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闘技場について / 黒虎
DoCoMoだけ他の機種と違って魔法、例でギラを使った場面がはぶかれているんですけど(イキナリダメージ表示になる)これってもともと闘技場の戦闘は省略されていたんでしょうか?分かりにくい文ですが返答のほうをよろしくお願いしますm(__)m
No.56506 - 2006/04/13(Thu) 20:58:52
DoCoMo/2.0 P701iD(c100;TB;W30H15)
Re: 闘技場について / 返答って
そういう事はエニに…【以下略】
No.56507 - 2006/04/13(Thu) 21:09:52
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W30H15)
Re: 闘技場について / ひひまる
気にされたらすみません、問題にしていることが何なのか正直わかりにくいです。

…私もDoCoMoユーザですが、「XXXのギラ」と表示された後に画面が赤く点滅しますよ。他のキャリアの画面はこれ以外の動きをするのでしょうか?
現在使われている機種と、比較した他機種、動きの差などを具体的におっしゃって頂けませんか?
No.56508 - 2006/04/13(Thu) 22:26:34
DoCoMo/2.0 P901iTV(c100;TC;W30H15)
Re: 闘技場について / ・
ようするに戦闘アニメがほしいということでしょう。私は要らないとは思いますが
No.56509 - 2006/04/13(Thu) 22:35:46
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: 闘技場について / 黒虎
・さんの言っている通り「戦闘アニメがあるか」っと言う質問でした;;分かりにくい説明ですみませんでしたm(__)m
No.56510 - 2006/04/13(Thu) 22:55:33
DoCoMo/2.0 P701iD(c100;TB;W30H15)
Re: 闘技場について / 特命
i版だけ戦闘エフェクトが無いのは昔の名残で、
i版は、10Kアプリとして配信されましたので、容量削減のために省いているものと考えられます。
その後、V版とEZ版では、最初から50Kアプリとして配信されたので
10Kアプリでは入りきらなかった、戦闘エフェクトが入っているのではないでしょうか。

何故対応しないかは、エニに聞いてください。
まず答えてくれないと思いますが。
No.56514 - 2006/04/14(Fri) 02:07:52
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 闘技場について / アカツキ
10Kアプリがいまだに現役なんですから、エニは対応しないと思われます。
そんな事するくらいなら、モンスの絵をもっときれいにしてもらいたいです。DQみたいに。
No.56515 - 2006/04/14(Fri) 05:36:06
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
Re: 闘技場について / 民間人
個人的意見ですが、戦闘シーンよりも、他携帯メーカー版のDQモンス共有が嬉しい!(^O^)
No.56516 - 2006/04/14(Fri) 19:23:02
DoCoMo/2.0 P701iD(c100;TB;W24H12)
私事ですが… / 楼
皆さま今晩はm(__)m
今気付いた事ですが私は何度かレスさせて頂いてますが名前がちょいとマルチになってましたのでお詫びします。
No.56485 - 2006/04/12(Wed) 20:12:23
DoCoMo/2.0 D902i(c100;TB;W23H16)
Re: 私事ですが… / 楼
楼が◎でありまして、桜は×になります
花見シーズンも絡んでリアルで桜の文字をここ何日メールして知らず知らずに使ってました。
こんな私ですが皆さん仲良くして下さい。
因みに牧場名は絲綢の路牧場でHNは楼蘭、サブ機はローランであります
No.56486 - 2006/04/12(Wed) 20:14:58
DoCoMo/2.0 D902i(c100;TB;W23H16)
Re: 私事ですが… / 裏NITRO
本日は交換ありがとうございましたm(__)m

