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(No Subject)
/ ロイヤル [近畿]
引用
田辺さん、またまたお返事有難う御座います。
様々なことを、知ることができました。
僭越ですが、申し上げたいことやお訊きしたいがあります。
Q1.前回のお返事で、チョロQHG3は、
参加されてないとおっしゃっていましたが、
HG3も、田辺文雄さんのお名前や
開発元がE−GAMEさんということを
ご確認できる筈です。
マイスターやレイクサイドキャッスル、
ディスコキングケイブ、グランジガーデンなどの
曲名を見ることができるかと思います。
チョロQHG3には、33曲登場しますが、
そのうち2曲が未使用となっております。
そのことで前回の、
どのようなイメージで作曲されたかをもう一度お尋ねしたいと思います。
また、曲名も教えて頂けたらなとおもいます。
Q2.チョロQ2にもまた、16曲中(レースBGM)、
2曲が未使用になっています。
BGM05、BGM13なのですが、
もしかしたら田辺さんの担当されてない2曲かもしれませんが、一応、どのようなイメージか、
また、いま曲名を付けるとしたら、どんな名前がよいか教えて頂ければ幸いです。
Q3.もし、チョロQの最新作がでるとしたら、原点に戻って、開発も作曲も
田辺さん等含め、タムソフトさんに作っていただきたいです。
田辺さんは、もしそのようなお仕事のお話を頂いたら、どうされますでしょうか。教えて頂けますか?
お忙しいところ大変申し訳ありません。
毎日、お返事を書いていただき、嬉しく思っています。
お返事の方、宜しくお願いします。
差し支えなければ、また書き込ませていただきます。
No.631 - 2011/05/20(Fri) 02:57:14
☆
Re:
/ BUN
引用
ロイヤルさま
知りたい!というお気持ちが嬉しいです。
お話したいことは、沢山あります。
A1.ごめんなさい、担当してないのはHGでした。
33曲も作ってたんですね。でも、実際には1つのゲームで
100曲程作る事もあります、重ねて申し訳ないのは
さすがに曲数が多すぎて、正直なところ覚えてられません。
HG3はHG2の世界観を持ったまま、更にそれを
延長したゲーム内容だったかと思います。
イーゲームでは、もっとも好き勝手にやらせて頂いた
作品かもしれません。
ほとんど曲調の注文はありませんでした。
本当に「好きにやって」という感じです。
残念ながら未使用の曲は内蔵音源なのかDAかすら
覚えておりません。ごめんなさい。
A2.チョロQ2ももう古過ぎるのと
その頃はちょうど闘神伝シリーズが何本か走っていて
他のタイトルも含めて、激忙しい時期でした。
タムソフトの選曲はほとんどプログラマーの方が
されていたので、この頃は、ああこの曲が使われたのか
という記憶だけしか残っていないのが残念です。
A3.そうですね、ぜひやりたいですね。
その時は、我がバンドPinkSardineの楽曲もふんだんに使い
更に良い音楽性を示せると思います。
また、当時の同僚、後輩達もあれからの時間を経て
更にパワーアップしているでしょうから
その切磋琢磨で、当時とは比べ物にならない程
素晴らしいタイトルになるのでは、と思います。
もしロイヤルさんがセカンドアルバムをまだ
お聞きになっていないようでしたら
是非聞いて頂きたいです。
あたらしい仕事が入ったら恐らく、私は
この世界観になるでしょうから。
まだまだ遠慮せずに質問して下さいな。
商業的な内容や、内部的なお話には限界がありますが
お答え出来る範囲で、また答えさせて頂きます。
またの書き込み、お待ちしております。
No.632 - 2011/05/20(Fri) 22:34:26
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