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(No Subject) / ミーマ
「ブルースカイ」は、田辺さんの作品でしょうか?
No.675 - 2012/06/15(Fri) 17:27:51
Re: / ジュリア
こんにちは!P.P.Panic時代を良く知る私が、図々しく代返致します。ブルースカイは元々「シューティングスター」という曲名で、今は引退した当時のベースのリュウが作った曲です。当時は皆リュウが作曲してました。ファンなら皆知ってる事です。もう20年位前になりますかね...皆中年になりました(汗)
No.676 - 2012/06/20(Wed) 09:13:06
CHOROQ IS BEING LOVED BY MANY PEOPLE / ロイヤル [近畿]
こんばんは。またまたですが、ロイヤルです。

さすがに、質問のし過ぎですので、
これで最後にしようと考えています。


>なるほど・・・。バンドのプロモーションとして、なにか良いアイディアとして、
あのようなアイディアが生まれたわけですね。
音当て峠のアイディアは、田辺さんだったんですか!
正しい色の音符に触れて、なった音を頭の中でつなぎ合わせて、
最後の分かれ道で、正しいメロディーを選ぶ。
そして、全問正解すると流れてくるメロディーが、
エンディングでもそのアレンジの曲が流れてくるという、
あの、感動ですよ(笑)。



>やはりSEは、著作権のないものがあったわけですね。
道理でテレビなどでも使われて いるわけですね。

メニューなどの決定音,選択音などは、はっきりステレオの左と右から、
それぞれ別の音階が聞こえてくるところが良いですね。
これが田辺さんのアレンジでしょうか??



ところで、今から僕の個人的な話をしたいのですが、
"チョロQ"というゲームシリーズは、僕の思い出でもあり、
世界で1番大好きと断言できるゲームシリーズでもあります。

思い出というのは、僕が,物心がついたときに、年子の兄が「チョロQ2」を買いました。それから、僕らはチョロQをずっとやってきました。
初めてプレイしたのは4歳のときに「チョロQ2」を。3歳のときに「チョロQ1」を父と一緒にプレイしたらしいですが、僕らは記憶になく、「チョロQ2」がなにより も??思い出?≠ナすね。
ゲームの目的や意味を知らず、ただただ「チョロQタウン」を走り回って,
楽しんで,流れているBGMが頭に残り,レースに出ても、
全然速く走れない・・・というよりも、レースの概念を理解していたのかすら
覚えていないですが、レースでも、色々なBGMが流れていて・・・BGMもその頃からメロディを家でよく歌っていたりと、
既にBGMに興味はありました。
タイトル画面の「サウンドせってい」から
「BGMをきく」で、いろんなBGMを聴いていました。


それから「チョロQ1」を再び購入,「チョロQ3」を購入,ワンダフォー!と、どんどんチョロQの世界に入っていきました。幼稚園の頃には、スケッチブックにチョロQの絵を描きまくっていました。そして小学生になってもずっと・・・。
小学校の学年が上がるにつれ、ローマ字や容易な英単語なら読めるようになってきて、何気なく何度も見ているエンディングテロップの "SOUND & MUSIC"。
――「このゲームの音楽を作った人たちだ」と当時からそこに目が行きましたね。ワンダフォー!やHG2,HG3では、田辺さんおひとりでしたので、
いちばん印象が強いです。



初めて覚えたのは、「ワンダフォー!」の田辺さんで,「1」の曲も、
作曲者は「FUMIO TANABE」さんとで2人なんだ!
と思ったらほとんどの作曲担当でしたからね(笑)。


ワンダフォー!のCDDA部分に収録されている「ピエロ」も同じく当時から何度も何度も聴いていたので、「どんな人が歌っているんだろう」「なんていう曲名なんだろう」とずっとずっと気になっていました。知ったときには「作曲者の(前身の)バンドの曲だったとは。」でしたね。この歌も、「幼少の頃の 思い出」です。
「チョロQHG2」のラジオの収録歌やチョロQHG3のミュージック・ディスクの歌も、ギターソロで「あれ? もしかして作曲者と同じ人?」と気付けなかった自分が悲しいです(苦笑)。