また機会がありましたら宜しくお願い致します。

な、何と読めば宜しいのでしょうか?ヌ
No.56487 - 2006/04/12(Wed) 20:29:27
DoCoMo/2.0 SH901iS(c100;TB;W24H12)
Re: 私事ですが… / 楼
裏NITROさん こちらこそありがとでした。
プチプリばかりだったので大変助かりました
牧場名は「しちゅうのじ」といいます。携帯で変換しても出てこないが難点です
No.56489 - 2006/04/12(Wed) 20:52:24
DoCoMo/2.0 D902i(c100;TB;W23H16)
Re: 私事ですが… / アカツキ
Yahoo!で検索してみたら・・・
『平山郁夫「絲綢の路 パミール高原を行く」』がたくさん出てきます。絲綢の路、どういう意味なのでしょう。不勉強で申し訳ない。
No.56490 - 2006/04/12(Wed) 21:00:56
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
Re: 私事ですが… / 楼
絲綢の路=シルクロードですよ
No.56492 - 2006/04/12(Wed) 22:01:09
DoCoMo/2.0 D902i(c100;TB;W23H16)
Re: 私事ですが… / アカツキ
なるほど、勉強になりました。ありがとうございます。
No.56493 - 2006/04/12(Wed) 22:04:29
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
Re: 私事ですが… / 裏NITRO
そんな読み方なんですか??勉強不足で申し訳ありませんm(__)m
ハンネは何と読むのでしょうか?ィ
No.56495 - 2006/04/12(Wed) 23:34:59
DoCoMo/2.0 SH901iS(c100;TB;W24H12)
Re: 私事ですが… / アカツキ
楼・・・「ロウ、ル、たまどの」
ってことは、牧場名からの響きだけで考えちゃうと「ロウ」でいいのでしょうか?
No.56496 - 2006/04/12(Wed) 23:41:17
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
Re: 私事ですが… / 楼
しまった
寝坊で協力旅に出すのわすれてしまった目覚ましセットしたのに…サブ機でローランと付けてますのでそう読んで下さい。おやすみなさい…
No.56497 - 2006/04/13(Thu) 02:17:58
DoCoMo/2.0 D902i(c100;TB;W23H16)
他機種との通信について / ももん
DoCoMoとauでのお見合いや対戦等通信はできるんでしょうか?初歩的な質問かも知れませんが返信お願いしますm(__)m
No.56480 - 2006/04/12(Wed) 18:30:27
DoCoMo/2.0 P701iD(c100;TB;W30H15)
Re: 他機種との通信について / アカツキ
残念ながらできません。期待はしてるんですが、なにせエニは「期待外れだろう」という予想だけは裏切らないので…
No.56482 - 2006/04/12(Wed) 18:44:31
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W30H15)
Re: 他機種との通信について / ももん
あぁ〜やっぱりそうでしたか(;^_^Aまぁ同じ機種同士でも十分楽しめますからいいや♪
No.56483 - 2006/04/12(Wed) 18:58:35
DoCoMo/2.0 P701iD(c100;TB;W30H15)
相談 / なっく
闘技場のポイントが39000あります。
辞めるのでモンスにして配ろうと思っているのですが
皆さんが欲しいのはギガンテスですか?

あとフリマでは初期は売れましたっけ?
No.55467 - 2006/03/07(Tue) 12:26:44
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)
Re: 相談 / はせ
フリマは初期では出品できなかったはずですよ。
No.55468 - 2006/03/07(Tue) 12:29:21
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W30H15)
Re: 相談 / なっく
そうですか。それでは今月中にポイントは使い切れませんね。
No.55469 - 2006/03/07(Tue) 12:30:40
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)
Re: 相談 / エース
欲しいです
No.55470 - 2006/03/07(Tue) 13:50:10
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W24H12)
Re: 相談 / Link
私もぜひ欲しいですね
No.55471 - 2006/03/07(Tue) 14:02:19
DoCoMo/2.0 P901iS(c100;TB;W24H12)
Re: 相談 / なっく
大々的にやるつもりはないので、お見合い・交換板にて普通に募集してゆきます。
No.55472 - 2006/03/07(Tue) 14:19:53
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)
Re: 相談 / 見習い
なっくさんはDQMIをやめるんですよね?それなら私のモンスターを買っていただけませんか?私は1月に始めたばかりでお金が全然ありません・・・勝手なことですがダメですか?
No.55473 - 2006/03/07(Tue) 14:32:35
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 相談 / 見習い
そうですか・・・本当に勝手ですいませんでしたm(_ _)m バラモスに賭けるしかないな・・・ 
No.55475 - 2006/03/07(Tue) 14:45:16
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 相談 / 匿名
大々的にやるつもりが無いのならこの板に書き込む必要はないのでは?
気の向いた時に『ヤメルカラアゲル』等の名前で出せば良いですし
フリマで目についた奴を買えば良い

とりあえず
お疲れさまm(_ _)m
No.55478 - 2006/03/07(Tue) 16:10:33
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: 相談 / なっく
どうせポイント使うなら、皆が欲しがるものがいいかなとおもっただけだっただけなので、不快でしたらごめんなさい。
No.55482 - 2006/03/08(Wed) 00:49:02
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)
Re: 相談 / うるとら
なっくさん

お疲れさまです。
また、気が向いたら戻ってきてください。
No.55488 - 2006/03/08(Wed) 11:07:24
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
Re: 相談 / 徳子
モンスはフリマでさばいたら?
そうすれば、初期ギガを毎日交換に出せますよ??
No.55489 - 2006/03/08(Wed) 11:16:28
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W24H12)
Re: 相談 / 弱小
あなたは思いやりのある優しい人ですね?浮ィ疲れさまでしたm(ー_ー)m..勉強か仕事か分かりませんが、がんばってください。
No.55498 - 2006/03/08(Wed) 22:55:36
DoCoMo/2.0 P901i(c100;TB;W24H12)
Re: 相談 / なっく
ギガの件ですが、月曜前後からになると思います。毎日出来たとして19体位ですね。
No.55503 - 2006/03/08(Wed) 23:54:30
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)
Re: 相談 / 山咲與晃
やっぱりギガですね☆
俺は闘技場とかまだやってないんですがいつかのために欲しいです。やっぱ強いですねギガ☆まぁ俺も強いですけどね。
No.56462 - 2006/04/12(Wed) 01:24:46
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 相談 / 匿
画メモ申し込みすると称号など名前が出てくるので、もしかしてまだ止めてないのでは・・・・
No.56476 - 2006/04/12(Wed) 12:12:39
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
Re: 相談 / コタバル半島 一也ッチ
あ、俺もギガいつかはほしいですね。
はやく闘技場で暴れてみたい。。。
あたり一面にマヨネーズ……
No.56477 - 2006/04/12(Wed) 13:17:29
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
(No Subject) / ゆたか
プチコロ祭りか。
違うモンス拾えるようになってるといいな。
No.56433 - 2006/04/11(Tue) 14:03:58
DoCoMo/2.0 N902i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / リリー
プチマージ拾いました。
個人的には
未掲載モンスなので
微妙に嬉しいかも・・・
No.56461 - 2006/04/12(Wed) 00:16:30
DoCoMo/2.0 SH901iS(c100;TB;W24H12)
(No Subject) / キッド
こんなの買うやついるのか(笑)
http://【規制削除】
No.56454 - 2006/04/11(Tue) 23:03:54
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
Re: (No Subject) / りょう@管理組合
>56454

