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雑談掲示板
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右下の人怖い・・・w ルミトル 引用

トップ絵更新、お疲れ様です。
大分完成されてきたみたいですね、それにしても右下の人怖いですね、MASAさんのゲームキャラクターの中でかつてこんな怖い人がいたでしょうか?(笑)
画面左中も気になりますね、「マウス」ではなく「チュー」な辺りがw

私は採血が苦手なんですがMASAさんは平気でしょうか?、何はともあれ無事に入退院されることを祈ってます。

No.868 2010/02/01(Mon) 23:49:02
 
Re: 右下の人怖い・・・w MASA 引用

> 怖い
このサイト上やゲームではああいうのは描きませんからねぇ。
今の絵柄は変えてこうなったもので、昔はもっと黒い感じの絵柄だったんですけどね。
セル塗りなのであの程度ですんでますけど(笑)

> 採血
貯血は検査用と違って組織を壊さないように針がぶっといですからね。
血管が曲がってて上手く通らず「あれ?あれ?」とねじくり回されたあげく
「ごめん、最初からやり直し」と言われた日にゃあ・・・(涙)
本当に泣きそうでした・・・。

No.869 2010/02/02(Tue) 19:54:45
 
Re: 右下の人怖い・・・w ルミトル 引用

ねじくりとはご無体ですね・・・
最近では痛くない注射器もあるそうなんですが貯血となるとそうもいかないんでしょうね。

貯血ということは手術前に自分の血を抜いて置いて
手術後に減った分を補うんですね?

No.870 2010/02/04(Thu) 00:10:17
 
Re: 右下の人怖い・・・w MASA 引用

そうですね。
1000mlほど出血するかもしれないということで
1200mlほど貯めました。
これを術中に戻していくわけですな。
まあ、ねじられた後一週間以上ひどいアザと内出血があったので
次からは「ここに刺してください」と確実の成功する場所を指定しましたけどね(笑)

No.871 2010/02/05(Fri) 20:44:14
 
Re: 右下の人怖い・・・w ルミトル 引用

1200mlですかかなり貯められたのですね、400mlずつでも3回掛かりますね(一気に1200も抜かないですよね)

指定されるって・・・向こうの方が専門家であるべきなのにMASAさんの方が詳しいって・・・(笑)

No.872 2010/02/06(Sat) 10:03:58



CUBE!とか、MASAさんのゲームアップデート計画 青野たかひろ 引用

MASAさんの調子が、お悪いようですね・・・
本当は、過去の作品をもっとよくして欲しかったのですが、
手を挙げた人が集まって、MASAさんのゲームアップデートをしていきませんか?

1、ゲームの雰囲気を壊さない。
2、ゲームの雰囲気に合わせたアップデートにする。
3、最終確認は、MASAさんに一任する。

まず、MASAさんの許可と、参加者が必要なんですけどねw
ただ、僕が、ガンブラーとか、未知のウィルスが怖いんですよ(−−;

No.861 2010/01/20(Wed) 21:35:53
 
Re: CUBE!とか、MASAさんのゲームアップデート計画 来栖条一 引用


差し出がましいですが一意見です。
MASAさんは今までストーリーや素材などを
ほぼすべて自作して作品作りをされています。
この製作スタイルに大小なりこだわりが
あるとは感じられないでしょうか?

青野さんの望むアップデートがどのような事柄で
あるかは分かりませんが、他の人の手が加わった
時点でMASAさんの作品として失われるものは
多いと思います。MASAさんがどう反応されるかは
分かりませんが、氏が独力で苦労を重ねて
製作した作品に他人が勝手な価値観で
安易に手を加えて良いとは私は到底考えられません。

MASAさんが多忙で入院予定である事は
トップページで告知されているはずです。
仮に有志でアップデートを始めたとしても、
連絡や確認なども取りにくくなるのは明白です。
長期不在の間に作品を弄繰り回されるのは
誰でも気分がいいものではないでしょう。
少し考えれば分かるはずです。

MASAさんの作品に対する思い入れや、
更新を望み、心がはやる気持ちもわかりますが、
氏の感性を尊重し意見を押し付けすぎないこと、
氏の事情を酌み急かす事なく静観することも
マナーとして大切ではないかと私は思います。

