クラッシュ掲示板

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ウォンバットさんへ久しぶりです。 / CRBC
こんにちは〜〜〜
ウォンバットさんへ久しぶりです。最近掲示板に出ていませんでした。
でっ、クラッシュバンディクーニトロカートを買うことにしました。(多分今日
それで買ったらでいいのでこうりゃくお願いします。

No.1451 - 2008/10/20(Mon) 11:46:25 [FL1-122-132-67-126.myg.mesh.ad.jp]

Re: ウォンバットさんへ久しぶりです。 / ウォンバット
お久しぶりです。

攻略についてですが、どこが出来ないのか詳しく書いて下されば、
自分の分かる範囲で答えさせて頂きたいと思います。
(その際は、他にも知ってらっしゃる方がいれば協力して頂けると大変ありがたいです)

それと、これは余談ですが、
来年あたり当サイトにも攻略コンテンツを設ける予定ですので、ひそかに期待していて下さい。

No.1453 - 2008/10/20(Mon) 15:15:17 [210-194-20-106.rev.home.ne.jp]
アドバンス / ゆちャん
DSでクラッシュバンディグーアドバンス2ぐるぐるさいみん大パニックやってるんですけど全部クリアした人います?いたら攻略法教えてください
No.1420 - 2008/10/17(Fri) 18:30:08 [proxy3118.docomo.ne.jp]

Re: アドバンス / 星史郎
すみませんが、どこのステージの何を攻略してほしいのでしょうか?
そういう具体的内容も含んでから投稿するようお願い致します。

No.1428 - 2008/10/17(Fri) 20:33:39 [d61-11-167-223.cna.ne.jp]

Re: アドバンス / ゆちャん
いろいろあるけど、第4のボス、エヌトランスの倒し方を教えてください
No.1430 - 2008/10/17(Fri) 21:06:21 [proxy3146.docomo.ne.jp]

Re: アドバンス / サム
割り込んですいません。

1行レスは禁止です。
掲示板のルールをよくお読みになってから投稿してください。

No.1431 - 2008/10/18(Sat) 00:05:01 [202-71-91-43.ap-w01.canvas.ne.jp]

Re: アドバンス / ウォンバット
エヌ・トランス戦は2段階に分けられています。
非常に厳しいので(特に第2段階)アクアクを2枚持った状態で挑戦する事をオススメします。

> 第1段階(地上戦)
敵は「ジャンプしながら移動」→「腕を飛ばして攻撃」を繰り返します。
ジャンプ攻撃は敵の真下をくぐって避け、飛んでくる腕はダブルジャンプでかわして下さい。
敵が腕を飛ばした後には隙ができるので、その隙にスピンアタックで反撃します。
(戻ってきた腕に当たってもダメージを受けるので油断は禁物です)
4回ダメージを与えると、第2段階へ移ります。

> 第2段階(空中戦)
敵がバリアを張っていない時に、スピンアタックで攻撃して下さい。
うまくステージの左下に押し込めば、ニセクラッシュがマグマでダメージを与えてくれます。
5回ほどマグマを浴びせればクラッシュの完全勝利です。
ちなみに敵の攻撃は「大きな弾」「周囲に放つ弾」「5Way」の3種類があります。
大きな弾は動きが遅いので避けるのは簡単ですが、
残りの2つは上手いこと隙間をくぐり抜けるしかありません。
何度も挑戦して避け方のコツをつかんで下さい。

自分もこのボス戦には慣れていないもので…あまり良いアドバイスができなくて申し訳ありません。

No.1435 - 2008/10/18(Sat) 01:08:53 [61-24-117-183.rev.home.ne.jp]

Re: アドバンス / ゆちャん
レスありがとうございます!

難しくて倒せませんorz

気長に頑張ります


ステージ3のミスターようがんの青ダイヤってどこにあるんですか?