このサイトでのRMTネタは禁止です(゚∇゚*)/

ま、気持ちは分からな…(以下自主規制
No.56458 - 2006/04/11(Tue) 23:47:39
DoCoMo/2.0 N2102V(c100;TB)
(No Subject) / 、
バトルマスターと武って何が違うんですか?
No.56373 - 2006/04/07(Fri) 23:56:08
DoCoMo/2.0 P901iS(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 匿名
先ず名前……
素比較
戦士<BM≦力武<武
HP比較
武≦力武≦BM<戦士
と思うがBMと力武の区別がつきにくい
No.56374 - 2006/04/08(Sat) 00:42:10
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: (No Subject) / 匿
スレ主さん、質問する時にステハンは無いだろ。
匿名さんの答えだと比率の悪い力武になってないかい?
BMの基本は武の2撃に耐えて戦士より早く動き2撃で落とすじゃないかい?
HPは戦士より無いが力は戦士なみで武より遅いが早武の2撃には耐えるにしないとBMとしての強みがないよ。
No.56375 - 2006/04/08(Sat) 01:22:05
DoCoMo/2.0 F900i(c100;TB;W22H12)
Re: (No Subject) / 匿名
細分化されすぎて判らなくなってきているけど
戦士からの進化
戦士から命を削り素にまわし戦士より早く動いて2撃で戦士を倒すのがBM

武からの進化
戦士に二耐されないために力を強化したのが力武

それぞれ進化が進めば行き着く所は同じように私は思うので区別がつきにくいと書きました
命、力武≦BM
素、力武≧BM
と表示したのはそのためです
全体的な位置関係を説明した方がスレ主に解りやすいと思いましたが話がズレてきました
No.56380 - 2006/04/08(Sat) 05:43:05
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: (No Subject) / コンヂ4X
激戦区を知らない方は、
匿氏の様なステ比論になりがちです。
そのステ比論、間違ってはいませんが正しくもないんですよね。

低ステ激戦区に於いては、BMが2耐え出来るケースは相手が余程非力か、そのBM自体が凄い完成度(3ステ90%位)もあるとかじゃない限り、まず有りません。

何故?
各マスター共、武や戦士系タイプ壁だろうとそれなりに力に振ってるからです。

じゃぁ普通にBMのメリットって何よ?

…って話になるのですが、
一撃他界系・他界戦士の一撃に完全に耐えきり、それらより早く動く事。
場合によっては武系への割り込みも考えられる、マスターによってはそれすら計算して使ってる…と、こんな感じでしょうか。

私的には匿名氏とほぼ同じ見解です。

一撃他界系が少ないクラスだと、ステ比論を語る事は難しいかなと思うんですよね。


>スレ主
今は理解しにくいかも知れませんが、大まかにはそんな感じです。あとは闘技場での経験が解決してくれるでしょう。
No.56382 - 2006/04/08(Sat) 08:52:47
DoCoMo/2.0 N901iS(c100;TB;W30H15)
Re: (No Subject) / 匿名
元々
先に2回攻撃して勝つ武
2撃に耐え2撃で確実に仕留める戦士

武から
対武の方向性(更に素強化)→素武
対戦士の方向性(力強化)→力武

戦士から
対戦士の方向性(素強化)→BM
対武の方向性→(更にHP強化)戦士

力武、BM、戦士、から力自慢の(武を一撃で倒す)他界系
闘技場で出来るだけ勝つためには自分のまわりの状況を把握して手持ちのモンスをどういじれば良いのかを考え進化させなければいけません
ステだけを見て武なのか力武なのか?、力武なのかBMなのか?、BMなのか他界系なのか?…
判りにくくなっているのはそのためだと思います
それぞれが勝つための(勝率の高い)『黄金比』を求めて考えた結果です

