 2008/02/24(Sun) 00:39:25
DoCoMo/2.0 P703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 祐
はじめましてです。

いきなりですが、闘技場について質問です。

1000戦目を勝率65%以下で迎えた場合、ゾマデがもらえないのは知っているのですが、
もしその後、65%を超えると称号は10になるのでしょうか?
そして、その時点でゾマデはもらえるのでしょうか?

また、称号が10になったあとに勝率を65%以下にすれば称号を4に落とすことはできるでしょうか?



公式トーナメントの為にずっと称号を1にしていたのですが、今回から称号が変更になったため、ゾマデを取りに行ってもまた大樹リーグに出られるか疑問に思いまして。

知っている方いましたらよろしくお願いしますm(__)m
No.66663 - 2008/02/24(Sun) 07:33:23
KDDI-SN3A UP.Browser/6.2.0.13.1.5 (GUI) MMP/2.0
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿名
65%↑になると急に称号が上がるみたいですよ。例えば750戦目で65%↑いくと称号4→7に。
下がるのもそうみたいですね。
No.66664 - 2008/02/24(Sun) 08:57:51
DoCoMo/2.0 N701i(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / hide
初めまして、hideと申しますm(__)m。

いきなり質問で申し訳ないのですが、今、MAXクラスのモンスで精霊の塔に挑んでいるのですが、いつも途中でHPがなくなって、最上階までたどり着くことができません(つд;*)。

どなたか、攻略法などをお知りの方、教えて頂けませんか?よろしくお願いします(>_<)。

No.66665 - 2008/02/24(Sun) 18:24:53
DoCoMo/2.0 P702iD(c100;TB;W30H15)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
皆さん今晩は!! 
HIDEさん>
精霊の塔の敵の攻撃力はヤバすぎですので、敵のついてこれない画面で動きまくって敵の向きを変えて背後を攻撃!ってやりかたもありますが^ロ^;
とにかく攻撃されても、やり返さず逃げまくった方が無難な感じです! 要するに敵はほとんど無視(トラップ超活用)?! 分かりづらい説明ですいません。( ̄〜 ̄;)
頑張って“カクレ”GETしてくださいね(^O^)
No.66666 - 2008/02/24(Sun) 18:47:59
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿名
ここからリンクしていくと精霊の塔など攻略法がのってるホームページがあるよ(^O^)
頑張って捜してください!!
No.66667 - 2008/02/24(Sun) 19:06:54
DoCoMo/2.0 SH903iTV(c100;TB;W24H16)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 祐
匿名さん>
400超えたら65%を境に称号は上がったり下がったりするんですか♪
400戦を超えても称号調整すれば公式体会に出られるんですね!!

戦歴が199戦で止まってましたが、1年ぶりに闘技場を楽しみたいと思います!!

回答ありがとうございましたm(__)m
No.66668 - 2008/02/24(Sun) 20:55:02
KDDI-SN3A UP.Browser/6.2.0.13.1.5 (GUI) MMP/2.0
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿名2
万年闘4を決め込んでいたサブが気が付けば6になっていました
663戦431-232
今ステバラで闘技場に出したので称号の変動明日にでも報告に来ます
No.66669 - 2008/02/24(Sun) 23:44:41
DoCoMo/2.0 P904i(c100;TB;W24H15)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / hide
>>CCDさん
初めまして♪親切にありがとうございますm(__)m。
そうなんです、敵が強すぎて強すぎて(つд;*)。
その攻略法、ありがたく頂きます♪。


>>匿名さん
ありがとうございますm(__)m。
早速、行ってみたいと思います☆。


お二方、僕、カクレちゃん目指して頑張ります(*^ー^)ノ♪。
getできたらすぐに報告しますね(・_・)ノ♪。


hideでした♪。

No.66670 - 2008/02/25(Mon) 01:40:35
DoCoMo/2.0 P702iD(c100;TB;W30H15)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿名2
663・431-232
65%・闘6
   ↓
664・431-233
64%・闘4

