11316
Fujiyamaのお部屋2019
清く正しく美しく!
紳士と淑女とRuteeさんのための雑談部屋です。

投稿できなかったCALPISのためにセキュリティレベル下げ中


1/30の日記について / Royath 引用

特に問題はありません。ああいう感じです。
もうちょっと深く話を聞いてあげても、よかったかもしれませんね。
その時は、「まだ何か聞いておきたいな」と思いつつ、
なぜかぜんぜん頭が廻りませんでした。

No.157 2008/02/11(Mon) 09:29:58

 
Re: 1/30の日記について / Rutee 引用

> なぜかぜんぜん頭が廻りませんでした。

あたしもよくやってしまいます。
後になって『どうして考えが至らなかったんだろう』と公開すること多数…無念。

あたしも最初はRoyathさんに『こう考えてもよかったんじゃないか』と言うつもりだったのですが、『そこまで考えが回らないことだってあるよね』と自分で納得してしまいました。

No.162 2008/02/15(Fri) 23:33:19


先日はほとんど入れなかったわけだが、 / 真之介 引用

ヨモギの野郎、あそこでなにを喋りやがった。
ちなみに、俺には嫁などいない。敵がひとりいるだけだ。

>遊び

それこそ何の話だw

No.152 2008/01/25(Fri) 16:02:43

 
Re: 先日はほとんど入れなかったわけだが、 / ぺんた 引用

嫁がないというか余命がないw

いい駄洒落だな俺って天才じゃん

俺の傘下に下ればヴェス〜ブリの沼地の一部を
領地にしてやるぜ浪人w

No.153 2008/01/27(Sun) 21:06:28

 
Re: 先日はほとんど入れなかったわけだが、 / Rutee 引用

>真之介さん

昨日は途中でイカ釣り最中に落ちて復帰できなくてごめん。
どうもLANケーブルが途中で断線しかけてる模様。

男ってのは都合が悪くなるとすぐ・・・。
あたしが奥さんの存在を知らなかったと知って、Yomogiさん『さては隠してたのか』と笑ってたよ。
Royathさんが奥さんの存在を知ってたので、『隠してた説』は一応否定されたけどね。


>Penta
『余命がない』がどこから出てきたのかわからないよ!
解説Please!

No.154 2008/01/28(Mon) 23:02:22

 
アイコンテスト / Rutee 引用

やっぱり石畳だと見づらいよ、真之介さん。
どこか別の場所で撮り直したいなぁ。

No.155 2008/01/29(Tue) 23:47:02

 
余命 / Royath 引用

奥さんが敵だそうなので、見つかったら殺られる。
でも見つかるのは時間の問題。
なので『余命がない』と言うことで、どうでしょうか。

No.158 2008/02/11(Mon) 09:32:26

 
Re: 余命 / Rutee 引用

> 奥さんが敵だそうなので、見つかったら殺られる。
> でも見つかるのは時間の問題。
> なので『余命がない』と言うことで、どうでしょうか。


おおー、見事に成立してる!
お上手です、Royathさん。

No.161 2008/02/15(Fri) 23:30:23


トレハンの改善 / 真之介 引用

 宿では鬼だ悪魔だといいつつ、日記のネタにもさせてもらっているが、その実信念と熟考に裏打ちされた行動にはいつも感心させられている。
 たしかに、トレハンは労働の割に収益がない現状あくまでパーティプレイを楽しむだけの依頼となってしまっているのは否めない。
 改定案はなかなかいいんじゃないかと思うよ。

No.146 2008/01/17(Thu) 21:59:51

 
Re: トレハンの改善 / Rutee 引用

そんな大層なものじゃないです。

今回の放置プレイに関しては、最初は本気で放置するつもりだったしね。
Clarenceさんが言い出してから『その展開もありか』と気づいて、タダで労働力をゲットする路線に切り替えたのが真相ですヨ。

考えてないように見えて、実は熟考に裏打ちされた行動をするのが頭のいい人。
熟考に裏打ちされた行動に見えて、実は何も考えてないのがワタクシです。

そのあたりの無計画性は、emiryに聞けばわかります。

No.147 2008/01/18(Fri) 23:25:22

 
一部検討しましょう / Royath 引用

・つまり依頼人は出費も労働もゼロ
これはどうでしょうね?
モノが出なければ、依頼人は地図とAdvへの仲介料を丸損するわけなんですけどね。

ただ、「トレハンに依頼人同行」はあっても良さそうですね。
依頼人不在の仕事が多いことは問題視してましたので。
いつまで営業を続けるか分かりませんけど、やってるうちになんとか検討したいと思います。

後は、持ち逃げ等の件ですけど・・・
無防備な依頼は、他にもあるんですよね。
「〜のもつ酒をもってこい」「〜の肉をとって来い」
こういうのも、その気になればいくらでも不正が出来てしまいます。
「実際やられたらどうする?」は、私もマスターグスタフにぶつけたことがあります。
「どうしようもなく、信用するしかない」ということでした。
正直、他にもいろんなとこで「よくこれで成り立ってるな」と思わされることはあります。
あなたほど辛らつな人が増えれば、何か考えなければいけなくなるかもしれません。