No.863 2010/01/23(Sat) 00:42:50
 
Re: CUBE!とか、MASAさんのゲームアップデート計画 青野たかひろ 引用

ごもっともなご意見です。
MASAさんの返事が遅くなることもわかった上の長期的な意見でした。

MASAさん独自のゲームであることも重々承知しております、
しかし、お体を考えて、手伝える人を募集したいと思いました。

とはいえ、特にデバッグしたい物は、CUBE!のMPのバランスが辛口であるということだけです。
ストーリーうんぬんは、さすがに、MASAさん以外ダレにもできません。
僕は、MASAさんのストーリーが好きでファンなのですから(^^;

No.864 2010/01/24(Sun) 20:33:35
 
Re: CUBE!とか、MASAさんのゲームアップデート計画 来栖条一 引用

MASAさんのお体の事を心配しているのは私も
同じですが、「善意は裏目に出る」事もあります。

CUBE!の「MPのバランスが辛口」と仰られていますが、
皆が皆それを変えて欲しいと考えているとは
限りません。「デバッグした方がいいと思う」でなく
「デバッグしたい」と表現されているように、
それは貴方の個人的な願望です。その考えを
通したところで独善的な行為でしかありません。

作品を良くしたいと思ってのことでしょうが、
意見があるならMASAさんに伝えるだけに留めましょう。
「改善されて当然」と云う考え方は傲慢です。
多数の意見要望があろうと、各作品をどうするか
決めるのはMASAさん本人だけができることです。
アップデートの手伝いを募集することについてもそうです。
青野さんが勝手に始めて良い事ではないと思います。

個人的な意見としては、CUBE!における魔法は
ここぞと云う時の強力な切り札の一つであり、
MPが貯まりにくいのも多用できすぎて戦略性が
崩壊しないための仕様であると感じました。
青野さんがそれに疑問を感じるのは彼女らが
魔術科の生徒であると云う設定のせいかも知れませんね。

No.866 2010/01/25(Mon) 01:40:05
 
Re: CUBE!とか、MASAさんのゲームアップデート計画 MASA 引用

すみません。
二次創作は全然OKですけど、大元はちょっと・・・

No.867 2010/02/01(Mon) 19:11:54



曲動画に使いたい画像 おとゆめはるき 引用

MASAさん。申し訳ないのですが、また画像を使わせてもらえないでしょうか?
理由は前回と同じで、使いたい画像はNO109と、114です。

これで最後ですので、お願いします。

No.856 2010/01/17(Sun) 15:36:31
 
Re: 曲動画に使いたい画像 青野たかひろ 引用

前回の動画、拝見しましたよw
よかったです♪泡に包まれたかわいい感じですねw

最後って、どうされたのですか?

No.857 2010/01/19(Tue) 15:03:43
 
Re: 曲動画に使いたい画像 MASA 引用

あんなものでよろしければ
もちろんOKですよ。

> 泡に包まれたかわいい感じですね

たしかに、なぜか頭に「かわいい」という言葉が浮かぶ曲でした。
でも絵が自分のだとすごい恥ずかしいんですけど(笑)

No.858 2010/01/19(Tue) 17:08:37
 
Re: 曲動画に使いたい画像 おとゆめはるき 引用

ありがとうございます。アップしたらまた報告します。

青野さん>MASAさんのイラストばかりに頼るのは、あまりにも図々しいので、自分でイラストを書けたらなと思うのですが・・・・・うう・・・(汗)

No.859 2010/01/19(Tue) 19:37:06
 
Re: 曲動画に使いたい画像 青野たかひろ 引用

てっきり、MASAさんのイラストを使いたくて、曲を探していたのかと思っていました(^^;

最後って、もう来られないのかと早とちりしました(ーー;

No.860 2010/01/20(Wed) 21:16:55
 
Re: 曲動画に使いたい画像 おとゆめはるき 引用

おかげさまで『メモリーズ』をアップできました。
聴きたい方はyoutubeで前回と同じようにotoyumebrotherで検索してください。色々とありがとうございました。