その前は闘4だったのでちゃんと闘称号↑↓するのが確認できましたp(^^)q
No.66671 - 2008/02/25(Mon) 02:28:35
DoCoMo/2.0 P904i(c100;TB;W24H15)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
匿名2さん!はじめまして! なるほど、参考になりました(^O^)
ありがとうございます! 
なんだかんだ春になったらカクレイベント、秋になったらマロンイベント、これもDQMの楽しみですね!! HIDEさん!頑張っ(^^)v
No.66675 - 2008/02/25(Mon) 05:55:31
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
闘称号の話 / BMW-MHR?
始めての方もそうでない方も「はじめまして」。

勝率と闘称号について簡単に補足させて頂きます。
500戦以上の闘称号はその時点での勝率65%を境に「4」or「5〜10」のどちらかになります。

ですので、1000戦以上消化されてる方でも、勝率65%付近の方は4になったり、10になったりします。

ゾーマズ獲得の条件は闘10なので、1000戦の時点で闘4であっても、その後バトルで勝利して闘10の状態になれば、闘技場でゾーマズを獲得出来ます。
ご参考に。m(_ _)m


追記:私は闘37と4を行ったり来たりしてます。(爆)

更に追記:今年は闘100に到達する方が居られるそうですが……(笑)
No.66677 - 2008/02/25(Mon) 13:26:19
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 3.0.04506.30)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
BMW-MHR?さん。はじめまして!! 
最後の闘100って話ですがヤバすぎです(^o^;
つまり10000戦ってことですね。怖すぎ!強すぎ!!私はまだ400戦近くでショボPTですが、今後とも宜しくご指導お願いしまーす!
No.66678 - 2008/02/25(Mon) 14:58:34
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿名
10000戦…

フルエンだと仮定しても
4戦/日で2500日… 7年弱…

…今年で配信開始から何年目でしたっけ?

これは『レベルが違う』ってレベルじゃねーぞw
スゴすぎる…
No.66679 - 2008/02/25(Mon) 17:14:57
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿
3年程前はたしか3戦しかエントリー出来ない期間が長い期間あったはず…謎だW
No.66680 - 2008/02/25(Mon) 23:56:14
DoCoMo/2.0 SH903iTV(c100;TB;W30H20)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
今晩わ(^O^)
最近思うのですが、協力旅に面白さを感じません…
まだ90回ぐらいしか出てませんけど、よく孤島にいっちゃうし称号も3個ぐらいの初心者です(´Д`)
もう少し色んなイベントがあるなら熱心になりそうですが…
皆さんはどうですか?? 皆さんのご意見を聞きたいと思っています。お願い致します!!
No.66681 - 2008/02/26(Tue) 02:11:15
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / りょう
>BMW-MHR?さん

計算してませんが…
今年の終りで闘85〜86位ならいそう(数字だけ)ですが、それ以上はどうなんだろう…


>66679氏

2002.01.28.配信開始デス。
最初は闘もフリマも紹介所もなく、しかもFOMA未対応でパケ死する人が続出でした(懐
いつから何が始まったのか、は確かどっかのサイトに書いてあった気がするが…

>66680氏

逆に1日に7回だか8回だかエントリー可能な時期もありましたよね(短期間でしたが
実際に今の闘称号最高はいくつだか知りませんが、70↑の方は何人かいるみたいです。

>CCDさん

初めまして。
何に楽しさを見出すか、それは人それぞれ。
アイテム集め系が好きな人には堪えられない楽しさがあるのでは?
と書いてみたものの、使いにくさ(メールとか)と孤島とか(行きたくないのに)がやや不満な自分です。
今は100個集めて称号が手に入るらしい馬糞集めをしているので週6回位は出してるかなぁ〜


こんな仄々したレス、懐かしいデスね(^-^;
No.66682 - 2008/02/26(Tue) 03:49:24
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
りょうさん>
はじめまして\(^O^)/
やはり協力旅はアイテム集めや称号集めになるのですね! 少しずつ楽しめるようにまた今後も旅をしてみますね(^^)v 
新しい名刺集めとか!! りょうさんありがとうございました!偶然にも協力旅でお会いした時は宜しくです(^_-)
No.66683 - 2008/02/26(Tue) 05:26:08
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / シーズー
これは、雄叫び系なのだろうか?(笑

