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(No Subject) / !
ドラクエ1の話ですみませんm(__)m最初の城に地下室があるって言ってるんやけど、どこらへんか教えてくださいませm(__)m見つけるための条件とかあるんですか?
No.28052 - 2004/11/05(Fri) 19:20:39
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / るみるみ
マトモな質問をするときは
もう少しちゃんと名乗ったほうがいいと思いますよ(゚∇゚*)

そんな名前では正直、答える気が失せます。
No.28053 - 2004/11/05(Fri) 19:52:35
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
(No Subject) / hide
そろそろステハンはやめようかと思ってましたしちょうどいいです?ォこれからは『hide』でよろしくお願いしますm(__)mるみるみ様知ってたら教えてくださいませm(__)m
No.28054 - 2004/11/05(Fri) 19:59:57
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
るみ様ではありませんが / 七瀬
不肖自分が…。

ラダトーム城の外壁に地下室があります。

入るには…途中魔法の鍵が一つ必要ですから、先にリムルダールへ立ち寄る必要があります。
No.28055 - 2004/11/05(Fri) 20:15:13
J-PHONE/4.2/J-SH53_a/SNJSHF3127738 SH/0003aa Profile/MIDP-1.0 Configuration/CLDC-1.0 Ext-Profile/JSCL-1.2.1
(No Subject) / hide
不肖ってどうゆう意味かな(・・?
とりあえず七瀬さんありがとうございましたm(__)mもう鍵は持ってるので行ってみます?ュ
No.28058 - 2004/11/05(Fri) 20:39:32
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
はじめまして。 / まさし
偏重についてなんですが、どうしたらうまくいくでしょう?やはり上げたいステ(命功など)の種だけを持たしたりするのですか?また、力やHPが上がりやすいモンスターはいるのですか?
No.27956 - 2004/11/04(Thu) 02:14:40
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W24H12)
Re: はじめまして。 / ハギス@管理人
それを考えるのもゲームの楽しみです(≧▽≦)
No.27961 - 2004/11/04(Thu) 02:50:43
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.1.4322)
Re: はじめまして。 / ほろろ
バッチだけでも上がりますよ(私は)あと何となく季節に関係あるような感じが…と思うことが
No.27965 - 2004/11/04(Thu) 04:10:57
DoCoMo/2.0 F900i(c100;TB;W22H12)
Re: はじめまして。 / 匿名
DQMでは確認できない数値ですが各モンスターによって五段回くらい上がりやすさが存在します たとえばワイトキングは賢さは上がりやすいようなってますが他は普通です
それと旅にいく場所によっても上がりやすい数値と上がりにくい数値があります
No.27966 - 2004/11/04(Thu) 04:14:12
J-PHONE/4.3/V602SH/SNJSHK3004331 SH/0006aa Profile/MIDP-1.0 Configuration/CLDC-1.0 Ext-Profile/JSCL-1.2.2
Re: はじめまして。 / とし
モンスの初期値が上がりやすいステと思いたい

てか、そうなって下さい。
No.27967 - 2004/11/04(Thu) 07:42:07
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
Re: はじめまして。 / ヒロ
まぁ運ですね!
No.27969 - 2004/11/04(Thu) 09:43:30
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
ボトク / яуо
ボトクって配合に使い道はないのでしょうか?
そして、交換に出すときの価値は、同ステだと神竜とつりあいますか?
どなたか知っている方教えてくださいm(__)m
No.27992 - 2004/11/04(Thu) 18:10:26
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
Re: ボトク / はんぎょ
ボトクは配合での使い道は今のところ無いですね(^^;

神竜との釣り合いに関しては、作る過程では双方とも同じくらい手間が掛かりますが、配合の種としてや耐性・特技等の使い良さから神竜の方が人気はあるので、どちらかというと神竜の方が多少価値は上だと思いますよ(^-^)
No.27993 - 2004/11/04(Thu) 18:53:07
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
Re: ボトク / яуо
はんぎょさん、
親切にどうもありがとうございました(^^)
全然価値がわからなかったので、すごく助かりました(>_<)
No.27994 - 2004/11/04(Thu) 19:15:00
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98)
Re: ボトク / はんぎょ
いえいえ、どういたしまして♪
でも、そんなに難しく考えなくても…(^^;

一般的なレアモンスは別として、ステが同等とした場合、完成するまでの配合過程の手間と耐性&特技による使いやすさとそのモンスが別モンスの種として多種多様に使えるかの違いを考えれば、釣り合いがあるか無いかは自ずと判ると思いますよ(^^)

上記のことはパッチさんのサイトの配合・耐性・特技検索を使いこなして勉強すれば自分なりの答えは出るはずです♪
No.27995 - 2004/11/04(Thu) 20:48:25
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
Re: ボトク / яуо
はんぎょさん
ありがとうございますm(__)m やっぱり自分で考えて見極める努力が必要なんですよね(^ー^)
掲示板で質問して教えてもらうだけじゃなく、自分で考えてがんばっていきます♪

パッチさん
そのためにパッチさんのサイト使わせてもらいます(>_<)
No.28024 - 2004/11/05(Fri) 03:57:17
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
闘技場コメント★ / なおっくす
闘技場コメントって何使ってます?