ところで、最近、「開発メーカーがタムソフト&タムソフト・サウンドチーム」ということもあって、チョロQ以外の作品も中古ゲーム店で購入して集めています。
闘神伝1,2,3、はもちろん、「アバラバーン」と最近では「ナイト&ベイビー」を購入しました。「アバラバーン」と「ナイト&ベイビー」では、チョロQ1〜3の作曲陣5人が勢揃いしていて、これは豪華! びっくり! と思いました(笑)。


レースゲーム,2D格闘ゲーム,3D格闘RPG,コミュニケーシ ョンRPGと、違うジャンルのゲームシリーズでも、??タムソフト・サウンドチーム?≠轤オさがあっての,全く違った雰囲気のBGMがかなり印象的ですね。




さて、また質問させて頂くと、



Q1.
(主に)チョロQシリーズで作曲されていらっしゃったときの、皆さんの雰囲気がどのような雰囲気だったか気になります(笑)。

詳しく書かせてさせて頂きますと、


・お仕事のときに、皆さんでパソコンやスタジオに向かって、
作曲されていらしたのですか?
それとも別々の時間に作曲されていたのですか?
皆さんで、一斉に作曲されていたとしたら、


「この曲、聴いてみて!」「おっ、いいね〜。」「ここをこうすれば、いいんじゃない? 」「○○○風の曲、作ってみます。」
といったような会話があったとしたら、賑やかな雰囲気があって,
ファンの1人として、とても嬉しく思います。


Q2.
チョロQHG2のラジオで、番組内のネタは沢山ありましたが、
田辺さんのお気に入りのネタや,
ご記憶にあるネタ(=田辺さんが発言されたセリフ)はなんでしょうか?


僕のお気に入りは、
「宇宙人のコーナー:
右のステレオから日本語,
左のステレオから宇宙語(?)が聞こえてきて、その内容が、
"みんな、パシャパシャ、パシャパシャ、とって持ってくんだぁ、色んなもん。んで、UFOの中、空っぽだぁ。
え? 盗られてるんじゃないかって?"

や、

"どれくらい遠くからやって来たか、あんた、わかる?
あの、トイレットペーパー、グルグルグルグル、
全部巻き取ったことあるぅ? あれ、10回ぐらいやってみんしゃい。"

や、

"地球に来た記念にねぇ、シーデーをねぇ、出したのね。
んで、このCD買って欲しいんだよねぇ、だからねぇ、
このシーデーをねぇ。それから、サインも、付くから。"」

といった内容で、ギャグがとにかくおもしろいですし、
3つ目のは CDを強調されているあたり、やはりさり気なく、
Pink SardineさんのCDの宣伝(?)
といったところで間違いないでしょうか?(笑)



他にもグルメ情報での明太子の話で
「もしかしたらメンバーさんの好みの食べ物のことを
話されているのかなー」と、思ったり、
クルマの話で、「ちょっと年がバレちゃったけど(笑)
」というようなハプニング(?)も、"夕焼けごっこ"の
「こないだー、川に行きました。川には、桃が浮いてました。
桃を取りに、川へ入ると・・・落ちました(笑)」や、「川をなめては、いけません。チエコちゃんへ」や
「それが・・・! 夕焼け・・・、ごっこ(笑)」
といったような、一応台本はあるものの、
ほとんどがアドリブということで、
非常に楽しい雰囲気が出ています(笑)。
ちなみにチエコさんとは?(笑)
そしてピーチFMの放送終了後のノイズに紛れて、00:20〜00:41に
「ミャミャ!? ミャ ミャミャ ー、ミャミャミャミャミャー!!」という謎の声が
延々と聞こえてくという、
ノイズの中にあるオマケ的なギャグも良いですね(笑)。




Q3.
メインテーマやメニュー、街やそれぞれのコースや、エンディングのBGMなど、
色々ありますが、「どなたが○○のコースの作曲を担当される」や、
「どなたが△△△のコースの作曲を担当される」というのは、
どのようにして、決められているのですか?
また、あるコースに合ったBGMを皆さんが作曲され、その中で選ばれる、といったことはありますでしょうか?



Q4.ロック、ジャズ、フュージョン、ポップス、ファンクロック、和風、中国風など色々曲のジャンルがありますが、田辺さんがお好きな,
または曲をイメージをするのが得意でいらっしゃるジャンルは、なんでしょうか?