「塔攻略の教科書」と紹介されているシーズーです。
マップ画像が全部落ちていたのですが、先程直しておきました。

「精霊の塔」「極みの塔」攻略のお役に立てれば幸いデス(´▽`)
No.66684 - 2008/02/26(Tue) 15:30:59
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿名
今更ですが…

怒濤の羊とかマトンアタックとか、なぜ『羊』なんですか?
手前、?Tと?YとDQM(GB)しかやったこと無いんですけど、なんか元ネタでもあるんでしょうか?
No.66685 - 2008/02/27(Wed) 02:32:52
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 太郎
匿名さんそれは全てドラクエの7に出てきますよ(^q^)怒涛の羊は7ではなかなか強いですよ(^-^)
No.66686 - 2008/02/27(Wed) 07:36:00
DoCoMo/2.0 P704i(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿名
>太郎さん

有難うございます。
なるほど7ですか。
是非ともエフェクトを見てみたかったです。

怒濤の羊といえば…
マリオRPGしか…
むこうは羊の衝撃って言うんですけど、画面一杯に羊が降ってきて敵即死。
まさしく怒濤…
No.66687 - 2008/02/27(Wed) 08:14:27
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
最近よく利用させてもらってます、CCDです。 
「餌」という言葉を知ってから、少し疑問をもつようになったのですが(^o^;
使いたいと思う血統モンスに比率の高い餌(武、戦士など)を入れていくと…何度も餌入れするにつれて、血統モンスは比率が上がるわけですから、餌もかなりレベルアップが必要?! 限界がありそうな気がしますが…
皆さんどうしてるのでしょうか(´Д`)
なんだか単純な質問ですが、宜しくご指導お願いします\(^O^)/
No.66688 - 2008/02/28(Thu) 20:40:37
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 匿名
限界とは果てしなく遠いですが…
確かにある程度まで来ると餌もなかなか出来なくなるが限界ではない

やり直したとはいえ四年以上やってますが限界は全く見えません
逆に何を以て限界と…

何だか叩いているような文章に(・・;)

上を見て進むのみ
また、大会入賞等(常連)を考えると高ステモンスが必要になりますが
製作にも時間がかかるし限界点は遠い
No.66689 - 2008/02/29(Fri) 01:15:41
DoCoMo/2.0 P904i(c100;TB;W24H15)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / たけち
底ステなら80%85%90%限界は人それぞれ!主モンス以上の餌は比率が上がればあがるほど作るのが大変なので!今年で4年目ですが餌作りは難しいです!配合とお見合いで自分で納得できればいいんじゃないですかね!?贅沢を言えば闘技場で常勝できれば比率かんけいなくありだと思います。ある程度比率よくなければ勝てませんが?
No.66690 - 2008/02/29(Fri) 03:34:51
DoCoMo/2.0 F904i(c100;TB;W20H14)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
匿名さん。たけちさん。ご返答ありがとうございますm(__)m
なんだか餌作りは深く険しい作業なんですね…
お二人のようにベテランの方でも難しいと感じるのですから(^o^;
甘い考えの質問でスミマセンでした!自分の納得いくまで頑張ってみます!!
また宜しくお願いします
(^^)v
No.66691 - 2008/02/29(Fri) 03:50:37
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 浦島太郎
はじめまして。3年ぶりに復活してみたのですが、知らないモンスは一杯いるし、耐性は変更になっているみたいだし、まるっきりの浦島太郎状態です。
闘技場に早く出してみたいのですが、何を作ったら良いのやら。
こんな質問をしていいのかわからないのですが、今、闘技場で人気のあるモンスって何でしょうか?クラスによって違うでしょうが、私がやっていた頃はドレアム、かくれ、ゴルスラ、シャンタクあたりが多かったような気がするのですが。(といっても前回も半年ぐらいしかやっていない初心者なので記憶があやふやですが)
おすすめのモンスなんかあったらぜひ教えて下さい。
よろしくお願いします。