アレ使われるとイヤだ。
コレ使う人は好感が持てる。
などなど・・・

ご意見よろしゅうm(・A・)m
No.27885 - 2004/11/03(Wed) 13:34:06
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)
Re: 闘技場コメント★ / スピック
やはりよゆうっス、物足りん、ごちそうさまを選ぶようなマスターは好きなれないですよ。相手が不快なるって分かってやってるわけだし。
No.27887 - 2004/11/03(Wed) 13:52:21
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TC;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / 。
負けた時に『うそ、負けた?』って言う人好き?宸ソなみにこっちはごちそうさま?走ウ言よりはマシだよ?
No.27890 - 2004/11/03(Wed) 14:19:31
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / ポンタマ
なん度も惨敗し、いつも「またやろう!」なんて言われていたランカーに、自分のモンスもちょっと強くなった上、ラッキーパンチが見事に入って初勝利した時は、思わず「勝ったゼ!!」とさけびました。「エニ」の用意しているせりふはちょっとえげつないけど、さし当り怒りをステ向上にぶつけるしかないですね。おかげでうちの牧場のモンスチームは、闘5に進級できました。
No.27892 - 2004/11/03(Wed) 14:34:52
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 闘技場コメント★ / ひでも
負けた時は何言われても癪に障るものです。
負けない努力につながるから、どのコメントでも甘受してますが。

あ、私もさっき闘称号(裏)が上がりましたよ(o^_^o)
No.27893 - 2004/11/03(Wed) 14:47:27
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
Re: 闘技場コメント★ / わしゃー
自分はまだ百五十戦ぐらいしかやってませんが、それでも「物足りん…」は一回もありませんでした。何百何千もやってると普通にでてくるものですか?
No.27896 - 2004/11/03(Wed) 15:22:48
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TC;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / яуо
今まで100戦ぐらいしかしてないんですが、『またやろう?普x『勝ったぜ?ゥ』以外言われたことありません(^^)
そして、自分もこの2つしか使ったことありません。『またやろう?普xを使うのが9割で、『勝ったぜ?ゥ』を使うときはグダグダのメンバーのとき(笑)

《りょう》さんHNかぶってましたすみませんでしたm(__)m
これからは《яуо》でいきますのでよろしくお願いしますm(__)m
No.27897 - 2004/11/03(Wed) 15:40:24
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / なおっくす
もうMAXでFB出てから何戦してるんだろう…

MAXで『余裕っす』『ごちそうさま』と言うのは、単にバトルの勝敗に対してのコメントと言う訳ではなく、そのマスターの理論自体にケチをつけていると取られても仕方が無いのかもしれません☆

バトル詳細で称号が見れますが、ネットを見てるか見ていないかは旅称号である程度判断出来るモノだと思います☆
ネットを見ている・ネットで書き込みしている人は旅称号が高い☆
そんな旅称号が高いマスターが『ごちそうさま』『余裕っす』などをコメント設定していると、対戦相手に『どう思われようが構わない』と思っていると判断しています☆

どのコメントを設定しようが、そのマスターの自由。
そのコメントで対戦相手がどう思おうが、対戦相手の自由。

私的に、『ごちそうさま』『余裕っす』など相手に不快感を与えるコメントを設定しているマスターは、どう思われようが、何を言われようが自業自得的な観点です☆

ただ、コメントの選択は自由なのは事実なので辞めろなどと言いませんが、やっぱり癪に障るのでそんなマスターとは関わらないようにしています(´▽`)
No.27899 - 2004/11/03(Wed) 16:59:18
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)
Re: 闘技場コメント★ / 。
心が狭いな〜
向上心が低々やな
No.27901 - 2004/11/03(Wed) 17:35:21
DoCoMo/2.0 P2102V(c100;TB)
Re: 闘技場コメント★ / なおっくす
No.27901>
向上心・・・

自分が上がって来てから言ってください(´▽`)ワラタ
No.27903 - 2004/11/03(Wed) 17:51:23
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)
Re: 闘技場コメント★ / レイン
No.27901>
相手のコメントで向上心upですか(´▽`)?