また、個人的に,
チョロQ2の「夏の山」,「夜の海(=ジャズ)」,チョロQ3の「春はあけぼの」や
「冬はつとめて」の2つ和風の曲、「チャイナ峠」の中国風の曲はどなたが担当されたのか知りたいのです。

勿論、十数年前の話だということは存じております。
ご記憶になさらない場合は、結構です。


ちなみに、「夜の海」の曲の冒頭部分のギターの奏法は、何という奏法ですか? 「トリル」に「アーミング」をしているのですか?



Q5.「チョロQ」のオリジナル・オープニングメインテーマの作曲者はやはり田辺さんですか?
それとも中野さんですか? 「チョロQ2」 ではポップス風にアレンジされ,
「チョロQ3」では冒頭で、メインがピアノアレンジされていますが、
それぞれ「2」と「3」に新たに作曲陣として参加された方がアレンジされているのですか?
それとも「1」に引き続き、同じ方でしょうか?

「HG3」で再び聴けたときは、感動ものでした。
HG3は田辺さんですね!




また、エンディングの曲
(個人的には、チョロQ2や3のエンディングテーマや
チョロQ3のハイパーグランプリ最終コースの
「チョロQシティコース(PARTY ROOM)」)
のBGMは、なんとなく最後ということあってか、
皆さんで作編曲されているような気がします。
どうなのでしょうか・・・?



Q6.
「チョロQ」のメインテーマは、
田辺さんやタムソフトさんが関わっていらっしゃらない
「チョロQHG」や他の携帯ゲームのチョロQで、
計4作品でも使われています。こういうのは、楽曲提供されているのでしょうか?
それとも、その作曲者の方々が、いわゆる耳コピで作曲&アレンジされているということでしょうか?



また、「チョロQ1」のゲームクリア後に登場する、某実在サーキットに酷似した「スペシャルサーキット」のBGMに、オープニングテーマのBGMが使用されていることについてですが、

どうして「スペシャルサーキット」に
「チョロQのメインテーマ」が使われたのでしょうか?


Q7.
(大変失礼な質問ですが、)
田辺さんが作曲される曲で、こういうゲームジャンルの作曲は苦手だ,
もしくは、こういう注文の作曲は苦手だ、というのはありますでしょうか?



Q8.
チョロQ1のCDDA部分のBGMトラック

(メインテーマ,ビッグドーム,高原コース,冬山コース………)

と、

チョロQ2の「BGMをきく」で聴ける、サウンドテストのBGMリストの曲順

(BGM00:チョロQタウン,BGM01:夏の山,BGM02:クネクネ峠………)

が、どうもゲームの進行順ではおかしいので、どうしてあのような曲の順番になっているのかと気になったことがあります。



曲が完成した順でしょうか・・・? それとも単にプログラマさんの気まぐれでしょうか?
なにかご存知なら教えて頂きたいです。
(3ではショートサーキット,ミドル,ロング,春,夏,秋,冬………といったように、順番が綺麗に決められています。)



Q9.
田辺さんが、ゲームをあまりプレイされない方だというのは、過去のBBSから判ります。
ですが、一応プレイはされたことは あると思いますので、
よろしければ、それぞれ、どこまでプレイされたか,
またエンディングまでプレイされたことがあるのか、お訊きしたいです。


Q10.
「クネクネ峠」のように、田辺さんのお気に入りの楽曲や、
思い出や思い入れがある楽曲を
チョロQ1,2,3,ワンダフォー!,HG2,HG3で、
それぞれ、お訊きしたいです。
また、チョロQ以外の作品もできれば、知りたいです。



ちなみに、田辺さんのお好きな「クネクネ峠」のBGM。クネクネ峠は、「チョロQ2」に登場するのですが,
田辺さんの過去ブログを拝見させて頂きましたところ、


*************************************************************
(引用):「チョロQ1の 「くねくね・・・」や「サーキット」」と書かれているを見て、
*************************************************************


「1」でクネクネ峠は出てこないので「2」の誤り・・・。
いや「1」にも「アップダウン峠」(闘神伝2のエリスのテーマっぽい曲調)という「峠のコース」なら出てきますし、

そっちが田辺さんのお気に入りの曲でしょうか・・・。



Q11.
タムソフト・ミュージック恒例の、
あのギターソロでフェードアウト、いえ??消え際の魔術師?=B

結構前から思っていたことなのですが、
「フェードアウト」してゆくBGMでは、
譜面上では、一体どこまで作られているのか気になります。
また、同じく、ギターはBGMのヴォリュームが小さくなっていって、
ギターの音も、小さくはなっていきますが、一体どこまで
「ギターを弾かれているのですか?」


実はもっと長い演奏だったり!  と期待してしまいます。


Q12.
田辺さんがチョロQのBGMなどで使われているギターは、
「フェンダーのストラト」と過去におっしゃっていましたが、闘神伝シリーズでも、
チョロQと同じギターですよね?