No.1440 - 2008/10/18(Sat) 21:17:47 [proxy3143.docomo.ne.jp]

Re: アドバンス / ウォンバット
CRジャイロ(小型ヘリコプター)で進むエリアが終わり、
赤いロケットで上昇した後、左に行くとあります。
道を塞ぐ鉄ワク箱はスーパースライディングで破壊できます。

No.1441 - 2008/10/18(Sat) 22:41:06 [210-194-20-53.rev.home.ne.jp]
リラ・ルーはどうして出れないか / 紫電改●(元H&KUSP)
こんにちは+お久しぶりです。
H&KUSPです。
疑問に思ったのですが、リラ・ルーはどうして、出れないのでしょうか。
僕はカーニバルから、開発元が変わった体と思います。
それでは、よろしく
(改名しました)

No.1438 - 2008/10/18(Sat) 16:21:47 [E168151.ppp.dion.ne.jp]

Re: リラ・ルーはどうして出れないか / ウォンバット
お久しぶりです。

> リラ・ルーはどうして出れないか?
ハッキリとは分かりませんが、
リラ・ルーのデビュー作である「カーニバル」を作ったユーロコム・エンタテインメントという会社は、
その後のクラッシュシリーズ(4以降)には一切係わっていないので、
たぶん、それが原因なんじゃないかなぁ…と思います。

やはり他社が作り出したキャラクターは、著作権など色々複雑な事情があって、
登場させにくいのではないでしょうか?
(でも、その他のキャラはみんな出ているのに、リラ・ルーだけ出られないっていうのもおかしな話ですよね)

もしくは、ただ単に忘れられているだけ(???)…とか。

リラ・ルーファンは意外に多いので(自分もその内の1人です)、いつか復活してくれるといいですね。

No.1439 - 2008/10/18(Sat) 17:19:49 [61-25-147-5.rev.home.ne.jp]
最新版の発売 / roki
クラッシュバンディク−の最新版は日本では発売されないのでしょうか。

http://www.joystiq.com/photos/crash-bandicoot-mind-over-mutant/

No.1429 - 2008/10/17(Fri) 20:55:50 [softbank218136018013.bbtec.net]

Re: 最新版の発売 / ウォンバット
「クラッシュ マインド・オーバー・ミュータント」の事でしょうか?

たぶん、発売は難しいと思いますよ。
「ミュータント」以前に「タイタンズ」が未だに発売されていないので…。

「ミュータント」は「タイタンズ」の続編なので、
「タイタンズ」が発売されない限りは「ミュータント」の発売も考えられないと思います。

No.1434 - 2008/10/18(Sat) 01:06:30 [61-24-117-183.rev.home.ne.jp]

Re: 最新版の発売 / yyy
デザインと声優を元に戻してくれたら買いたいですけどね。
もし、発売するとしてもはっきり言って売れない気が・・・

No.1437 - 2008/10/18(Sat) 12:05:57 [59-190-55-234.eonet.ne.jp]
クラッシュキャラを語ろう!4 / バハムート・バンディクー(元アロみぃ)
え〜ッと・・。4回目でしたっけ?このスレ。(は
で、今回は、アクアクについて語ろうです。
アクアク・・。何歳なの??
それが私の、一番思っている事です。
アクアクのカーニバルでやられた時のセリフはムカつきました。
何が残念じゃのう。だよ!お前何もやってないじゃん!
・・って。
なんか、暴言みたいになりました。スイマセン。
でわでわバハ♪

No.1426 - 2008/10/17(Fri) 20:24:37 [KD124209252131.ppp-bb.dion.ne.jp]

Re: クラッシュキャラを語ろう!4 / ウォンバット
アクアク…何歳でしょうね?
クラッシュ3でウカウカが「何千年もの間封印されていた」みたいな事を言っていたので、
1000歳、2000歳は余裕で越えているのではないかと思いますが…。
ひょっとしたら地球が誕生したのとほぼ同時に生まれたのかもしれませんが(精霊なので)、
そうなると一体何歳なのか、見当もつきませんね。

「残念じゃのう」は、私も少しイラッとしました。(笑)
特にプラチナトロフィーチャレンジで、
あと1回勝利すればトロフィー獲得!って時に聞く「残念じゃのう」は格別です。
(誰のために戦ってると思ってんだアンタ…)

あと、カーニバルのアクアクのセリフで、もう1つ気になったのは、
ボスに勝った時などに聞ける「オヌシ勝ち!」です。
あれ、バグなんでしょうか?
「オヌシの勝ちじゃ!」と言いたいんでしょうが、いくら何でも略しすぎじゃぁ…。(笑)