自分で設定した目標自体低くないので、相手のコメントで向上心が上がることはありません('-'*)…

対戦相手に悪い印象を与えると予想出来るコメントを選ばないと気が済まない人の方が謎ですが?
No.27906 - 2004/11/03(Wed) 18:07:26
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Re: 闘技場コメント★ / 匿名
ごちそうさまは最初の頃いい試合だったって意味で使ってたよ。
No.27907 - 2004/11/03(Wed) 18:18:03
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / ルカ
やっぱり『よゆうっす』は嫌いです。特にギリギリの場合、どこが?って思いますね。逆に『またやろう』は好きです。何回でも対戦してもいい感じがします。





こんな感じでいいのかな?
No.27908 - 2004/11/03(Wed) 18:19:45
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / シーズー
1200以上試合をこなしていますが…
『よゆうッス』は余裕でない人ほど使用している気がします。
ちなみに私は『またやろう』と『完敗です(でしたっけ?)』にしています。
No.27912 - 2004/11/03(Wed) 18:36:16
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Mac_PowerPC)
Re: 闘技場コメント★ / 務
シーズーさんに同感ですね(^O^)/ わたしは、またやろう八割、コメントなしが二割くらいだと思います!
No.27914 - 2004/11/03(Wed) 18:54:52
DoCoMo/1.0/N504iS/c10/TB
Re: 闘技場コメント★ / Katsu
ここ最近「ごちそうさま?早vを何日かセットしていたのですが(自分が言われた相手に返そうかと思っていたのですが…関係無い人に吐き続けてしまいました?ミ)やはり印象が悪いかと思い「またやろう?普vに戻しました。「よゆうっす??」も言われるとかなり悔しいですね?ヌ
No.27915 - 2004/11/03(Wed) 18:57:32
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: 闘技場コメント★ / うちな〜
おいらは…
勝った時「またやろう?普v
負けた時「完敗ッス」と「力不足だった…」です(・∀・)

やっぱ、楽しまなきゃね〜♪
No.27917 - 2004/11/03(Wed) 19:08:22
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)
Re: 闘技場コメント★ / 本当に…
ケツの穴の小さい奴だなぁ…
漏れは何言われようが、言われまいが、
一向に気にならん。
所詮、準備してあるコメントだろ?
むしろ、初心者時代はバネになったがな…
いいじゃねぇか、ごち、余裕。
No.27928 - 2004/11/03(Wed) 21:28:12
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / VOLVO
ありっくすさん>
新スレど〜も! こうされたら出てこん訳にはいかんですな〜
あのアホはいつもしとる事を全然考えず、普通に「何ポイントなんですかねぇ!五万以下なら…」などとふざけたことぬかしやがってたんで、つい…まあ、あのスレの直前に見たアプリで腹がたったんで、何度か見たことのあるHNだったから探したんだけど(笑)ほんまおるとは思わんかった(爆)


ちなみに俺はコメントは何でも蟻だと思います。 そのかわり、嫌われるコメントを付けたい場合にはそれなりの覚悟でやってもらいたいですな。皆に不快を与えたいゆー事だから…
No.27929 - 2004/11/03(Wed) 21:35:02
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / パッチ
>27928
スレ内の叩き合いをするなら削除します (*`∀´)b
No.27930 - 2004/11/03(Wed) 21:37:24
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461; SV1; .NET CLR 1.0.3705)
Re: 闘技場コメント★ / りょう
яуоさん
いえいえ(^-^;
こういうのはなんか先に付けたモノ勝ちみたいな所がありますからね…
わざわざ改名すいませんm(_"_)mペコリ
同HN同士仲良くやりましょうね〜


>本題
勝った時は何とも思わないなぁ〜(嬉しいから^^
負けた時の台詞はどれも嫌いですが(笑)

でも「ごち」「余裕」は品が無いとは思いますがね…
No.27933 - 2004/11/03(Wed) 22:26:45
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Re: 闘技場コメント★ / 歩く花
皆さん楽しそぉで何より☆
(o^_^o)
闘技場でのコメントは、闘う前、事前に設定しているのであるのですから、そぉ熱くなるのは如何でしょおか?「ごちそおさま」「余裕っす」「物足りん」どれも言われて腹が立つかも知れませんが、「次は勝つぞ!」とやる気が出るのでは無いでしょおか?私的な考えなのですが、いつも「完敗です」「そ、そんなばかな」などの台詞なら、闘ってても面白くは無いかと。やはり「物足りん」など言われたら、また偏重育成に励む頑張る力が湧いてくるはず…。
どんな台詞にせよ、自分のモンスを強く育て上げる力になると私は思いますっ♪話が逸れる前にレスしちゃいましたっ★
ヽ(´ー`)ノ
No.27935 - 2004/11/03(Wed) 22:38:42
DoCoMo/2.0 F900i(c100;TB;W22H12)
Re: 闘技場コメント★ / オルゴー
最後、一手差で勝って『余裕っす』は、頭に来ますね。
一手差は、展開によるものでしょう。そんなに力の差はないと思いますが

あと、大差で負けているのに『うそ、負けた』もカチンと来ますね。自信過剰だと思いますね
No.27937 - 2004/11/03(Wed) 22:42:53
DoCoMo/2.0 D900i(c100;TB;W20H10)
Re: 闘技場コメント★ / 駄レス撲滅委員会
むしろ駄キャラにつき削除
No.27939 - 2004/11/03(Wed) 23:04:49
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461; SV1; .NET CLR 1.0.3705)
Re: 闘技場コメント★ / こぐま
自分は
『またやろう?普x
『勉強になったヨ』
です(^(エ)^;)