チョロQ1や2などで使用されていたギターはギブソンのレスポールとフェンダーのストラトのみ
でしょうか? 他にもございましたら、教えて頂きたいです。


・・・ちなみに、本山さんの使用されていたギターも、
可能であれば教えて頂きたいのですのが,
やはりプライベートに関する質問でしょうか・・・。


Q13.
他のファンの方の書き込みで、
「チョロQ1,チョロQ2,チョロQ3のBGMのうち、田辺さんが 作曲された曲はどれか教えてくれませんか」
という書き込みに対して、
「チョロQ3になると、優秀な後輩に楽曲提供をやってもらい
あたしは他の仕事をしてましたので、2曲ほどだけ。」
とおっしゃっているのですが、その唯一の2曲とは!?


―――――――――――――――――――――――――――――――

・・・と上記の質問などは、1ヵ月半前から質問内容を溜め置きしていました。それをまとめてメモして、それから投稿しようと思っていたのですが、

ちょくちょく見させて頂いている、田辺さんのブログで、ご病気が見つかったということを知り、とてもショッキングでした・・・。

質問はこれで最後にするつもりで集大成にし、

そして到頭、アルバイトで貯めた貯金で、念願のCDを購入することが出来そうです。

1stアルバムを保存用,試聴用,プレゼント用で3枚、
2ndアルバムを保存用,試聴用で2枚、

合計5枚注文したいのですが、お仕事で忙しかったり、
ご病気で苦痛の日々の中で、注文をするのは、
かなり厳しいことであり、ご迷惑を掛けることとなってしまいます。

また、お恥ずかしい話、今迄インターネットでのショッピングや,銀行に振り込む、などといったことをしたことがございません・・・。



―――最後に、


「チョロQ」はタカラさんの玩具が、
ゲームになった作品ということはご存知だろうと思います。
それを、タムソフトのプログラマさんたちや
グラフィックデザイナーの方々、
そして、田辺さんと中野さんをはじめとした
タムソフト・サウンドチームの方々が、

「第1作目の"チョロQ"」から、本気で作って頂いたことを、本当に感謝しております。

もしかしたら、第1作目を、別のメーカーさんが開発されたら、
もっと低年齢層な子ども向けになっていたかもしれません。

でも、チョロQ1,2,3をはじめとした作品は、
子どもから学生,大人の方まで楽しめるように
作られている作品だと、僕は思います。

(実際、父の会社の友人が、チョロQを勧められたそうです。)

そして今でも、チョロQのファンの方々が、
動画サイトで、チョロQのゲームのプレイ動画を
アップしていたりして、ゲーム内容やBGMも、
評価されているんですよ(^−^)/
No.674 - 2012/05/28(Mon) 00:06:52
(No Subject) / 悪魔のZ
チョロQHG2のラジオに、ピーチFMという放送局があります。

その放送局が放送した『ゲストでQ』というラジオ番組の台詞は、PinkSardineさん本人が言ったのでしょうか?

台詞は、以下の通りです。

【今日は私達(せーの)PinkSardineでーす!イェーイ!イェイイェイ、イヤッホーゥ!】

この台詞の後、【今日の曲は?】と聞かれて、『女の怨念です。』と言った後に『爪痕』が流れますが、『女の怨念』とはどんな曲なんですか?
No.657 - 2012/03/15(Thu) 23:09:42
Re: / ロイヤル [近畿]
こんばんは、僕はチョロQファンのひとりです。


チョロQHG2に登場する、
「ピーチFM」と「E−放送」の番組のラジオスタッフは、
すべてPink Sardineさんが担当しています。
つまり、すべての声はPink Sardineさんのものということになります。