それにしても餌作りは相変わらず難しいですね。
No.66692 - 2008/02/29(Fri) 12:01:51
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; Media Center PC 4.0)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / メ〜
別に[羊]に敏感に反応したわけじゃありませんよ(爆


話が終わっちゃった感が強いですが…

精霊の塔は、どうしても敵の背後を取れそうにない時は↓

?@ちょっと間合いを取り、罠をかける
?A自ら罠にハマる(爆
?Bそれでも敵は寄ってくるので、敵とくっついたら[敵方向に十字キ-]を何回か押す


すると運がいい場合は、先制攻撃出来ます☆ 
さらに運がいいと、敵は1発で倒せます(´▽`)♪


2年位?塔をやってないので、かな〜りうろ覚えですが(汁
一度、簡単なトコでお試しあれ☆


あくまでも知らない人なために( -ノエ-)コッソリ


りょうさん》
本当にほのぼの系でいいですな(>Д<)アヒャー
No.66711 - 2008/03/01(Sat) 14:51:33
DoCoMo/2.0 N905i(c100;TB;W24H16)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / 桃タロウ
精霊の塔は何度もトライすることが大事です。またPSマックスモンスター提供の募集を近いうちにいたしますので気軽に申し込んでみてください。何度もやってコツを覚えることが大事です。
No.66712 - 2008/03/01(Sat) 17:28:55
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Re: 初心者歓迎、質問&雄叫びスレ part2 / CCD
いつも楽しく利用させていただいてます(^_-)
ハギスさんに皆さん、ありがとうございます!! 

このスレのはじめの注意事項やお知らせのところに 「40件こえるぐらいに誰かが新しくPART3を出してください。」とあるので私が挑戦してみたのですが、 コピーや貼りつけのやり方が分からないので…><

宜しければどなたかPART3をお願いします!!! 
&携帯電話にあんまり詳しくなくて…(>_<)本当に宜しくお願いします! 
長々と申し訳ないです。 CCDのお願いでした(^_-)
No.66720 - 2008/03/03(Mon) 14:25:36
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
市場モンス表 / キューブ
スレが下がって探しにくくなったので、勝手ながら上げさせてもらいますm(_ _m)
No.66705 - 2008/02/29(Fri) 17:33:50
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506)
Re: 市場モンス表・日付編 / キューブ
【0の日】
エビルワンド:300G
 総34(4,8,7,7,5,3)
スライムファング:1000G
 総32(11,2,8,3,5,3)
蛇竜戦士:3000G
 総36(7,3,8,6,8,4)

【1の日】
ぶちスライム:300G
 総30(7,2,7,3,7,4)
大鶏:1000G
 総29(4,3,4,7,7,4)
メタルスライム:3000G
 総55(2,14,6,14,16,3)

【2の日】
ヘルコンドル:300G
 総35(4,6,8,7,7,3)
エグドラシル:1000G
 総45(11,8,6,8,5,7)
オーガー:3000G
 総35(7,3,7,7,5,6)

【3の日】
ファーラット:300G
 総26(4,7,4,4,4,3)
ドラゴンキッズ:1000G
 総22(5,2,7,2,3,3)
ロックチョウ:3000G
 総43(13,4,7,5,7,7)

【4の日】
はさみくわがた:300G
 総25(3,3,6,5,5,3)
アックスシャーク:1000G
 総41(11,5,12,6,4,3)
キラーパンサー:3000G
 総33(5,3,8,4,7,6)

【5の日】
ふゆうじゅ:300G
 総30(7,5,3,6,4,5)
バブルスライム:1000G
 総28(7,3,7,4,4,3)
キラーグース:3000G
 総31(7,3,7,5,5,4)

【6の日】
キラーシックル:300G
 総22(4,3,5,3,4,3)
キメラ:1000G
 総32(7,4,4,6,6,5)
だいおうイカ:3000G
 総49(11,6,12,7,7,6)

【7の日】
まおうのつかい:300G
 総42(7,6,11,8,5,5)
軍隊ガニ:1000G
 総26(6,4,4,7,3,2)
獣の騎士:3000G
 総27(6,3,7,4,4,3)