MASAさん。体調の方くれぐれもお大事に・・・・。

No.862 2010/01/20(Wed) 22:51:08



CUBE『後半っぽい話』1 青野たかひろ 引用

○学校の廊下

   アルトとマリネが、話し合っている。

アルト「マリネ、例のアレ、どうなった?」
マリネ「・・・うん、作った。
うまく、できなかった。」
アルト「そっか、それは残念だね。
私のは、こんな感じ」

   アルトが袋入りクッキーを差し出す、イラスト半分

マリネ「・・・きれいにできてる、アルトにしては。」
アルト「厳しいミント先生がついてくれたからね。」

   マリネが箱で仕切ったクッキーを差し出す、イラスト半分で、左右イラスト合体

アルト「え〜っ、私よりすごいよ〜っ」
マリネ「・・・あの人の好みに合わないかも」
アルト「そんなに種類があるのに?」
マリネ「・・・ううん、32種類しかない」
アルト「ふぇ〜ん、多いよ〜っ」

   アリア先生が、玄関側から保健室へ走っている。アルトとマリネに気づき、足を止める。

先生「泣いてるけど、あなたたちも見ちゃったの?」
アルト「え?見ちゃった?クッキーですか?」
先生「いえ、見てないなら、それでいいわ
おいしそうね、誰かにあげるのね?
学内の異性間交遊は、原則禁止だから、
コレ、没収ね。」
アルト&マリネ「そんな〜。」「・・・あ」

   アリア先生が、クッキーを2袋とも持って、保健室側へ走って行く。

アルト「どうしよう、マリネ?」
マリネ「・・・とりかえす
○○○(マリネのファミリアの名前)、先生に気づかれないように尾行しなさい」

○保健室の前

マリネ「・・・ここね」
アルト「保健室か」

   アルトとマリネが保健室に入る

男子学生「先生なら、保健室のセンセと出て行ったよ
南の廃屋とか、
魔力残滓とか、言ってたな」

アルト「魔力残滓?」
マリネ「・・・強い魔力が、魔法発動後も周囲に影響したまま付着したり、漂ったまま残ってるもの」
アルト「強い魔力!?」
マリネ「・・・うん、よほど強くないと霧散する。
・・・それより、○○○(マリネのファミリアの名前)が、南に向かってる」
アルト「南の廃屋に向かおう」

No.854 2010/01/13(Wed) 17:17:59
 
Re: CUBE『後半っぽい話』2 青野たかひろ 引用

○木々に囲まれた南の廃屋

   マリネのファミリアが、アリア先生と保健室の養護教諭=センセ(男性?)に隠れるように、追いつき、木の陰に隠れる。

先生「ここよ、このあたり」
センセ「そうですね。たしかに、校長先生のものですね。」
先生「やっぱり・・・
ここで、校長先生は亡くなられたということかしら?」
センセ「いえ、そこまでは、わかりません。
十分な検証が必要です。」

   視点が少し移動して、アルトとマリネを中央にする。

マリネ「・・・眼鏡?」
アルト「こんなところに、銀のかけらがあるなんて・・・
それ、見覚えある、校長先生の眼鏡だ!!」
マリネ「・・・アルト、それ、差し歯。」
アルト「えええっ!!
なんか、やだ。
素手でさわっちゃった。」

   アリア先生が二人の近くに立っている。

先生「あなたたち、ついてきたのね。」
アルト&マリネ「すみません。」「・・・すみません。」
先生「私がわるかったわ
クッキーは返すから、このことはだまっていてね」

   先生は、クッキーを差し出し、アルトとマリネは握った手のひらを開く。

「「「これは」」」
アルト&マリネ「クッキーがぼろぼろ」「・・・クッキー、ぼろぼろ」
先生「この義歯と眼鏡、校長先生のものだわ」
(やっぱり、このあたりで亡くなられたと考えるのが適当かしら?)
ごめんなさい、クッキーは後で弁償するわ
ねえ、あなたたち、他に何か見てない?」
アルト「いえ、何も」
先生「じゃあ、ここで見たことは忘れてくれる?」
センセ「ちょっと待ってください。
ここでこの子たちを帰しても、解決にはならない
それに、うっかり口を滑らせてしまえば、この子たちにも危険が及ぶかもしれない
ちゃんと話しておきたい」
先生「そうね
あなたたち、口外しないって誓える?」
アリア&マリネ「はい」「・・・はい」
先生「・・・校長先生が失踪する前日、こう言ったの