個人的に無言が少し寂しいですね…。
No.27942 - 2004/11/03(Wed) 23:32:13
DoCoMo/1.0/P504iS/c10/TB
Re: 闘技場コメント★ / なおっくす
No.27928 >
コテハンも晒せない人間にケツの穴小さい言われてもねぇ(´▽`)
てか、普通にレス出来るならいちいち絡むな(´▽`)メンドクセェ

VOLやん>
直前にバトルしたからかぃ(笑)

コメントはそんな感じだねぇ☆
私的にはゴチられたからゴチセットし返すのも好きじゃない☆
FBは誰とマッチングされるかわからんのだしね(´▽`)


まぁ、今回こう言うスレ立てて、ネット見てるほとんどのマスターの目に触れることでしょう☆
少なからず対戦相手に不快感を与える事があるというのをご理解いただけたかと☆
しかし、用意されているコメントなのは確かで、どれを選ぼうがマスターの自由なのも間違いないです☆
今後も不快感を与えるであろうコメント設定するもヨシ、そうしなくなるのもヨシ☆
全然気にならないケツの穴広がりっぱなしの輩も居るみたいだし(爆)

ただ、当たった相手にどの様に思われようが仕方ないのは把握しといてくださいねぇ〜☆


お〜る>
駄スレにお付き合いいただきありがとうございましたm(_"_)m
No.27947 - 2004/11/04(Thu) 00:09:44
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)
Re: 闘技場コメント★ / れるねん★
久々にカキコ

昔話を・・・
20ターンで判定負けの時に『よゆうっす』はさすがに
カチーンときました^^;A

最近は無言の方が多くてついつい私も無言に・・
改めよ〜っとm(_"_)m
No.27948 - 2004/11/04(Thu) 00:10:33
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 闘技場コメント★ / コンヂ4X
『ごち』
当初はそりゃぁ腹が立ったものですが(笑)、最近は奢ってあげました♪…位に思える様になりました。

『余裕・モノタリン』
エニの仕様だろうが何だろうが、礼を感じられない人には何も思いません。
これって、自分の実力を知ってセットしてるのでしょうか?
もしかして、アプリ見てない?、もしくは相手の力量を見抜くスキルが不足してるじゃない?…なんて思います。

近頃、ムカツキコメント耐性○程度にはなった私ですが、
勝ちコメントが上記3つ、負けたら無言の方が最も嫌いです。
No.27949 - 2004/11/04(Thu) 00:17:25
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: 闘技場コメント★ / ひひまる
「まさか勝つとは」「勉強になったヨ」が多いですが、最近は日に4回無駄なくエントリーするために無言でセットしてしまうこともあります。
対戦いただいて不愉快に思われた方、ゴメンナサイ...
No.27953 - 2004/11/04(Thu) 00:35:05
Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; ja-JP; rv:1.4) Gecko/20030624 Netscape/7.1 (ax)
Re: 闘技場コメント★ / WISH
相手の顔が見えないこうゆうゲームで、セリフは相手のキャラクターを探る数少ないポイントになると思います。
品のない言葉で気分を悪くするのは誰でもそうだと思いますが、かと言って誰もが皆「またやろう」ではゲームが成り立たないと思います。

僕は昔からどんなに接戦でも勝ちは勝ち、どんな痛恨を受けようとも負けは負け、だと思っていますので、ごちそうさまと勉強になったヨを使っています。
ちゃんと理由あっての選択ですので、不快に思われても悪役になっても変える気はありません。

基本的に何を言っても構わないと思います。
腹が立てば相手を倒せば良いだけだと思います。
No.27957 - 2004/11/04(Thu) 02:16:26
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Mac_PowerPC)
Re: 闘技場コメント★ / うふふ
私は無難に「またやろう」「勉強になったよ」を選んでいますが、こればかりじゃつまらないかなとは思っています。
もちろん「ごちそうさま」等をもらっても不快にはなりません。

ファイター潤さんとVOLVOさんのやりとりはこちらの雑談板で拝見した限りでしかないですが、ファイター潤さんが少し可哀相かと感じました^^;
この板をみてもセリフの受け止め方は人それぞれですし…
それを名指しで口汚く罵るのはずいぶん配慮に欠ける気がします。
有名な方とお知り合いのようですし、ご自身は叩かれることはないのでしょうが、私のような部外者から見ますと前スレ含めてかなりフェアじゃないやり取りになってますよ^^;
No.27982 - 2004/11/04(Thu) 15:26:43
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)
>27982 / レイン
可哀想?
暴言吐いた時点でどっちもどっちでは?