【8の日】
きりかぶおばけ:300G
 総27(7,6,3,2,5,4)
死霊の騎士:1000G
 総30(7,3,4,5,7,4)
キラーマシン:3000G
 総38(7,3,6,7,8,7)

【9の日】
大木槌:300G
 総36(7,4,7,6,7,5)
狐火:1000G
 総26(5,5,6,4,3,3)
ギガントドラゴン:3000G
 総52(14,8,12,7,5,6)
No.66706 - 2008/02/29(Fri) 17:35:14
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506)
Re: 市場モンス表・時間編 / キューブ
【0の時間】
シャドーナイト:5000G
 総41(9,5,6,5,7,9)

【1の時間】
キングスライム:5000G
 総31(8,4,5,4,5,5)

【2の時間】
ディゴング:5000G
 総42(8,7,11,6,5,5)

【3の時間】
マージマタンゴ:5000G
 総30(4,9,4,5,3,5)

【4の時間】
彷徨う鎧:5000G
 総28(4,3,7,6,5,3)

【5の時間】
メラリザード:5000G
 総39(12,4,10,5,4,4)

【6の時間】
アークデーモン:5000G
 総33(7,3,7,7,3,6)

【7の時間】
頭獅王丸:5000G
 総33(5,2,8,6,8,4)

【8の時間】
ゴールデンゴーレム:6000G
 総49(8,6,8,13,7,7)

【9の時間】
格闘パンサー:8000G
 総51(14,4,11,7,11,4)

コピペしただけなので、誤記についてはご容赦をm(_ _m)
No.66707 - 2008/02/29(Fri) 17:37:08
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506)
Re: 市場モンス表 / BMW-MHR?
あ、書き忘れてました。
メラリザード:5000G

いつの間にか3000Gから5000Gに直ってました。(笑)
No.66708 - 2008/02/29(Fri) 17:49:56
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 3.0.04506.30)
Re: 市場モンス表 / キューブ
BMW-MHR?さん>
遅くなって申し訳ないです。
ご指摘の部分、訂正しておきましたm(_ _m)
No.66710 - 2008/03/01(Sat) 14:46:09
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506)
交換版の件 / 秀人
どうも皆様、 交換板で住複募集をしました秀人です管理人様いつも板を使わせていただきありがとうございます?ニ今回は詐欺師扱いされたままだと後味悪いのでスレ立てしました。聞きたい事がありましたらどおぞこちらでお願いします?ニ
No.66693 - 2008/02/29(Fri) 12:17:52
DoCoMo/2.0 P902iS(c100;TB;W24H12)
Re: 交換版の件 / 秀人
ちなみにげんじゅつしは交換で手に入れましたので配合方法はわかりません?ヌ
No.66694 - 2008/02/29(Fri) 12:19:22
DoCoMo/2.0 P902iS(c100;TB;W24H12)
Re: 交換版の件 / 、
見合い交換スレで言われてた矛盾点について。

一度目に募集をかけた時にベビパン、マッスルコング以外という条件を提示し、交換が成立したとしてスレを閉じた。

そのスレを消したこと、また一度目に成立したはずなのに条件がベビパン、マッスルコング以外のままであることの説明を求めます。
No.66695 - 2008/02/29(Fri) 12:33:56
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
Re: 交換版の件 / 秀人
、さん>最初の募集はほぼ同時刻に3名の方から連絡きたので このままでは対応出来ないと思い一旦終了しました。3人と無事交渉がすんだので募集を再会しようと思いましたが一旦終了したので そのスレは消して新しくたてました?ヌ
住複成立したのに募集を変えなかったのは、レス1に住複してもらったモンスとお礼を書き込むつもりでしたので もし募集に住複していただいたモンスを書き込むと 朝募集を見た人ならわかるけど夜から見た人はお礼スレを見てその募集以外じゃないの?と混乱すると思い募集は変えませんでした?ヌ文が下手ですみません?ネ上手く伝わればいいですが?ヌ
No.66696 - 2008/02/29(Fri) 13:08:35
DoCoMo/2.0 P902iS(c100;TB;W24H12)
Re: 交換版の件 / ひで
Rがーでん牧場ひでです。