(独り言…低ステ激戦区の方だけが理解できる…みたいな書き方は他のクラスで努力して戦っているマスターに失礼ですよ
ちなみに私は『激戦区を知らない方』です)
No.56383 - 2006/04/08(Sat) 13:55:41
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: (No Subject) / 匿2
簡単に言うと

戦士→武に強くBMに弱い
武→BMに強く戦士に弱い
BM→戦士に強く武に弱い
No.56384 - 2006/04/08(Sat) 14:21:41
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 匿
ん〜、ゴンチさんの書き方だとまるで激戦区のマスターのみが呼び方を決める事が出来るようですね?ヌ
スレ主さんの質問レベルから簡単に説明しただけですが…。
匿名さんの最初の≦の式だと誤解を招くと思い書いたのですが?ヌ
実際に低ステではまだまだ武が多いので"早武"に2耐え出来ないと勝率が瀕死の状態になると思いますが…。
私は激戦区では無いので引っ込みますね、ゴンチさん
No.56385 - 2006/04/08(Sat) 14:51:08
DoCoMo/2.0 F900i(c100;TB;W22H12)
Re: (No Subject) / コンヂ4X
匿名氏
うん?何か少し温度差がありますね。

それだけ立派な確固たるタイプ論を述べられるならコテでいいんじゃないですか?


私は低ステ(300まで)しか知らないので他のクラスはよく知らない訳だし、知る範囲でしか語れませんのでね。

ちょっと穿った見方されてるな〜って気がしないでもないですが…まぁ、そう取るなら取ってもいいんですけどね(笑)

脱線傾向なのでこの辺りでやめときます。
No.56386 - 2006/04/08(Sat) 15:01:04
DoCoMo/2.0 N901iS(c100;TB;W30H15)
長文失礼 / BMW-MHR?
面白そうな話題ですので便乗して。

まず、私が初めて「バトルマスター(以降BM)」について知った時は「戦士」と「武道家」の中間だとの定義でした。
(勿論、誰が最初に言いだしたかは存じません)
「武道家」は素早さ特化型なので、攻の値を増やしたいなら命の値を削るようになりますよね。
それに対して「BM」は素早さの値を削って攻や命の値を増やせますよね。
結果誕生したのが、「戦士」「一撃系」に分が良い「BM」というタイプだと言うのが私の見解です。
異論がある方も居られると思いますが、ご参考までに。

私からのスレ主への回答は下記の通りとなります。
『BMは武より素早さを削って命や攻を強化したタイプで、得手・苦手が武道家や戦士とはことなる別のタイプとして認識されています。』
ご参考になれば幸いです。
m(_ _)m
No.56387 - 2006/04/08(Sat) 17:02:15
DoCoMo/2.0 P900iV(c100;TC;W24H11)
Re: (No Subject) / 楼
56385さん
ゴンチさん×
コンヂさん○です
コンヂさんに昨日ポコられて凹んでます対戦ありでしたm(__)m
No.56388 - 2006/04/08(Sat) 18:00:20
DoCoMo/2.0 D902i(c100;TB;W23H16)
Re: (No Subject) / 、
返答ありがとうございますm(__)mつまりじゃんけんのようなものなんですね!
No.56389 - 2006/04/08(Sat) 18:08:57
DoCoMo/2.0 P901iS(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 匿名
フリーバトルにバトル用モンスターですから元々戦士として
    戦士
    /\
  HP?噤@ 素??
  /\  /\
 HP?囁f?? 力?囁f??
 /  \/   \
重戦士 戦士  武闘家

と私は区別しています
一般に言う戦士→重戦士として、戦士は更にBM、力武、他界系に枝分かれする
と考えています
あくまで個人的に解りやすくするための分別ですが…
No.56390 - 2006/04/08(Sat) 19:32:11
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: (No Subject) / キング
みんなBMの考え方って違うんですね。

私は、1200クラス長いのでBMとは他界されない命はモチロンなんですが、戦士の通常の打撃2発を耐え通常戦士を3撃で倒す力に、武にある程度負けない素を持ったモンスがBM(バトルマスター)だと思ってました。(^^;)

そうじゃなきゃBMとは呼ばない気が・・・って私は思います。

これは私の勝手な意見なんで叩くのは無しでよろ♪(爆)
No.56391 - 2006/04/08(Sat) 23:22:32
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: (No Subject) / 一号
あのぉ〜…


そもそも、BMの発端はDQ6の職業からですよね?