No.148 2008/01/19(Sat) 02:38:25

 
Re: トレハンの改善 / Rutee 引用

Royathさんの営業報告も併せて読みました。
あたしの言動が、折れ矢のイメージに合わないみたいで、その点はごめんなさい。
以後気をつけます。

もしかしたら誤解されているかもしれないので、一点だけ。
あたしの提案は『トレジャーハントで良い発掘品を依頼人が持っていくなら、その分どこかで発掘側(含む護衛)に別の形で報酬があったほうが良いんじゃないか』ってことです。

無防備な形の依頼に問題があるとは思ってませんし(ゲームシステム上のこともあるし)、その点を改善しなきゃ不正をするぞ、と言いたいわけでもないです。


かなりおかしなことを言っていたので文章を大幅に整理しました。
というか全文書き直し。
わずか一晩のうちにうっかり見ちゃった人、お目汚しいたしました。
Ruteeの程度の底が知れたと思いますが、心の奥にしまっておいてください。

No.149 2008/01/21(Mon) 00:34:39

 
Re: トレハンの改善 / ぺんた 引用

堅く考えず、昔のように町でいつもトレハン仲間を
求めていた時代のように、初見の人でも誘えるようになればいいのにな。
型にはめてはルーの存在意義に疑問符がつくぜw

適応力が冒険者の条件だろしな
まあ俺には譲歩とか妥協がないけどなw

No.150 2008/01/21(Mon) 19:36:28

 
Re: トレハンの改善 / Rutee 引用

そうだね〜、あたしも反省してる。

折れ矢への改善案も、改善案という型を作ってそこにはめるんじゃなくて、その都度駆け引きや何かで柔軟に対応していった方が面白いような気がしてきたよ。

フォローありがとう。

No.151 2008/01/21(Mon) 21:33:27


バナー / ぺんた 引用

中サイズかな?
だってチュー(ねずみ)サイズ

まあ見やすい方がいいのなら中
こっそりとなら小だよね

No.142 2008/01/08(Tue) 11:37:24

 
座布団一枚! / Rutee 引用

Pentaにしては珍しく面白かった!

チューサイズだと見やすいんだけどデザイン的にねー。
悩みどころです。

No.144 2008/01/08(Tue) 20:20:29


あけおめ / ぺんた 引用

今年はねずみ年という
あまりにディタな年なので

ねずみには気をつけましょうw

No.137 2008/01/02(Wed) 09:15:29

 
おめ! / Rutee 引用

> 今年はねずみ年という
> あまりにディタな年なので
>

すっかり忘れてた!
そーいえばDITAはネズメッツだったね。
ついついオー…いえなんでも。

> ねずみには気をつけましょうw
さっそく地雷を踏んだので、重々気をつけます。

No.139 2008/01/03(Thu) 15:26:25

 
明けましておめでとうございます / emiry 引用

ちょっと遅れましたが、此方でもご挨拶を。
明けましておめでとうございます。本年も宜しくお願い致します〜。

……曲者をねずみとも言いますから、今年は暗躍の年と言った所でしょうか?(・-ノ┃壁┃

No.140 2008/01/03(Thu) 22:29:46

 
ステキな暗躍ライフに / Rutee 引用

暗躍の年、いい響きだね!
今年もemiryにとって諜報・暗殺何でもありの暗躍ライフになりますように!

…普段のemiryと変わらない気がするのはなぜですか?

No.141 2008/01/05(Sat) 21:36:29


知らないうちに・・・ / Ayuayu 引用

許可なく写真を撮って全世界へ公開するなど肖像権の侵害だ!
慰謝料を請求する!

いえ・・・
あけましておめでとうございます
を言いたいだけです orz

No.136 2008/01/01(Tue) 14:33:44

 
見つかった! / Rutee 引用

あけましておめでとうございます〜。

新年早々、駄サイトにヨウコソ!
まさかAyuにここがバレるとは思わなかった…。
くそぅ、誰だ喋ったの!

許可なく個人情報を漏洩するなどプライバシーの侵害だ!
慰謝料を請求する!

…冗談です。

No.138 2008/01/03(Thu) 15:22:01


鉱石と落雷ネックレス / 真之介 引用

 現在鉱石は「一度掘ったあとに入れ替わる可能性がある」ので、もうその手の情報に商品価値はなかったりする。
 そう、かつて掘り師たちが命をかけて作り上げた鉱石ルーンブックがゴミとなるという、ファッキンな変更がちょっと前のパブで入ったのだ。

 あと、落雷ネックレスは買わないでもNPC山賊1匹しばくだけだから、まだクエストやってなければ自分でとりにいくのがお勧め。

No.130 2007/12/20(Thu) 08:42:13

 
Re: 鉱石と落雷ネックレス / Rutee 引用

今回は『自力で掘れない』キャラクターが『鉱床を発見してしまった』という珍しいケースだったから、どうにかして情報をお金に変えられないかと考えた末の結果です。

鉱石配置の仕様変更に関しては部外者だからノーコメント。
トレハンについて言えば、埋蔵地点は完全ランダムにしてトレハンルーンの価値がなくなるようにして欲しいね。

アミュレットは自力で手に入れるのも悪くないんだけど、専門家である冒険者に任せてお金で解決するのも商人らしくていいかなぁと思ってます。

No.131 2007/12/20(Thu) 21:08:59


以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
147/200件 [ ページ : << 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 >> ]

- HOME - お知らせ(3/8) - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - メール - 環境設定 -

- Skin: Modern v1.12 - Icon: 自作 -

Rocket Board Type-X (Free) Rocket BBS