どんなコメントにしようが自由、嫌うのも自由。
楽しみ方は人それぞれなんで(´▽`)
ただ相手あってのFBなんで、コメントによっては礼儀を感じないと受け取る人が居るのも事実。

因みにVOLVOさんが明らかに間違ったことをすれば、仲良くしてるからこそ注意すると思いますよ('-'*)…
有名な人と知り合いだからって理由で、その状況に甘えてる人ばっかりのように言われると心外ですね。
知ってるからこそ、お互い厳しく接してる面もあることをご理解ください。
No.27984 - 2004/11/04(Thu) 16:20:44
DoCoMo/2.0 N2102V(c100;TB)
Re: 闘技場コメント★ / ショー
コメントを楽しむゲームではありませんからね(;^_^A

不快に思われてる可能性が高いコメントをわざわざ選ばなくても良いかな〜って思います。
私もコメント気にならないタイプだと思ってたんですが…
人間なんで時々機嫌悪い時なんかもあります。そんな時にごちそう様や、もの足りん、よゆうっすなどのコメントを受けるとカチンと来る事もありますね。
そしてやはりそのマスターへの印象が悪くなってしまう(;´Д`)
まぁ その方が私からどんな印象受けよう何ら問題はないんですがね。
私は、勝ったゼ!を受けると、その方の勝負への意気込みが強く伝わって来るので好きです(^^ゞ
勝手、無言もかっこいいかな〜

人それぞれ受けとめ方が違うんで、それを知る為にはたまにはこんなもめ事ありかな(○ ̄m ̄)
No.27985 - 2004/11/04(Thu) 16:31:59
DoCoMo/2.0 P2102V(c100;TB)
Re: 闘技場コメント★ / яуо
りょうさん>

遅くなってすみませんm(__)m 仲良くしてもらえるなんてうれしいです(*^o^*)
管理人さん>
スレと関係ないレスして申し訳ございませんm(__)m
No.27987 - 2004/11/04(Thu) 16:55:39
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / なおっくす
コメントの設定自由・受け取り手の発想も自由が前提で・・・

MAXで有名なマスターは、相手が不快に思うであろう可能性のあるコメントは極力避けている様です。
これはただ単に勝敗だけ拘るのでなく、バトル内容を重視して遊ぶ楽しさがi版MAXにはあると言うのが一因かと思いますが。

各々がそれぞれ自分なりの理論を持ち、それをモンスターのステに置き換えてのバトル。
コメントにて相手の論を尊重する様を表してると言った所でしょうか。

DQMiは相手の顔の見えないゲームです。
同時に相手が居ないと楽しめないゲームでもあります。
自分も相手も楽しむために、相手の顔を想像するよりも相手の気持ちを考えて楽しむの事が最良かと思われ。

MAXマスターはバトル内容・モンスターの動きで魅せると共に、コメントで見せる事が出来る方が多いのかもしれません。
偏重クラスでも、モンスターの強さで魅せるだけでなく見せる事も出来るかと。
特にパケホが導入され、新規登録者の多い時代です。

勝手ながら、著名なマスターには魅せるだけでなく見せる事を期待してしまいますね(´▽`)♪

お〜る>
長文になりましたが、多くの忌憚無きご意見ありがとうございましたm(_"_)m
スレ自体長くなってしまいましたので、是にて終了でお願いします☆
No.27988 - 2004/11/04(Thu) 17:15:22
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)
Re: 闘技場コメント★ / うふふ
レインさん>誤解を招く言い方をしてすみませんm(__;)m
もちろん、有名なプレイヤーやそのお知り合いの方々が皆そのことに甘えてるとは全く思いませんし、VOLVOさんもそのようなおつもりではなかったかと思います^^;

おっしゃられるように、コメントの選択もそれを嫌うのも自由だというのは全く同感です☆
だからこそ、前スレの「27722」があんまりだと感じました。
「物足りん」を使ったからといって、このサイトを利用するな、偏重が中途半端、だなんて名指しで言われたらやっぱり可哀相かなと(;_;)

私もVOLVOさんを名指しで批判していることに変わりはないので、この辺りで失礼しちゃいますm(__)m
No.27989 - 2004/11/04(Thu) 17:18:12
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)
Re: 闘技場コメント★ / ファイター潤
お前、消えるんじゃないんか?ダラダラまたレスしやがって!!陰険な小僧め(-_-メ)
No.27996 - 2004/11/04(Thu) 22:28:48
DoCoMo/1.0/F505iGPS/c20/TB/W20H10
Re: 闘技場コメント★ / ヒロ
先手か後手かの違いで負けたときによゆうっスと言われたときは悔しかった?ミ
No.28002 - 2004/11/04(Thu) 23:44:11
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / ゆたか
僕はほとんど「またやろう」、「完敗ッス」かな。
たまに見た目だけPTでエントリーする時は「イケてるっしょ」、「やっぱりダメ」ですね。
以外と「イケてる」使ってる人いないんですね。

最近はMAXに参戦しているせいか、「余裕ッス」、「ごち」、「物足りん」は見ませんね。
無言はいい気がしません。
No.28004 - 2004/11/05(Fri) 00:03:29
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / パッチ
>ファイター潤さん
貴方も消えるんじゃなかったのかな?
そのような罵りだけのレス、ハッキリ言って最低です(-_-*)

今度やったら次はありませんので肝に銘じて下さい。
No.28009 - 2004/11/05(Fri) 00:59:50
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461; SV1; .NET CLR 1.0.3705)
Re: 闘技場コメント★ / ぷる
自分は無言です。
何言われてもいいが。

自分の偏重がどれだけ他ユーザーに通用するかが知りたいだけで、コメントは気にしないです。
『ごちそうさま』や『余裕っす』を言われない様に研究し今より強くする事を考えた方が楽しいかもよ☆
No.28022 - 2004/11/05(Fri) 03:44:07
DoCoMo/2.0 N2051(c100;TB)
Re: 闘技場コメント★ / VOLVO
…スレ主のなおっくすさんが終了宣言をした後で、申し訳ありませんが、よろしいですか?