だとしたら、「戦士+武=BM」。

バトルマスターと名乗る程の名前なんで、戦士よりも武よりも強いはずです。
DQMに置き換えるのであれば、戦士並の命と力と武並の素。
比率的に考えたら命40%力30%素20%(極端な数字ですが…)みたいな。


だと、オイラは考えてます。

要は、十人十色なんですね〜。(笑)
No.56392 - 2006/04/09(Sun) 01:07:24
DoCoMo/2.0 F902i(c100;TB;W19H10)
Re: (No Subject) / こさっく
何処のクラスにも他界もBMも戦士も武もいるぞ   しらねー奴がぬかすな  コンヂ
No.56393 - 2006/04/09(Sun) 02:01:43
DoCoMo/2.0 P901i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 、
DQMの発端もDQ6だけどねw
No.56394 - 2006/04/09(Sun) 02:02:47
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: (No Subject) / 。
低ステしか知らないのに役に立たない事を偉そうに語るなよこの井の中の蛸壺小僧が!
No.56398 - 2006/04/09(Sun) 07:51:02
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / コンヂ4X
楼さん
フォロー有難うございます。
よく間違えられるので慣れっこですが……
まぁいいんですけどね(笑)

先日は対戦有難うございました。たまたま勝たせて貰った様なモノで(汗)
また宜しくお願いします。


匿氏
3つ目のレス、匿氏の『基本的にBMは早武に2耐しないとうまみがない』の件から、BMとは早武の二撃に耐え戦は二撃で倒すタイプの事…としか受け取れませんでしたから。
そういう用途じゃないクラスだってあるよ、と言う意味で補足したのです。

間違ってはいませんが正しくもない
…と書いたのはそう言う事です。
激戦区だから云々と言いたかった訳ではないですし、先に書いた様に自分の知る範囲内での事です。
言葉が足りなくて申し訳ない。

まぁ、このスレでクラスによってタイプの捉え方が違うと解ったのは、お互い良い勉強になりましたね!

こさっく氏
多・少を言ってる訳で一撃他界が激戦区以外には『いない』とは書いてませんよ(゚∇゚;)

全タイプがいるクラスなら、それはそれで良いと思います。

しかし…
『何処のクラスにも…』と言い切るからには、ほぼ全クラスでそれぞれのタイプ作成を実行してきたとお見受けします。

後学の為に教えて欲しいのですが、例えばフルMAX辺りでもタイプの概念(戦・武・BM・他界)があると解釈して良いのですね?

お礼に変なスペースでは無い、P系での改行のしかたをお教えしましょう(゚∇゚*)
No.56399 - 2006/04/09(Sun) 08:12:06
DoCoMo/2.0 N901iS(c100;TB;W30H15)
Re: (No Subject) / こさっく
フルMAXってオマエは女の腐った奴みてーだな
屁理屈ばっかいってんなアホオマエはあきらかに低ステ以外を馬鹿にしたから
素直にあやまれ
No.56400 - 2006/04/09(Sun) 10:37:58
DoCoMo/2.0 P901i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / ジャッジマスター
読解力が無いのに細かい事にワザワザ突っ込んだ…

こさっくの負け?、
No.56401 - 2006/04/09(Sun) 10:51:19
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
?槧)?? / White
お邪魔します?ォ

他界系が定着して嬉しい反面、他界系を作れない(苦笑)ワシです?・

コンヂ4Xさん、実機はいろんな意味でお世話になり(謎)、お名前は多々拝見させて頂いております(^^)
チャンスがありましたら、是非タイプについて?モ入れながらお話させて下さい??

コテハン以外の方々、お気持ちは分かりますがココはひとつ穏便に(^^;
知らない事も多々あり、とても参考になりました?ァ
…が、罵声が入っちゃったら終わりです?ャ
みなさん一人一人に答えがあるネタでしょうから、それでよろしいかと??

ある程度堪能すると、闘技場以外にやる事が少なくなるこの世界。
みなさんの熱い気持ちや拘りが伝わってきてなんだか嬉しくなっちゃいました??

話題の方向性がちとアレでしたので、書かせて頂きました。以上です<(_ _)>
No.56402 - 2006/04/09(Sun) 11:01:51
DoCoMo/2.0 P901i(c100;TC;W24H12)
Re: (No Subject) / ナオナオ
なんだか荒れる必要のないイイ内容なのに荒れてますねf^_^;

横槍ですが、
こさっくさん》
コンヂさんの言葉の足りない部分を突っ込み揚げ足をとっていながら、自分の言葉のアヤに突っ込まれたら暴言・・・・

見苦しいのは誰か、傍観者はどうとるか・・・・

コンヂさんは高ステではいなくなる他界系も交えて更に細かいクラス分けを説明してくれたのだと思います(^_^)

人を突っ込む前に己をみがき、余裕のある考え方をもってこそイケてます☆

ちなみに『女の〜』は女性を見下した表現・・・・
辞めた方が[以下自粛]
No.56403 - 2006/04/09(Sun) 11:48:48
DoCoMo/2.0 SH901iS(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / ポーツマス
フルMAXにタイプがある訳ないじゃん!
考えてわからない?
誰もがわかるでしょ!
そんなの当たり前だからこさっくが、いちいち『フルMAX以外のクラス』って書かなかったんでしょーが
だから女みたいって書かれんだょ( ´,_ゝ`)プッ
No.56404 - 2006/04/09(Sun) 11:55:46
DoCoMo/2.0 SH901iS(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / チーズケイク
ポーツマスは某クラスの鴨マスター。語ろうにも実力が伴いません。