「女の怨念」は曲名ではなく、

「女の怨念、『爪痕』。」というように、
『爪痕』の"キャッチコピー"のようなものではないでしょうか?
No.658 - 2012/03/16(Fri) 19:37:30
Re: / BUN
悪魔のZさん

書き込みありがとうございます。
ロイヤルさんのおっしゃるように、キャッチコピーです。

もちろん、ピンクサーディンメンバー全員です。
ラジオの声優さんも全員実はメンバーです。
誰一人外注してません(笑)。
No.661 - 2012/03/31(Sat) 22:52:57
Re: / 悪魔のZ
ロイヤルさん、BUNさん。
御返事ありがとうございます!!
No.663 - 2012/04/01(Sun) 00:36:02
(No Subject) / ロイヤル [近畿]
こんばんは。前回の書き込みで、お忙しい時期にBBSを書かせていただいたのは、申し訳なく存じていますが、今回は、前回のご返信の回答とまた、小さな質問を、少しばかりさせていただきます。

"P.P.Panic"は、"Pink Sardine"の前身であるだけあって、やはりメンバーも、殆ど一緒だったんですね。

オリジナルサウンドトラックの曲名も、サントラの発売が急に決まったことで、急いで曲名を付けられたのですね。"Twenty-sixth Ruby"の由来もわかりましたし、ちゃんとした由来があるからには、夢を壊すことには なってないでしょうね。


では、雑談を。

・以前僕はチョロQHG3に、ギターを乗っけているキャラクター、「ブンタ」が登場すると言いましたが、それは また別のキャラクターと勘違いしてました。

取り敢えず、ギタリストの「ブンタ」というキャラクターは登場します。更に、キーボーディストの「ソウザ」,ベーシストの「リュウム」,ドラマーの「ゴンズ」というキャラクターまでもが登場します。ボディの色は、ピンクとシルバーです。

これは、もはや"Pink Sardine"さんのメンバー、
"Bun"さん,"Souko"さん, "Ryu"さん, "Gonske"さんから取られた名前だとしか言いようがありません(笑)!

一通り探してみましたが、"Tsuru"さんの名前がモデルになったキャラクターが見当たらないんですよね・・・。
やはり、ヴォーカリストはあのゲームには出てこないからでしょうか・・・。

それでは、質問なのですが、

Q1.
Pink Sardineのメンバー名から取られたキャラクター達が登場することになったのは、どなたの案ですか? メンバー様のどなたかが出してほしいとおっしゃられたのか、それとも、プログラマーさんの遊び心ですか?

Q2.
それらのキャラクターの車種とセリフは、どなたが決められたのでしょうか? それとも、プログラマーさんがお決めになったのでしょうか?

Q3.
チョロQHG3独特のあの、バンドメンバーを集めてライブハウスで演奏するといシステムは、やはり開発者様側で生まれたアイディアですか? それとも、バンドということあって、Pink Sardineさん達が、「こういうのをやってみたらどうでしょうか。」という風なことをおっしゃられたりということはなかったのでしょうか?



・チョロQワンダフォー!,HG2,HG3では、
ファンの方々なら、田辺さんがお一人で作曲&効果音を担当されているのはご存知でしょうが、ふと、思ったことがありまして、

Q1.
効果音も作曲と同様、作曲ソフトで作っているわけですか?

Q2.
作曲と同様に、効果音も「メニューの選択音」「メニューの決定音」
「アイテム入手音」「賞金獲得音」などというように、やはり何に使われるための効果音か,などの注文がありましたでしょうか?

Q3.クラクションなどのコミカルな音色(ブタさんホーン、カエルホーン、アヒルホーン、モーモーホーン、パオーホーン、カラスホーン、ドルフィンホーン)などの動物の鳴き声は、どうやって収録されているのでしょうか? 田辺さんが動物の声を録音されている、なんてことは無論考えられないので(笑)。

また、エレキホーン、チャイナホーン(銅鑼の音色)、シップホーン(船の汽笛)などは、それぞれ,エレキギターで演奏したものを録音できますし、銅鑼のサウンドも、DTMには収録されていますでしょうが、ここでは船の汽笛はどうなのか気になります。

もしかして、DTMには、楽器の音色以外に、動物の鳴き声や様々な効果音が収録されている、ということなのでしょうか?