No.1436 - 2008/10/18(Sat) 01:17:04 [61-24-117-183.rev.home.ne.jp]
(No Subject) / 蒸しこむ日
早く教えて
No.1423 - 2008/10/17(Fri) 19:25:02 [softbank219208150053.bbtec.net]

Re: / ボル
すみませんが、返信を催促するのはルール違反です。
書き込んで一時間くらいですし、チャットみたいにいつも人がいるとは限りません。
もし見たとしても、すぐには返信できないと思います。

クラッシュ4ですか…。
僕はカーニバルまでしか持っていなので少し分かりませんね。
お役に立てなくてすみません。

管理人でもなんでもない、ただのクラッシュ好きの僕なんかが注意してすみません。
詳しいことは管理人であるウォンバット様から(たらい回しすんな
これからは気を付けてください。

No.1424 - 2008/10/17(Fri) 20:07:23 [softbank219032077133.bbtec.net]

Re: / ウォンバット
> ボルさん
管理人に代わって忠告して頂き、ありがとうございます。
ルール違反な書き込みを見つける度に注意をするのは結構大変なので(管理人なら当然の事ですが)、
代わりに注意して下さる方がいると非常に助かります。

> 蒸しこむ日さん
ボルさんが忠告して下さった通りです。
まずは「掲示板のルール」(↓)をよくお読み下さい。
http://crash531.hp.infoseek.co.jp/rule.html
この掲示板に限らず、最低限のルールを守らないと、
最悪の場合アクセス拒否を受けます(掲示板に書き込みできなくなります)ので、ご注意下さい。

それで、肝心の質問内容についてですが、
星史郎さんが答えて下さりましたので、そちらをご覧下さい。(星史郎さん、ご協力ありがとうございます)

あなたの為に丁寧に答えて下さっているので、きちんとお礼を言ったほうがいいと思います。
(これも掲示板を利用する上での大切なマナーの1つです)

No.1433 - 2008/10/18(Sat) 01:03:59 [61-24-117-183.rev.home.ne.jp]
(No Subject) / 蒸しこむ日
クラッシュバンディクー4のステージ14,17,18,19,25のプラチナトロフィーがなかなか取れません
あと五個で全ステージプラチナトロフィーなのに・・・・・
コツがあったら教えてください

No.1421 - 2008/10/17(Fri) 18:59:29 [softbank219208150053.bbtec.net]

Re: / 星史郎
 ステージ14と19は難易度が高い方ですからね。
こちらの方はまずステージ全体を熟知していないといけません。
特に19は上から機雷のようなものが頻繁に降ってくるので、
それが落ちてくる場所を知らずに急いでしまうとやり直しになりますし。
ステージ19の後半はクラッシュ単独の行動となりますが、ご存知かもしれませんが、この時は竜巻スピンアタックをしながら進むと早く進めます。
ステージ17に限ってはクラッシュローダーに乗るとスピードが固定されてしまいますので、その前がカギになるかもしれません。
今回のぶら下がりのスピードは尋常じゃないくらい遅いので、
2段ジャンプをうまくこなして、奥の金網を掴んでいくといいかもしれませんね。
 なお、今回のタイムアタックは、時計をとってもアクアクが消えなかったはずですので、あらかじめアクアク箱を2つ壊してからやると有利かもしれません。
ステージ25あたりだと特に有効だと思います。25はトラップをどうかわすかが重要となります。
かわし方によってタイムロスになる恐れがあるからです。
時計を取る時も、トラップがかわしやすいタイミングを見計らってからにした方がいいですね。

あと、掲示板のルールを守って下さい。一言だけの書き込み、なおかつ返信を催促するのはルール違反です。
しかも書き込みしてから1時間くらいというのはあまりにも宜しくないと思いますので、
以後気をつけて下さい。

No.1427 - 2008/10/17(Fri) 20:31:42 [d61-11-167-223.cna.ne.jp]
帰ってきたトレビア〜ン[12] / ミサイル
第12弾です。
これで1ダースですね(変な数え方するな