「だょ」だって。
(´,_ゝ`)プッ
No.56405 - 2006/04/09(Sun) 12:07:42
DoCoMo/2.0 N901iS(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 匿名
各クラス高勝率キープ、勝率?嘯オようと思えば難しいです
『自分のクラスは〇〇だから難しい』と言いたい気持ちもわかる
ですがそれを書いてしまえばそこに該当しないクラスを見下しているように見えるので『独り言』として書き込んだのですが…

スレ主もある程度理解されたようですしこの辺でお開きにしませんか?
No.56406 - 2006/04/09(Sun) 12:11:05
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: (No Subject) / Φ
こさっくさん>
何も判ってない様なので私から・・・
(^^;)

低ステではトップステが10違っただけで違うクラスになります。高ステでは判りません。激戦区付近ではトップステが1違っただけで全然違う人と当たります。ただそれだけです。

因みに私が昔主戦にしていたクラスは武しかいませんでした。
以上。お疲れ様でした
No.56407 - 2006/04/09(Sun) 12:25:24
DoCoMo/2.0 P902i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 。
コンジが嫌味臭いから荒れるんだよ
No.56409 - 2006/04/09(Sun) 13:12:31
DoCoMo/2.0 N900i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / こさっく
昔は低ステにも他界があんまいなかっただろ今はけっこう何処でもいるぞしらないのはオマエラ低ステしかやってない鼻高君達だけだよ
コンヂ言い訳こく前に数々のマスターがきを害したんだから素直に調子こきすぎましたってあやまればいいじゃん 大人なら
No.56410 - 2006/04/09(Sun) 16:11:51
DoCoMo/2.0 P901i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 匿名
コンヂ氏の書き込みは『〜のように感じる』程度ですが
こさっく君
貴方の書き込みは明らかに個人を挑発し見苦しい
コンヂ氏は挑発に乗らず大人の対応
これ以上書き込むと貴方は管理組合とのバトルを楽しむ事になりますよo(^-^)o
No.56411 - 2006/04/09(Sun) 16:26:15
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: (No Subject) / 、
こさっくと言う基地外が騒いでるスレはここですか?
No.56412 - 2006/04/09(Sun) 17:28:40
DoCoMo/2.0 N901iS(c100;TB;W30H15)
Re: (No Subject) / 楼
こさっく氏そこまで熱くならなくても…我々低クラスは低クラスの面白さ、高クラスは高クラスの面白さがあっていいじゃない
クラス最強目指して頑張ろ〜
No.56413 - 2006/04/09(Sun) 18:30:58
DoCoMo/2.0 D902i(c100;TB;W23H16)
Re: (No Subject) / 小学校教諭
ちなみに『女の〜』は女性を見下した表現・・・・
辞めた方が[以下自粛]

どうしたらこんな風に被害妄想が強くなるんですか?
キムチ食べればナオナオおばちゃんみたいになれますか?
それとも電波なだけなんでちゅか(笑

どっちも赤点ですけどいいですか?
No.56418 - 2006/04/10(Mon) 17:43:31
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98)
Re: (No Subject) / 天!
ゆとり教育は子供だけでなく教える立場の人間も駄目にしているようですね
No.56419 - 2006/04/10(Mon) 18:27:51
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / ナオナオ
放置しようと思ったけど・・・・

小学校教論さん》

(・_・)???

かなり偏った解釈しか出来ない先生のようですが、残念ながら私ナオナオは[男]でございますf^_^;

したがって被害妄想も無ければおばちゃんでもありません(^-^;(汗)

ちなみに今は男女平等が唱えられてるご時世ですので、人を卑下する言葉に表現として入れるのはマナーとモラルが疑われますよ?

私が『赤点』なら先生は『落第』でしょうが、まだ構って欲しいのなら是非私のホムペに来て下さいな
(^O^)/

天!さん》
素晴らしいセンスでウケました(^_^)
アリです♪
No.56430 - 2006/04/11(Tue) 12:56:50
DoCoMo/2.0 SH901iS(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 。
絵文字が鎌っぽいから間違われるんですよ。
No.56431 - 2006/04/11(Tue) 13:20:47
DoCoMo/2.0 N901iS(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / こさっく
あーあ死にて  プッ
No.56432 - 2006/04/11(Tue) 14:03:24
DoCoMo/2.0 P901i(c100;TB;W24H12)
Re: (No Subject) / 小学校教諭
ナオナオさんは電波な方でしたか…残念です。

この件に男女平等問題は全く関係ありませんよ。
問題を摩り替えないで下さい。
あなたはただ単に女性否定は問答無用即座にタブーというこのおかしなご時世に乗っかっているだけです。
思考が停止しているだけです。
男らしさ女らしさというある意味横並びの差を表現しているに過ぎないこの言葉を勝手に卑屈に歪めて騒いでいるだけなんですよ。
たとえそれが人を卑下する言葉にあったとしても差別という解釈は適当ではありません。