○暗転

『数ヶ月前、この島をナワバリとする盗賊団が突如消えた。
それは、皆も知っておるな。
先日、ワシはその犯人がこの学園の生徒だと気づいたのじゃ。
『彼』には、もう罪を犯してほしくない。
『彼』を止めに行ってくる。』」

○暗転を戻す

アルト「そんな。それじゃ、その『彼』に校長先生は殺されちゃったの?」
先生「そうね、そうかもしれないわ」
マリネ「(・・・もうひとつの魔力、あの人から漂ってたもの(ホ○○のウ○スラ○○の魔力)に似てる。)」
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・
・・・・・・
先生「まずいわ、
この袋のクッキー」
******************
センセ「校長ではない魔力源・・・
この魔力、どうやら人外の物のようです。
見かけたら、気をつけてください。」
******************
ウ○○ラ○ナのダンジョンの前で、この魔力を感じて、
このことを思い出す。
******************
う〜ん、書いてみました。
勝手に、保健室?のセンセを作っちゃいました。
男性の養護教諭ということですが、特に決めてません。
クッキーを渡す、という話を書いているうちに、アリア先生が出てきちゃって、失踪した校長先生の死体を見つけた!!となるはずが、
こうなりました。

そんなわけで、なりゆきで作った保健室のセンセですが、
HP・MP回復のアイテムを売ってくれるかもw

あと、このクッキーバレンタイン?イベントには、リゼルが欲しいところw

No.855 2010/01/13(Wed) 18:13:10



モ○ゲー 青野たかひろ 引用

どうも、最近さむいですね(ーー;

最近、がっつりモ○ゲー三昧な毎日でした(^^
しかし、今朝には使えなくなっていました。

ウィキペディアで理由を調べてみたところ、たぶん「サイト外での出会いを目的とする行為」に引っかかったんでしょう(ーー
う〜ん、テストプレイヤーが欲しくて会いたかったのもあるけど、十分楽しんでたのになぁ

急に書き込み機能が停止したら、サーバー整理やサーバーダウンなどかと思いました。
せめて、違反警告メールくらい欲しいモノ・・・

まぁ、サイト外の出会いで、刑事沙汰になったことがあるというのも、また事実らしいし(ーー;

サイト広告(アフィリエイトだったかな?)が、エロ漫画だというのも、低俗感がただようし、もう少しましな収入方法で、ゼロ円ゲームだったらよかったな

と、思いました。
MASAさん、こういった話も、ゲームに使えそうですねw

No.850 2010/01/06(Wed) 14:27:26
 
Re: モ○ゲー MASA 引用

○の中がなかなかわかりませんでしたよ。
(聞いたことある、程度だったので)
まあ、会社にも都合があるんでしょうね・・・。
警告送るのにかかる人件費削減とか(笑)

No.852 2010/01/08(Fri) 19:18:45
 
Re: モ○ゲー 青野たかひろ 引用

実は、このスレ、寒中見舞いだったりします♪

人件費w
十分、ありえますw

まぁ、女神転○シリーズは、パソコンの悪魔、ネット社会の恐怖を意味してるらしいですから
使うためには、なんらかの工夫が必要かもw

チャーリージェイド、ホームページで拝見しましたが、未だよく分からず(ーー;

No.853 2010/01/09(Sat) 18:04:17



東と西で雑煮の色が違う ネットの旅人 引用

いつぶりだろう書き込むのは^p^あけましておめでとうございます。
あけおめイラストかわいすぎて困る^p^p^グフゥ

最近、自分もとうとうRPGツクールを使う機会が訪れました。VXいろいろいじくってます。
いやぁ、なんかもう大変ですねRPGひとつ作るのもすごい時間と手間がかかることが改めて実感できました^p^
今回の新作も無理せず完成がんばってくださいね!

ps
CUBE!のバトルシステム素敵です ほんとにッ
スクリプトいじくってるんですがなかなか再現できないですわ^p^

No.849 2010/01/06(Wed) 00:23:53
 
Re: 東と西で雑煮の色が違う MASA 引用

お久しぶりです。
使い出しましたか。
そう、時間かかるんですよね(汗)
素材の自作すると特に・・・
まあ、完成時はかなりの快感が味わえますけどね(笑)
お互いがんばりましょう!