秀人さん>
その節は、ありがとうございました♪

??66695氏>
インフェはうちが往復で出しましたよ。
応募&往復交換した私には、秀人さんが募集を一旦、終了させ、
その後、同一内容で募集を再開させた事に全く違和感は感じませんでした。
スレ乱立を防ぐやり方としては良かったんじゃないかと思います。
もちろん、往復交換自体もスムーズに、気持ち良く行っていただき、
完了しています。

疑いだしたらキリがないですし、万が一、こちらの板が
荒れるような事になれば、それは利用者の私にとっても
本意ではありませんので、私からのレスはこれで終わります。
No.66697 - 2008/02/29(Fri) 13:38:35
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
Re: 交換版の件 / コンヂ4X
横槍失礼。

秀人さん
初めまして。

誰からも注意されてないようですし、ご自身も気付いてない?みたいですので…

秀人さんは長文を書く傾向にあるのに文章の改行が少ない、いや殆ど無い。

これ、はっきりいって非常に読み難いです(汗)

身の潔白をする為?の、人に読んで欲しい為のスレ立てなのでしょうから文は読み易い方が良いです。


あと、これは私だけなのかも知れませんし、目くじら立てる程でもないのですが…

板に書き込む際、
普通の雑談ならともかく、真面目な話題での携帯絵文字もどうかと思うんですよね。


憎まれついでにもう一つ。

×交換版
○交換板

です。スレ立てるならミス厳禁ですよ。


スレ汚し失礼しました。
No.66698 - 2008/02/29(Fri) 13:47:37
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W30H15)
Re: 交換版の件 / 秀人
ひでさん>暖かい言葉ありがとうございました。
コンヂ4Xさん>伝わりにくいですか?申し訳ないです。知人にも私の言ってる事が良く分からないと言われます。ですがこれは私の性格見たいなもので直し様がないです。絵文字厳禁なんですね。半年前程からメールなど始めたもので絵文字使った方が感情でるかな。と思っておりましたが真面目な話ではつけない方が良いのですね。
漢字の間違い気付きませんでした 以後気を付けますようするに 住複募集の時書き込み方が悪かった見たいですね
No.66699 - 2008/02/29(Fri) 14:43:58
DoCoMo/2.0 P902iS(c100;TB;W24H12)
Re: 交換版の件 / コンヂ4X
はは、こりゃ凄いな(汗)


伝わる伝わらない以前に、
まずは改行入れて見やすく読み易くしましょうよ、って事です。
これは性格云々じゃなく、普通に出来る事ですよ。


話の変わり目に改行、もう一つ改行入れて一行空ける。

お使いのその機種なら通話ボタン長押しで改行出来るのは分かってる様ですから、話の変わり目に通話ボタン長押し2回で文を区切ってみましょう。

今のお経みたいな文(失礼)も読みやすくなると思います。

頑張って下さいね(汗)
No.66700 - 2008/02/29(Fri) 15:13:36
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W30H15)
Re: 交換版の件 / 匿名
実際のスレは見ていませんが
何か有ると詐欺師扱いする輩は出てくる
そんな連中に何を言っても無駄
私自身、詐欺師扱いされた事も有りますし、交換内容が云々書かれたり
(交換成立し無事終了して、相手の方が気をつかって書き込みして下さったのですが、その書き込みに対しても…)

私は、荒らしと同じだと考えています。
気にしない事です。
No.66701 - 2008/02/29(Fri) 15:23:24
DoCoMo/2.0 N902iX(c100;TB;W24H12)
Re: 交換版の件 / 秀人
コンヂ4Xさん>先程に初めましての挨拶が抜けてました
申し訳ありません。
最初に入れてたのですが
書き直した時に一緒に消したようです。
成程、改行ですか?改行と言う言葉を初めて聞きましたが 多分