ナオナオさんは平等の意味を何か勘違いしているようです。
でも面倒くさいのでもう責めません。
ちゃようなら。
No.56435 - 2006/04/11(Tue) 15:59:12
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98)
Re: (No Subject) / りょう@管理組合
脱線したままなので、そろそろ終わりにしましょう(^-^;

以後このスレに書き込みがありましたら、スレごと削除致します。

半分位はナイスレスなのでアレですが(何
No.56439 - 2006/04/11(Tue) 18:18:56
DoCoMo/2.0 N2102V(c100;TB)
書き込み出来ない? / ‖_゚)?
テスト


…新規書き込みは出来るけど、返信書き込みが出来ない…

orz




 ̄T ̄
 |
 |
 |
 oh
No.56397 - 2006/04/09(Sun) 05:55:40
Scope (Mars+)
Re: 書き込み出来ない? / 天!
Scorp(Mars+)とはお洒落なソフト使ってますね(^-^)
それ閲覧には向いているけどカキコミには使いづらくないですか?
No.56408 - 2006/04/09(Sun) 12:31:16
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W24H12)
Re: 書き込み出来ない? / はんぎょ
返信書込が出来ないから返答できないみたいですね(^^;

原因は何でだろう…(汁)

先日、ロケットBBSの仕様(お知らせ参照)が変更になったせいかしら?(゚▽゚;)

オイラには判らない...Orz
No.56436 - 2006/04/11(Tue) 16:34:12
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
もしや?ィ / りっぴ
ランキング1位のハギスさんってハギス管理人さんですよね???ィ
No.56029 - 2006/03/26(Sun) 04:41:37
DoCoMo/2.0 N901iS(c100;TB;W24H12)
Re: もしや?ィ / もらすと
ちがうよ( -_-)
No.56035 - 2006/03/26(Sun) 13:09:37
DoCoMo/2.0 P900iV(c100;TB;W24H11)
Re: もしや?ィ / ポンタマ
ぶっちぎってますね。管理人ご本人でしょうが、違っていてもすごい!
No.56039 - 2006/03/26(Sun) 13:39:15
DoCoMo/2.0 D900i(c100;TB;W20H10)
Re: もしや?ィ / ハギス
ハイ、今回は普通に私です(≧▽≦)

28戦の最終ボードまではまだあと1戦残ってるけど、
ポイント差があるのでスルーしても大丈夫っぽいね(゚∀゚*)

ちなみに…
例によってクラスは秘密、当たったときのお楽しみというコトで(笑)
No.56044 - 2006/03/26(Sun) 15:08:49
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W24H12)
Re: もしや?ィ / やはり!
気にはなってましたが、そうでしたか。ご健闘お疲れ様でした(^-^)b
No.56045 - 2006/03/26(Sun) 15:14:18
DoCoMo/2.0 F901iS(c100;TB;W23H12)
Re: もしや?ィ / ニャンコひろし
どんな裏技をつかったのですか?
教えてください、お願いします!
No.56047 - 2006/03/26(Sun) 15:19:19
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: もしや?ィ / ビーワン
おめでとうございます
最終結果を待たずに1位確定ですねo(^^)o

ニャンコひろしさん
ランカーさんと何度か対戦しましたが普通に勝ち負けが有りボードから落とされたり落としたりします
また、私は今週1スルーからスタートして徐々に順位が上がりましたが
最初〜中盤〜週番、何の疑問点もなく『今週の結果』だと思いますよ(@^^@)
No.56071 - 2006/03/26(Sun) 20:28:48
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: もしや?ィ / ビーワンさんも
ダブルランクINですね!
ヾ(^▽^)ノ
おめです。
No.56075 - 2006/03/26(Sun) 22:46:22
DoCoMo/2.0 F901iS(c100;TB;W23H12)
Re: もしや?ィ / ニャンコひろし
ビーワンさんおめでとうございます!

僕は強いモンスの携帯と弱いモンスの携帯二つを、誰もいないようなクラスに出して強いモンスの携帯を全勝させるという裏技を思いついたのですが、ビーワンさん二台共ランクインなんてすごいです。
どこのクラスか分かりませんが、トーナメントとかでも当たる事を期待しています。
No.56077 - 2006/03/26(Sun) 23:43:19
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: もしや?ィ / ブーケ
ハギスさんはニャンコさんが言ってる裏技を使っている



わけ無いですよね?ヌ
No.56081 - 2006/03/27(Mon) 00:45:45
DoCoMo/2.0 N901iS(c100;TB;W24H12)
Re: もしや?ィ / ハギス
祝辞サンキュ(≧▽≦)
今回は全勝で首位と気分爽快でした。

だいたい2ヶ月に1回程度(少)フルエンしてるので、次回はゴールデンウィーク後くらいかと。


>56077、56081
その作戦の最大の弱点は・・・
「まるで面白味を感じない」ことです(≧▽≦)

そんな無意味なバトルを延々と繰り返す気力や体力なぞ私にはありません。
No.56082 - 2006/03/27(Mon) 01:28:03
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.1.4322)
Re: もしや?ィ / ひひまる
>56077
実は私も一番はじめにその方法を考え、魔賢偏重のナスビナーラ(マホイミ)を3体育てて同じ時間帯に協力者にエントリしてもらおうかと思ったのですが…
閑散なクラスで総ステを完璧に揃えても、毎回同じ相手とは当たらないようで、実際は結構な高確率でミスマッチするようです。これは同じことを考えた某強豪マスターも同様のことを言ってました。マッチングの謎です。
いかがでしょう、あなたはうまくマッチングされていますか?
No.56085 - 2006/03/27(Mon) 02:32:11
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TC;W30H14)
Re: もしや?ィ / タルシー
こんにちは(^-^)

マッチングについてなのですけど、昨日某マスターさんと3回連続マッチングされました。(この板で見かけた方かも!)