<投稿の方法>
1、ジャンル
ソフト名を書く。(ゲーム以外での話題なら『その他』と書く)
2、内容
裏技でも豆知識でも“○○っぽいシリーズ”でも何でもOK!(ぇ
3、補足トレビア〜ン
トレビア〜ンについての補足説明
4、なんか一言(
これは書かなくてもいいですけど(

※一度に複数のトレビア〜ン投稿もOKです。


金のリンゴシステム!(
これは最高ふぅ〜んを獲得した者に与えられる物です。
新スレに移るときに最も多いふぅ〜んを獲得していたトレビア〜ンの人に金のリンゴを差し上げます。

銀のリンゴシスt(ry
品評会会長ミサイル(ぇ)が最も気に入ったトレビア〜ン
つまりMy favoriteトレビア〜ンに選ばれた者に与えられる物です。
これも新スレに移るときにMy favoriteを発表して銀のリンゴを差し上げm(ry
銀のリンゴを5つ集めると金のリンゴとしてカウントされます。

さらに、リンゴを集めた方々は“リンゴ表”に載ります(何だしリンゴ表って


>現在最高ふぅ〜ん獲得トレビア〜ン<

まだいませんよ(


>重要!<
1つのスレで計15個のトレビア〜ンが投稿されたら新スレに移ります!
それまでにいかに高ふぅ〜ん数のトレビア〜ンを見つけることができるかがこのスレの面白さです(
>新スレまで残り 15 トレビア〜ン<

>リンゴ表<
<金>
バンディクンさん 金2個  
ウラノスさん 金1個 
R'チャレンジャーさん 金2個
星史郎さん 金1個
メムーロトノさん 金1個
Cortex Vortexさん 金1個
ディヴェクアーさん 金1個
水龍さん 金2個

<銀>
星史郎さん 銀1個
バハムート・バンディクーさん 銀1個
ウラノスさん 銀1個
STUDENT-Tさん 銀1個
Cortex Vortexさん 銀2個
R'チャレンジャーさん 銀1個
ディヴェクアーさん 銀1個
水龍さん 銀1個
クラポケさん 銀1個
メムーロトノさん 銀1個


明日でも明後日でも今日でも教えたくなるすばらしきクラッシュ知識を!(

No.1358 - 2008/10/11(Sat) 11:05:25 [KD124212142081.ppp-bb.dion.ne.jp]

Re: 帰ってきたトレビア〜ン[12] / ST
ははははは!!今年度最高のトレビア〜ンをもってきてやったぞ!!

・・・タメ口すみません。では
1 がっちゃんこ
2 コルテックスは・・・いわし好きです。
3 最初のほうのムービー(モーターワールドに呼ばれた理由なんかを聞くとこ)でジンがモーターワールドを基地にしたらいいみたいなことを言った後にコルテックスが「いわしも食べ放題だし・・」といいます。食べ放題でうれしいのは好物ということなのでコルテックスの好物はいわしだと推測できます。

金とりたいなあ・・・

No.1360 - 2008/10/11(Sat) 16:44:40 [58-190-26-236.eonet.ne.jp]

Re: 帰ってきたトレビア〜ン[12] / ?
1 その他
2 意外な共通点
3 以前掲示板が変わる前に、
「クラッシュに似たり寄ったりで、クラッシュ以上のスピンアタックを誇るキャラのゲームがあった」的な事を投稿。
詳しく調べたところ、あの有名なルーニー・テューンズに登場するキャラクターだった。
名前は「タズマニアンデビル」通称「タズ」
設定でもタスマニアンデビルとなっていて、故郷もクラッシュと同じ。
暴れん坊というところも、コルテックスの改造を受ける前のクラッシュの設定と似ている。
海外では主演作、グッズもあるという人気者。
4 無論2人は赤の他人だが、此処まで似ていると他人とは思えなくなってくる…。
容姿も攻撃も故郷も好物に対する執念(?)も同じ。真反対な面が多いところも気になる。

補足として、タズは回転に加えて自慢のアゴを武器にすれ違い様に相手を噛み砕く。
その力は檻をも破壊するほどらしい。

No.1366 - 2008/10/12(Sun) 09:49:11 [softbank219030062033.bbtec.net]

Re: 帰ってきたトレビア〜ン[12] / クラポケ
1.クラッシュ4
2.避けられない隕石
3.いけいけココファイターのアクアクの台詞の最中に、隕石が直撃することがあります。もちろん、ダメージを受けます。
4.アクアクの台詞の最中は操作できないので、避けようがありません。

No.1381 - 2008/10/12(Sun) 23:40:06 [proxy1118.docomo.ne.jp]

Re: 帰ってきたトレビア〜ン[12] / 水龍
まだまだ〆ます!!!