↑見たいな事ですかね?確かにこれを入れれば読みやすいですね。
言われて気付いたが確かに他の方達と違い
私の書き方はお経みたいだ。
今度から書き込みする時は使います。 アドバイスありがとうございます
No.66702 - 2008/02/29(Fri) 15:40:33
DoCoMo/2.0 P902iS(c100;TB;W24H12)
Re: 交換版の件 / 匿名希望(汗)
私も以前、詐欺師扱いされました。


秀人さんは詐欺師じゃありませんよ(゚▽゚)


以前から交流もさせて頂いていますし
今回も取り引きさせて頂きます。
No.66703 - 2008/02/29(Fri) 16:15:47
DoCoMo/2.0 D904i(c100;TB;W24H12)
Re: 交換版の件 / トクメイ
66695さんと、コンヂ4Xさん以外の方の書き込みで気になること。

全てが、スレ主と一緒で変な改行や「。」を使ったり使わなかったり……気にし過ぎかな?

No.66704 - 2008/02/29(Fri) 16:58:09
DoCoMo/2.0 P903iTV(c100;TB;W24H15)
Re: 交換版の件 / 秀人
皆様、書き込みありがとうございました。

今回の事で私の方も勉強させていただいく事が沢山ありました。

質問もなくなって来ましたのでこの板は終了させていただきます

最後にトクメイさん>
私の書き込みは他の方と全然似てないですよ。

私のは教えていただいた通り、 お経のように文をしきつめてますが

他の方のはちゃんと綺麗に書き込まれてます。
本当言われるまできずかなかったです。
No.66709 - 2008/02/29(Fri) 18:52:11
DoCoMo/2.0 P902iS(c100;TB;W24H12)
ちょっと困った事 / スクワイヤ
まあ、なんて事ない事ですが…

このサイトの交換見合い板を使わせて頂いて、大変感謝してますm(__)m

ですが、使用上の注意にレスの取引は禁止と書いてあるのに、レスで返信を待って居る人達が居ます(-_-;)
まるで、私が無視してる様なので、ルールを守りましょう(^-^)

長文失礼しましたm(__)m
No.66656 - 2008/02/23(Sat) 21:18:08
DoCoMo/2.0 P903i(c100;TB;W20H10)
Re: ちょっと困った事 / 、
募集内容も書かず、取引したい相手と自分のメアドだけ載せてるスクワイヤさんの使い方のほうがどう見ても浮いてますが。

むしろ最近は、管理側からの警告と違反スレの削除により、レス取引のスレは見なくなりました。

名前は随分前から見ますので新参じゃないですよね。
レス取引の意味、勘違いしてませんか。
No.66673 - 2008/02/25(Mon) 03:50:56
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
Re: ちょっと困った事 / 。
スクワイヤさんの言ってるのは、2月16日の募集の件についてじゃないかな?
No.66674 - 2008/02/25(Mon) 05:39:09
DoCoMo/2.0 N905i(c100;TB;W24H16)
Re: ちょっと困った事 / スクワイヤ
レスありがとうございますm(__)m

私の交換スレのみなら良いのですが(^-^;
他の方のスレもそうだったので、こちらにスレを建てました(^-^)

お騒がせしましたm(__)m

終了しますm(__)m
No.66676 - 2008/02/25(Mon) 12:32:11
DoCoMo/2.0 P903i(c100;TB;W20H10)
?系☆彡 / CCD
今日は紹介所にて?系を交換してもらいました!! なんとっ!!その名は… オルゴ・デミーラ(変身)!! 
なんだか蛇みたいな、トカゲみたいな…よく分かりませんが、とにかく嬉しい!図鑑もほとんど埋まってないし(;^_^A
大事に大事に育成開始しまーす!!狙え冬育成!!
No.66595 - 2008/02/17(Sun) 20:16:29
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: ?系☆彡 / 幻魔
私的には百足にしか見えませんf^_^;

オルゴは1の方がカッコイイですよΣd(>_<*)♪
No.66620 - 2008/02/19(Tue) 08:00:01
DoCoMo/2.0 SH903i(c100;TB;W24H16)
Re: ?系☆彡 / CCD
オルゴ1は本当にカッコいい\(^O^)/私的には一番好きなモンスターです! オルゴ1が三体欲しいぐらいです!!!!! 
初めて闘技場で見たときは一目惚れでしたよ(o^o^o)相手のモンスなのに…☆
No.66623 - 2008/02/19(Tue) 12:21:49
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: ?系☆彡 / 、
個人的にオルゴ1はあまりにも鳥山絵すぎてドラクエには合わないと思う。