うふふさんを含め関係のない方には私の暴言などで、とても不快な思いをさせてしまい、大変申し訳ありませんでした。この場をお借りして、お詫び申し上げます。ですが、うふふさん、私は言葉が汚かったですけど、何か間違った事を言っているでしょうか? 私には毎回対戦が物足りないなら何故続けているのかが理解できません。ほんとはそこに物足りなさではなく、敵意を感じるのは、当然の事だと思うのですが。あと、皆で寄ってとありますが、私は一人であろうが言いたい事は言います。今回は同じ事を思ってた人がたまたま多かったという事だけだと思います。

ファイター潤さん>
私があなたに対して言ってあげれる事はもう何もありません…以上です。

皆様>
ご無沙汰してたので、ほんとは一人一人に挨拶が筋ですが、長くなりすぎましたのでまたの機会にということで御了承下さいm(__)m

管理人、副管理人様>
大変お手数おかけしました。しばらくの間、反省しときますm(__)m
No.28023 - 2004/11/05(Fri) 03:47:52
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W24H12)
Re: 闘技場コメント★ / りょう
苦手な人がいて、その人の勝利コメントはいつも『まさか勝つとは』です。

稀になら自分も使うので(連敗中やら調整中やら)すが、毎回だと嫌味に感じますね('-'*)

『そう思ってるなら出すな〜!』って思うのは苦手意識があるからですかね…
No.28025 - 2004/11/05(Fri) 05:50:00
DoCoMo/2.0 N2102V(c100;TB)
Re: 闘技場コメント★ / 春夏秋冬牧場
負けた時は、何を言われてもムカつきます。知り合いなら尚更です…口には出しませけどね(^^;)

ゲームのしゃれだし、あまり重く受け止めず、お気楽にいきましょうよ?ォ…コメントにムカつくのも刺激があって、ある意味FBの醍醐味のうちだと思いますから。

あと、負けたときのコメントで『次はトイレに流してやる?ゥ』とか直接的に悔しさをぶつけるコメントが欲しいです…『勉強になったよ』なんて、悔しくって言いたくないよ
・゚・(>_<)・゚・

品がなくてすみません。ゲームやってる時は子供なもんでm(__)m
No.28033 - 2004/11/05(Fri) 12:13:22
DoCoMo/2.0 D900i(c100;TB;W20H10)
Re: 闘技場コメント★ / ハギス@管理人
私も何か書こうかと思ったんだけど・・・
やはり流石にスレが長過ぎるので「満員御礼」にて終了とさせて戴きます(゚▽゚*)


コメントネタはまたの機会に是非どうぞ(笑)
No.28034 - 2004/11/05(Fri) 12:28:36
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)
ふと気になったのですが… / Katsu
スクエニ関係者の方々はこのゲームをやってるんですかね?それともいろいろ情報を持っている為出来ない?すいませんわけの分からん質問で…知ってる方いらっしゃいましたら教えて下さいm(__)m
No.27968 - 2004/11/04(Thu) 09:40:41
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: ふと気になったのですが… / 春夏秋冬牧場
ホラ君もやってんのかな?(゚〜゚)
No.27986 - 2004/11/04(Thu) 16:54:00
DoCoMo/2.0 D900i(c100;TB;W20H10)
Re: ふと気になったのですが… / Katsu
ホラ君とは…?たぶんやってる人もいますよね…春夏秋冬牧場さんコメントをいただきありがとうございます。
No.28026 - 2004/11/05(Fri) 07:16:39
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: ふと気になったのですが… / 春夏秋冬牧場
スクエニのモバイル事業本部長様ですよ(笑)
No.28027 - 2004/11/05(Fri) 07:42:55
DoCoMo/2.0 D900i(c100;TB;W20H10)
Re: ふと気になったのですが… / Katsu
偉い方だったのですね
(^o^;
No.28028 - 2004/11/05(Fri) 09:16:13
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
どうして? / DQM命
またまた失礼します〈礼〉よく、初期モンスターが交換や配合の返事で送られてくるのですが、普通出来ないですよね。返答で全然関係の無いモンスターが交換や配合にくるのですが、裏技なのでしょうか?『裏技教える』という名前のモンスターで、ちょっと、うれしくなり、配合してしまいました。ステ4800が半分以下になってしまいました。唯一の高ステモンスターが・・(*_*)その牧場名を二日間さがしたのですが、ありません。悔しくて携帯をがじって、カメラ壊れました※涙&笑※。自分のミスなのですが、今考えれば偏重とかに、つかう裏技と思いますが、初心者の私からは、だまされたとしか、おもえません。私の事は、私のミスですが。これは裏技なのでしょうか?偏重育成には、もってこいですよね。先輩方も裏技使って偏重育成してるのですか?どうやってつかえるのでしょうか。教えて頂けますでしょうか。よろしくおねがいします〈礼〉
No.27958 - 2004/11/04(Thu) 02:20:11
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: どうして? / ハギス@管理人
それは・・・単にダマされています(゚∀゚;)