1、クラッシュ3以降の作品
2、タイムトロフィーは、エジプトからの贈り物だった!
3、クラッシュバンディクーシリーズで有名な
タイムトロフィー。なんかに似ていると思いませんか?
そう、古代エジプトの生命のお守りで、アンクと
呼ばれているものがタイムトロフィーだったのです!!
でも、作品中では、トロフィーとしか言ってくれません・・
アクアクは、このことを知らなかったのかな?
4、本当か確かめるならカイロ博物館に行ってください(え

No.1398 - 2008/10/15(Wed) 16:00:55 [ppp2597.hakata14.bbiq.jp]

Re: 帰ってきたトレビア〜ン[12] / バンディクン
オヒサでございまする。バンディクンでござる。
いやあここ懐かしいなー!
1.クラッシュ3
2.多分分かるよね。
3.ステージ21に出てくるMTATに後ろから攻撃しても倒せない。
4.あれって顔と的がひっくり返るのですが、的が前に出てないと意味ないんだね。
もいっちょ。
1.クラッシュ3
2.気付くかな?
3.アラビアステージに出てくるサーベル研究員が剣をブン回している時に後ろから攻撃しても倒せない。
4.リンゴバズーカ、アクアク無敵では倒せるよ。
(確かめ方)ステージ27からステージ7に来た時に少し逆走すればサーベル研究員がいます。

No.1422 - 2008/10/17(Fri) 19:19:29 [TPH1Aee110.tky.mesh.ad.jp]
DSのタイタンズの事ですが…。 / 空鈴
ウォンバット様お久しぶりです。

以前「一つだけステージのMojoの数が集まらない」という件でレスを立てさせていただきましたが、見事解決いたしました!

偶然見つけたのですが、「これは一刻も早くウォンバット様にも教えなきゃ!」と思い書き込み致します。

実はあのゲームには「タイタンズ」という名に相応しい仕掛けが隠されていました。

タイタンズに乗ったまま操作をしていますと、下のスクリーンの端にアクアクコマンドが出てきますよね?

乗っているタイタンズと同じ種類のタイタンズに向かって乗ったままアクアクコマンドをスライドさせて倒したばかりの新しいタイタンズに乗ると何と!そのタイタンズに乗っている間取得する「Mojo」の数が二倍になるのです!!

しかも、その状態でまた同じ種類のタイタンズに先程のような動作をすると「Mojo」の取得が三倍、四倍とどんどん上乗せされていきます。

「常にタイタンズに乗っている状態を維持しなさい」という意味のゲームだったように感じます。

あれには本当に驚きました…。

しかも真のエンディングが「マジかよっ!」と思わず言ってしまうような感じでした…。

大変分かりにくい説明で申し訳ありませんでした。

何か不明な点がございましたら返信お願い致します。

駄文乱文失礼致しました。

No.1408 - 2008/10/16(Thu) 23:39:06 [wb12proxy02.ezweb.ne.jp]

Re: DSのタイタンズの事ですが…。 / 空鈴
連スレしてしまって大変申し訳ありません。

先程のレスの訂正ですが、別に同じ種類のタイタンズに乗り換えなくても大丈夫みたいです。

どんどんタイタンズを乗り継いでいくと最大「Mojo」の取得数が五倍まで上がります。

クラッシュでしか行けない場所以外常にその状態を保ったまま移動して「Mojo」を集めていくと、ステージによってはクリア条件値の二倍以上集めることも可能です。

是非是非試してみて下さい!