ドラゴンボールの劇場版にでも出しときゃよかったのに…

代わりに劇場版のオルゴールに封じられた兄弟に封じられた化物(長っ)を是非…
No.66630 - 2008/02/20(Wed) 19:03:56
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
Re: ?系☆彡 / ハギス
個人的には・・・
シンリュウオウやジェノ、アスラがDQMのイメージに合わない気がします(゚∀゚;)
No.66637 - 2008/02/22(Fri) 03:39:55
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: ?系☆彡 / CCD
そうですね(^Q^)/^
アスラはモンスターズというより、完全に魔神って感じがしますしね…
やはりオルゴ1のあの細身の感じがたまらなくカッコいい! 最初はD.ドレアムもカッコいい!って思ったのですが闘技場での遭遇率高すぎだから( ̄〜 ̄;)
No.66640 - 2008/02/22(Fri) 15:09:22
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: ?系☆彡 / 匿名
最近闘議場で久しぶりにシンリュウオウを見て何だか格好よく感じて、飛行型?系に注目
オルゴ2とジェノシドーを衝動交換して…闘技場に使おうかと…
数百種類のモンスが居て…

似たようなモンスをずっと使って来たのでモチベーション↑に図鑑でも見て時々モンスの入れ替えでもしようかと…(*^_^*)
No.66641 - 2008/02/22(Fri) 16:35:05
DoCoMo/2.0 N902iX(c100;TB;W24H12)
Re: ?系☆彡 / うえうえ
個人的にはアスラ好きですけどね?ヌ前回やってたときはアスラ、ゾーマ、アスラにしてたくらいで?ャ今回はナイトリッチ、ナイトキング、ナイトリッチにしようかななんて考えてます?ャ
No.66643 - 2008/02/22(Fri) 19:57:38
DoCoMo/2.0 SO903i(c100;TB;W24H18)
Re: ?系☆彡 / CCD
皆さんの意見はとっても共感できます\(^O^)/
モンスター選びはかなり迷うし、楽しいですね!やっぱり同じような容姿のモンスター三体って憧れますし!! 
うえうえさん!どうせならゾーマ・アスラ・ゾーマズにしてください(^.^)b
見たことないけどなんか
威圧感ありそう!!
No.66644 - 2008/02/22(Fri) 23:39:47
DoCoMo/2.0 N703imyu(c100;TB;W24H12)
Re: ?系☆彡 / うえうえ
できるならそのパーティも作ってみたいですが、ゾーマズにはまだほど遠いです?ャ
No.66655 - 2008/02/23(Sat) 19:04:22
DoCoMo/2.0 SO903i(c100;TB;W24H18)
協力旅 / 匿名
最近進展ありました?
特に新珠関係。

情報板は2ヵ月書き込み無し、仲間募集板も過疎気味、黄色い話は完全停止。

斯く言う私はもう半年以上旅に出していません。
No.66642 - 2008/02/22(Fri) 18:52:40
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
Re: 協力旅 / ハギス
進展は全然ないデス(゚∀゚;)

新しいネタもありませんし、
誰かが何処かを開拓したという話もサッパリ聞きません・・・


正直、今より先が本当に完成しているのか疑問です(汗)
No.66649 - 2008/02/23(Sat) 00:29:11
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 協力旅 / 匿名
ハギスさん有難うございました。

マグマスライムやカンダタなんかも早く公開してもらいたいものですね。



久々に赤2に向けて頑張るか…
No.66654 - 2008/02/23(Sat) 16:56:57
DoCoMo/2.0 N901iC(c100;TB;W24H12)
全4647件 [ ページ : << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 465 >> ]

- HOME - お知らせ(3/8) - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - メール - 環境設定 -

Rocket Board Type-LL (Free) Rocket BBS