正直、お訊きしたいことは まだまだあります(笑)。
では、お時間がおありのときで結構ですので、
お答え頂ければ、幸いです。
No.656 - 2012/03/12(Mon) 23:11:39
Re: / BUN
ロイヤルさま

遅れまして・・・。

ブンタとか、クルマの名前はもうお察しの通り。
そういう遊び心とか、あたしも企画に入れたので
かなりいたずらは沢山入ってます。
音当て峠、なんかはあたしのアイディアでした。

あ、これがQ1の答えですね。

Q2セリフはもう企画ですからね、あたしではありません。

Q3これもQ1の通り、企画会議という雑談の中で
盛り上がったもので、あたしも何とかあのゲームを
バンドのプロモーションに使えないかと模索してました。

Q1曲はWindows版のDTMソフトです。
効果音はWaveLabの波形シュミレーターでした。
アナログシンセ、Moog等も使ってます。

Q2大方の効果音は企画に入っており
何がどの場面で必要かというリストがあります。
自分でも悩む時はいくつか作って選びます。

Q3著作権の無い業務用音源があります。
でもそれをただそのまま使うのもプライドが許さないので
ある程度のFXやイコライジングで別な音のようにして使います。

今回の回答はこれぐらいかしら。
No.660 - 2012/03/31(Sat) 22:51:32
(No Subject) / 追撃のテイルガンナー
1stアルバムや2ndアルバムな歌のカラオケが欲しいです。カラオケは収録出来ませんか?
No.654 - 2012/03/02(Fri) 18:07:38
Re: / BUN
うわぁ、嬉しいなぁ。
でもね・・・、歌なしはご用意が御座いません。
カラオケなニーズがあるとは思いませんでした。

自作、作る際には歌なしのマスターを
用意しておきます。

ごめんなさい。
No.655 - 2012/03/02(Fri) 22:02:01
遅くなってすみません / BUN
ロイヤルさま

遅くなってすみません。
もうレスに書けなくなっちゃいました。

まずは

>Q1.海外版が発売されるときに、スタッフさんが
>田辺さんに、そのような話をされたりとかは、
>したのでしょうか?

ありませんでした。
この時はすでにゲーム業界の仕事は受けておらず。

>Q2."Pink Sardine" の楽曲が海外版でも
>使用されなかったのは、権利上の問題なのでしょうか?

これについても判断は出来ませんが
PinkSardineは日本語ですからね。

>Q1.
>当時の"P.P.Panic"のメンバー名をお訊きしたいです。

ボーカル以外はPinkSardineです。
もちろんギターも全編あたくしですよ。

>Q2.
>もちろん、メンバーの方だとは思いますが、
>どなたが作詞/作曲されたのか、記録やご記憶にござ>いましたら

こちらも曲作りはPinkSardineと同じ、あたしも作るし
当時のBass Ryuも作ってました。

>Q3.
>あの歌は、いつ作られた歌なのですか?

PinkSardineとなる直前ですね。
チョロQで使われる直前です。

>Q4.
>収録された理由とはなんですか?
>また、他にも歌が収録された可能性もあったのでしょうか?

CDDAの部分に何を入れるか。
ゲーム中の曲じゃ意味ないし、っていう事で
自分のバンドのを入れちゃおうっ!と。
きっかけはそんなものです。

>Q5.
>「チョロQワンダフォー!」のゲームディスク以外に、
>チョロQワンダフォー!オリジナルサウンドトラックに
>「ピエロ」が収録されていたりとかはしてないですか?

ありません。
唯一あのゲームだけです。

"Twenty-sixth Ruby"はその当時、あたくしが
愛用していた時計が26石だったんですね。
機械式の時計では、人工ルビーを耐摩耗材として
使うんです。

他の曲も、あの当時はサントラを出すという話が
急に決まってしまい、慌てて付けたものもあります。
バンドの曲と違い、ロイヤルさんもご存じの通り
大変な数の曲を作りますので、曲の名前は考えて作ってなかった
というのが正直なところです。

大丈夫かなぁ、夢を壊さないかなぁ。
No.652 - 2012/02/06(Mon) 20:22:15
(No Subject) / 709 [九州]
ピンクサーディンさんがいつか鹿児島でライブしてくれることを期待しています!
No.651 - 2012/01/28(Sat) 22:07:16
Re: / BUN
709さん

行きたい!
鹿児島最高です。
No.653 - 2012/02/06(Mon) 20:22:45
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