○○○○さん、またお会いできるといいなあ、とそんな所も闘技場の楽しみかも(≧▽≦)
・・・話がそれて申し訳ありませんでした。

ハギスさん、首位獲得おめでとうございます。

ビーワンさん、ボードインすごいです。

お二人共本当にすごいなあ。自分では考えられないです。
No.56086 - 2006/03/27(Mon) 03:25:13
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: もしや?ィ / ポンタマ
今週も管理人さんがトップですね。オメです。
No.56415 - 2006/04/09(Sun) 21:54:37
DoCoMo/2.0 D900i(c100;TB;W20H10)
Re: もしや?ィ / ハギス
サンキュ(≧▽≦)

2ヶ月に1回とかゴールデンウィーク後とかいいながら・・・
僅か半月でまたしても老体に鞭を(笑)

今度こそ暫くやりません。
No.56416 - 2006/04/10(Mon) 02:23:13
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.1.4322)
Re: もしや?ィ / なおべぇ
ハギスさん、おめでとうございます?ニ

毎回高ポイントを獲得されているのは、1ターンでケリをつけられているのでしょうか?

あまりに差をつけられたのでびびっております??
No.56417 - 2006/04/10(Mon) 05:23:47
DoCoMo/2.0 SH901iS(c100;TB;W24H12)
Re: もしや?ィ / ハギス
まあ、日によっては1ターンキルを狙ってるときもありますよ(≧▽≦)

でも、先週の前半は低P連発でゲッソリでした(汗)


私はあまり皆さんのクラスを知らないのですが…
なおべぇさんを含め、最終ボード常連の皆さんの安定した強さ、いつも感心しております(゚∀゚*)


>なおべぇさん
宜しければ御一報くださいな??
No.56422 - 2006/04/11(Tue) 01:18:35
DoCoMo/2.0 N900iS(c100;TB;W24H12)
Re: もしや?ィ / ビーワン
私も低Pが多くて…
連勝を続けてもなぜかボードに(トップ10)上がるのは火曜日か水曜日
と思っていますが、最近ある程度運のような気がしてきました
55P以上を連発している人は(以前より)あまり居ないようなので少しポイントの入り方が変わったような気がします(微妙なのではっきり判りませんが)
私の実力では1ターン快勝なんて出来ないので『低Pが多くて…』と言っても泣き言ですが(泣

ハギスさん
ゲームは気の向いた時に楽しむもの
気の向いた時にいつでもやっちゃって下さい

…と言ってみる(笑
No.56424 - 2006/04/11(Tue) 02:45:21
DoCoMo/2.0 P900i(c100;TB;W24H11)
Re: もしや?ィ / なおべぇ
ハギスさん>うちは、激戦区を外し、なぜか初心者の人とばかり当たる?ので、なんとかランキングにのってます?ヌ

サブキで570にエントリーしているPTの方が比率は断然良いのに、激戦区のため勝ち越すのがやっとです?ネ
ですから、超激戦区のアノクラスでランクインされているハギスさんは無茶苦茶カッコイイと思います?フ

ポイントは、特技を使われて勝った時や、完全先制して最後会心で決めた時などは高ポイントがもらえるような気がします?ニ

個人的には、最後1対1の素早さ勝負に勝てた時など熱いバトルに高ポイントが入って欲しいですね
No.56425 - 2006/04/11(Tue) 06:11:34
DoCoMo/2.0 SH901iS(c100;TB;W24H12)
あのサイトが・・・。 / eiryu
こんばんは。「Friend★Monsters」と言うさいと・・・ここのリンクからも行けたモンスターズiのサイトでしたが、5月末に閉鎖するそうです。僕もいろいろお世話になっていただけに・・・残念です。
No.56341 - 2006/04/05(Wed) 22:57:19
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Re: あのサイトが・・・。 / ハギス
そうですね・・・
FOMA導入前は皆が「パケ節ページ」の世話になりましたからね。

これも時の流れ、仕方がないことなのでしょう。
No.56378 - 2006/04/08(Sat) 03:11:18
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.1.4322)
Re: あのサイトが・・・。 / eiryu
そうなんですよね。FOMAがパケホーダイを始めましたからね。次々と乗り換える方が増えてきたのでしょう。
No.56414 - 2006/04/09(Sun) 21:18:19
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
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