このゲームには基本的に裏技と呼ばれるものは存在しません。
何をして「偏育にもってこい」と思われたのかは判りかねますが、
それは偏重育成でも裏技でも何でもなく、単純にカモにされてるだけです。

まあ、確かに手前に落ち度もありますので・・・
各板やFAQ等をよく読んで、これ以上被害を広げないようにとしか言えませぬ(゚∀゚;)
No.27960 - 2004/11/04(Thu) 02:49:17
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.1.4322)
ありがとうございます。 / DQM命
わかりました。こんな夜遅くに?气nギスさん?氓?りがとうございます。これでまた一つ勉強になりました。この件は本当に私が悪かったです(反省)これからもそんなことする人たちは、どうかと思うのですが。何が楽しくて、DQMをやってるでしょうか!可愛そうです。心あたりのある方は、自分が被害にあったことを考えてやっていただきたいです。特に、初心者は、やる気がふせちゃいます。特に初心者は騙されます。決して安い金額でこのゲームをしてる訳では、ありません。しかし、近道ができるのです。ハギスさんをはじめ先輩方が築き上げてる、こんな便利で、勉強になるサイトがあるのですから。だからこそ、もっと、良き楽しく、やりたいものですね。私は負けません。パケ代とか意味が解らず『年寄りなので。32歳』3ヵ月前まで、毎月八万ぐらいの支払いで!でも、好きで好きで、やっているのです。ここで辞めたら・・・と思い。詐欺をする方に騙されるのは、悪いです(反省)。もっともっと協力し、時には厳しく議論して、次には良き方向に。初心者はそれをみて、感じるものが、あると思います。
本当に生意気でありますが、私は楽しくてしょうがないのです・・・・。先輩方、これからもよろしくおねがいします。私を含め、初心者の方、には【厳しい試練】ですが、…詐欺を撲滅…など協力して、頂けるかと。詐欺などのなの無いQMを・・・。よろしくおねがいします〈礼〉初心者達!ハギスさん達につづけぇ!熱い人間で失礼しました〈礼〉
No.27964 - 2004/11/04(Thu) 04:05:12
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: どうして? / あの
くどいんで簡潔に文章をまとめましょう☆
No.27970 - 2004/11/04(Thu) 09:51:06
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: どうして? / ヒロ
仮に裏技を使って偏重していたらあなたはその裏技を使うつもりでしたか?
No.27979 - 2004/11/04(Thu) 13:28:05
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
Re: どうして? / DQM命
長文ですみませんでした。もし出来ることなら、つかいたいと思いました。しかしよく、考えれば偏重育成はできませんよね。配合には便利と思いました。サブ機もないし、図鑑がまだ3なので・・・ 難しい事は苦手なので、裏技は使わず、地道にがんばります。本当にありがとうございました。〈礼〉
No.27983 - 2004/11/04(Thu) 16:11:03
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: どうして? / ヒロ
そんな裏技が使えてしまえばこのゲームの魅力もおもしろさもなくなってしまいます。
偏重は確かに難しいですが、だからこそ価値が出る。時には偏重された餌に何十万もの価値が付く。
そんな偏重モンスターを作るのもDQMの1つの魅力でしょうね。
No.27990 - 2004/11/04(Thu) 17:43:15
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
ありがとう。 / DQM命
ヒロさん、ありがとうございます。がんばりますので!失礼します〈礼〉
No.27991 - 2004/11/04(Thu) 17:49:59
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
(No Subject) / カイル
話が長くなるので雑談所
に載せてみました、
最近、私に対して
何かしら文句を言って
来る人がいます、
私は何か
したのでしょうか?
No.27920 - 2004/11/03(Wed) 20:20:21
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W30H15)
Re: (No Subject) / 匿名
そんなの気にしてたらキリがないと思いますけど。
そういうのは無視したほうが妥当かと。
No.27921 - 2004/11/03(Wed) 20:22:12
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; (R1 1.5))
Re: (No Subject) / (ФωФ)
今日取引させてもらった者です。
この板を見ている人たちに誤解が内容に言いますけど詐欺などされるような方じゃないですよ^^
前にキンスラ×キンスラで間違った発言をしているのは見ましたけど^^;
No.27924 - 2004/11/03(Wed) 21:09:56
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)
Re: (No Subject) / ヒロ
荒らしを相手にする=火に油です。
無視すれば何の問題もありません??
ちなみにキングス+キングス=ゴールデンスライムです。
No.27971 - 2004/11/04(Thu) 09:57:04
DoCoMo/2.0 SH900i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / カイル
恥ずかしながら?ォ
No.27972 - 2004/11/04(Thu) 11:11:19
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W30H15)
(No Subject) / ( ̄□ ̄;)!!
なぜ一つの携帯に1匹しか手に入らないドークは人気がないんだぁ!
No.27830 - 2004/11/03(Wed) 01:37:50
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / まじかる☆
私も不思議でしょうがありません、図鑑10は決して簡単なものではないと思うのですが(でも他の称号よりはかなりかんたんです)
耐性が悪いとか、格好が悪いとかじゃないんですかね?
No.27834 - 2004/11/03(Wed) 01:46:59
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: (No Subject) / ハギス
やはり・・・
あの「酔ったオッサンが寛いでいる」ような姿がネックなのでは(笑)
No.27841 - 2004/11/03(Wed) 02:04:11
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.1.4322)
Re: (No Subject) / ディル
やっぱ顔ですかね?(笑)価値はあると思いますけど!
僕は使ってます!
No.27853 - 2004/11/03(Wed) 04:05:29
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)
Re: (No Subject) / ぜろ
最近、バトルでよくドークが入ってるパーティをよく見ますよ。実は密かに人気なのでは('-')?
No.27862 - 2004/11/03(Wed) 08:29:37
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 涼
僕は最終的には、ゾーマズ、i坊、ドークのパーティを作る気です。(^-^)
No.27863 - 2004/11/03(Wed) 08:39:46
DoCoMo/2.0 D900i(c100;TB;W20H10)
Re: (No Subject) / ヤスヤ
うちの牧場には7体いますよ?ヌ

