こんにちわ♪現在、2,000クラスで戦っているのですが、そろそろMAXクラスに挑戦を‥と考えています。そこで質問なのですが、仮に双方がフルMAXモンス同士を特技を使わず同じ条件(たとえば全攻)で出し合って戦ったとすると、与える&受けるダメージは同じなのでしょうか?また、モンスの種類によって‘すばやさ'に違いは出るのでしょうか?ご存知の方、よろしくお願いします。m(__)m |
No.18447 - 2004/05/19(Wed) 12:53:07 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
☆ Re: 〜MAXモンスの強さ〜 / ☆マロン☆ | | 一般的にモンスの種類によって強さの違いはありません。
攻撃力が999のモンスが守備力999のモンスを素殴りした場合(お互いが攻撃重視) 470〜530くらいのダメージの振れがあります。
また、素早さも同様に必ずしも素早さの数値が高いほうが早く動くわけではなく(どのクラスでも言えますが・・・) MAXの場合、この素早さの振れもかなり大きくなります。
つまり、全ステを999にしたからと言って必ずしも強いわけではありません。 ただしステのバランスや、3匹のステバランスを調整することにより、 500↑のダメージを出しやすくすることや、早く動きやすくすることは可能です。 このバランスばかりは、みなさん独自の理論を持っているのでこれという答えはありませんし、 自分なりのバランスを見出すことがMAXクラス一番の醍醐味ではないでしょうか?
なんて、へなちょこMAXマスターが知ったようなこと書いて失礼しましたm(_"_;)m もっと詳しいジャンキーの方、補足をお願いします(汁) |
No.18477 - 2004/05/19(Wed) 20:45:27 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705)
|
☆ Re: 〜MAXモンスの強さ〜 / なおっくす | | No.18481 - 2004/05/19(Wed) 22:20:20 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
|
☆ Re: 〜MAXモンスの強さ〜 / モアッチ | | ☆マロン☆さん、ありがとうございました。MAXクラスは思った以上に奥が深そうですねぇ〜。現在、僕の2000クラスのモンス達は攻・命を少々重視した内容になっていますが、MAXでは全てのステを999にしたほうが良いのでは?と思い、守・MPのステを上げ始めていたところです。とりあえず攻・命・素を優先してステを上げていき、その後に守・賢を様子を見ながら上げてみたいと思います。ありがとうございました。 |
No.18552 - 2004/05/20(Thu) 19:26:12 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
|
|