駄文乱文失礼致しました。

No.1412 - 2008/10/17(Fri) 08:41:25 [wb12proxy08.ezweb.ne.jp]

Re: DSのタイタンズの事ですが…。 / ウォンバット
空鈴さん、ありがとうございます!
おかげでようやく100%達成する事ができました!

いや〜、まさかあんな方法があったとは…全く気がつきませんでした。
要は「タイタンズから降りることなく新しいタイタンズに乗り換え」ればいいワケですね。

分かってしまえば、面白いほど簡単に「Mojo」が集まっていきますね。(笑)
600個集めるのに苦戦していたのが、この技を使うと軽く1000を超えてしまいました。

真のエンディングも、まさかあんな展開が待ち受けていようとは…。
(英語なので「なんとなく」しか分かりませんでしたが)

空鈴さんの助けが無ければ、自分の力だけでは、とても見つける事はできなかったと思います。
教えて下さり、本当にありがとうございました!

No.1415 - 2008/10/17(Fri) 15:16:39 [61-25-147-91.rev.home.ne.jp]

Re: DSのタイタンズの事ですが…。 / 空鈴
ウォンバット様、わざわざ返信して下さってありがとうございます!

いやあ、こちらもウォンバット様のお役に立てて何よりです(≧▽≦)ゞ。

ただ、コルテックスだけが除け者にされて可哀想でした…。

エヌ・ジンの彼への忠誠心は何処へっ!?…とツッコミも色々入れたい気分でして…。


お互いに100%クリアできて本当に良かったです!

駄文乱文失礼致しました。

No.1417 - 2008/10/17(Fri) 15:31:56 [wb12proxy02.ezweb.ne.jp]
早速で悪いのですが・・・ / 六哉
初めまして、クラッシュにまたはまり始めた六哉です。
よろしくお願いします。

ところで、クラッシュ3のポケステで鏡の中のニセクラって写真ありますよね?
その写真が取れないんですよ・・・もう何年も待っているのですが、そうこうしているうちにもう中学生になってしまいました(苦笑
何かコツとか教えてくださるのなら幸いです。
そういうコツがなかったらどうしようかなぁ・・・
ちなみに、2と3のデータはちゃんとポケステに入っています。
早速で本当に悪いのですが、情報募集します!

No.1370 - 2008/10/12(Sun) 15:01:45 [p3236-ipad27okayamaima.okayama.ocn.ne.jp]

Re: 早速で悪いのですが・・・ / クラポケ
ポケステの時刻が深夜0時のときに、手に入ります。
正午では、ニセクラッシュの指名手配ポスターです。

No.1375 - 2008/10/12(Sun) 19:12:16 [proxy1102.docomo.ne.jp]

Re: 早速で悪いのですが・・・ / 六哉
教えてくださってありがとうございます!
今日の深夜0時に試してみます!
情報を教えてくれて、本当にありがとうございました!

No.1380 - 2008/10/12(Sun) 21:51:13 [p3236-ipad27okayamaima.okayama.ocn.ne.jp]

Re: 早速で悪いのですが・・・ / ウォンバット
六哉さん、初めまして。

懐かしいですね…どこでもクラッシュくん。
私も夢シリーズ(たしかオバケの夢)の写真がなかなか撮れなくて、困った経験があります。
たしか夜中の2時〜3時(?)ぐらいじゃないと撮れない写真だったんですが、
さすがに起きていられないので、
その時は「ポケステの時計をわざとズラす」という反則技を使って入手しました。

ちょっと卑怯ですが、面倒臭かったら、こんな方法も試してみてはどうでしょうか?
では、全アルバム絵(90枚)入手目指して、頑張って下さい。

No.1387 - 2008/10/14(Tue) 15:44:39 [61-25-147-69.rev.home.ne.jp]

Re: 早速で悪いのですが・・・ / 六哉
返信送れてすみません。
夢シリーズは面倒ですよね。
ポケステの時間をずらすのが最善の方法かと思われます。
にしても、90枚コンプリートできるかなぁ・・・
今は82枚集まってるからあと8枚撮るように頑張ります!

No.1411 - 2008/10/17(Fri) 07:11:51 [p3236-ipad27okayamaima.okayama.ocn.ne.jp]
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