もちろんメインとして使ってます(^^ゞ
No.27865 - 2004/11/03(Wed) 08:55:48
DoCoMo/2.0 P900iV(c100;TB;W24H11)
Re: (No Subject) / ロンダルキア
私はドークをメインで使ってます(^-^)
デインくらいますので低ステでは難ありですけど…
No.27866 - 2004/11/03(Wed) 09:06:53
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / りょう
昨日のバトルで上記のヤスヤさんと当たりました(^-^;

ドークが2匹いましたよ(笑)


うちは…
?系見合い用に飼ってるだけで育成予定なしですが(゚∇゚*)
No.27875 - 2004/11/03(Wed) 11:38:25
DoCoMo/2.0 N2102V(c100;TB)
Re: (No Subject) / ヤスヤ
りょうさん
その節はどうも(^^ゞ
まったくかないませんでしたが(´д`;)
No.27891 - 2004/11/03(Wed) 14:33:15
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
Re: (No Subject) / ひで
私もドーク大好きで使ってますよ。
確かにデイン耐性がネックですけど…
うちは低ステなんで、Wデインされたら、きついですね。
No.27898 - 2004/11/03(Wed) 15:46:49
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: (No Subject) / Katsu
i坊、ゾーマズと比べると手に入れやすいからではないでしょうか…自分はせっかく手に入れたので今メインで使ってますが?ヌゾーマズはもうすぐ手に届くところまで来ましたが…i坊はいつになったら手に入れられるのだろうか…旅あと一つなのですが?モ
No.27918 - 2004/11/03(Wed) 19:13:11
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
実は・・・ / いなかのこ
私はあれをある方ににアプリで見せてもらって可愛いと言ったら珍しいタイプだと言われた(T_T)
でも妙にポーズをとってるところに愛着を感じるのだけどなぁ。
ですから、図鑑埋め頑張ってます。目下8ですヾ(*^▽゚)
No.27926 - 2004/11/03(Wed) 21:25:51
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)
かわらぬな… / 一代目火影
いつの世も…詐欺か…
猿飛び!しっかりせよ
No.27909 - 2004/11/03(Wed) 18:19:56
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: かわらぬな… / 大蛇丸
…クククお好きでしょう!
No.27910 - 2004/11/03(Wed) 18:23:25
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: かわらぬな… / 三代目火影猿飛!
死者を愚弄しおって……
時を弄ぶとろくなことにならんぞ(関係無い?)
No.27911 - 2004/11/03(Wed) 18:25:59
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: かわらぬな… / ハギス@管理人
何じゃソリャ・・・っていうか、一人でチマチマとヒマそうだな(≧▽≦)
No.27962 - 2004/11/04(Thu) 02:54:14
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.1.4322)
ブドゥのランプ / グリフォン
いましがた、交換BBSでブドゥのランプを拾ってきたとのカキコがあったのですが、ブドゥのランプって拾えるのでしょうか?
No.27954 - 2004/11/04(Thu) 01:12:40
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TC;W30H14)
Re: ブドゥのランプ / ディル
確か暗黒の扉で拾えるはずです!!
No.27955 - 2004/11/04(Thu) 01:39:17
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)
Re: ブドゥのランプ / グリフォン
なんと、そうでしたか!

ありがとうございました。さっそく行ってみます。
No.27959 - 2004/11/04(Thu) 02:30:00
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TC;W30H14)
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