No.851 2010/01/08(Fri) 19:11:19



あけましておめでとうございます。 ルミトル 引用

MASAさん、あけましておめでとうございます。

準備してないといいつつあけおめイラスト更新されていますね(笑)

トラのフードがかわいいですw

今年・・・こそ・・・は今年こそEternal Chainの公開でしょうか?
発売されたらWebマネー買って購入させていただきますね。

No.847 2010/01/01(Fri) 14:53:50
 
Re: あけましておめでとうございます。 MASA 引用

あけましておめでとうございます。
ええ、そりゃもう即行で描きました(笑)

今年こそ・・・とりあえず今軽く作ってるのを軽く公開したい・・・かな。
Eternal Chainはシステム見直しのため停止しましたから(涙)

No.848 2010/01/03(Sun) 20:17:13



NO104の画像 おとゆめはるき 引用

MASAさんにお願いです。
ギャラリーのNO104の人魚のイラストを私の投稿する曲動画の画像に使いたいのですが、よろしいでしょうか?
タイトルは『小さな人魚』です。

No.840 2009/12/30(Wed) 09:48:31
 
Re: NO104の画像 青野たかひろ 引用

横レスすみません(^w^
楽しそうな話ですね
完成したら、見せていただけますか?

No.841 2009/12/30(Wed) 20:08:34
 
Re: NO104の画像 おとゆめはるき 引用

MASAさんの許可が下りたら、どの動画サイトで載せるか言います。
それに、動画といっても実質曲だけで、使わせてもらうイラストは背景に過ぎません。

No.842 2009/12/30(Wed) 20:15:52
 
Re: NO104の画像 MASA 引用

どうぞ。
無断ならともかくこうやって許可とって下さったなら何も問題ありません。
恥ずかしいですけどね(笑)

No.843 2009/12/30(Wed) 20:42:46
 
Re: NO104の画像 ルミトル 引用

私も見てみたいです。

No.845 2009/12/30(Wed) 22:52:51
 
Re: NO104の画像 おとゆめはるき 引用

ありがとうございます。

投稿した動画サイトはYouTubeです。そのサイトではotoyumebrotherというネームを使っています。
YouTubeのトップページの上にある検索で、そのネームを入力してください。

No.846 2009/12/30(Wed) 23:09:41



なつかしのお話・番組 おとゆめはるき 引用

MASAさんの言っていることはよく分かります!!

テレビ番組もそうですね。
アニメや特撮は見ていた当時は戦いとかキャラクターの外見しか見ていなかったのですが、十数年たって見直してみると、
『これは大人向けのストーリーで見ごたえがある』
『これはシリーズ中一番悲しい終わり方をしたな』
など、中身を重視した感想が言えます。

見た目だけで批判するものではないというのを学んだ気がします。

No.839 2009/12/30(Wed) 09:38:17
 
Re: なつかしのお話・番組 MASA 引用

そうですそうです(特撮とかは見ないものの)
大人と子供で脳の働きのレベルの違いがよくわかりますよね。
今までの経験で深いところまでわかるようになると言うことでしょうか。

子供向けの話でも考えてるのは大人。
いろいろ読み返してみると面白いかも・・・

No.844 2009/12/30(Wed) 20:52:28



CUBE! 青野たかひろ 引用

○暗転

ナレーション「彼女は、舞い降りた天使のようだった・・・」

○学校のどこか

   爆音
   上を向くカイン

カイン「なんだ?」

   降ってくるアルトを、カインの放つシールド魔法でやさしく受け止める

アルト「いたたた、また失敗しちゃった」
カイン「ケガはないかい?」
アルト「え?はい、なんともありません」

   アルトとカインの元へ、マリネ到着

マリネ「・・・すごい。今のは、防御魔法『シールド』?速い詠唱、それに、アルトを音もなくキャッチするなんて」
カイン「ああ。僕の専門は封印魔法だけど、都市警備隊を目指しているから、こういう魔法の応用もあったらと思って考えたんだ。
 本来は、盗賊を捕まえるための囲いに使いたかったんだけど、
 不意に現れたかわいい天使を救うのにも使えるね」

   カインは、アルトにウィンクする
   アルトは、顔を真っ赤にする

アルト「て、てて天使!」
マリネ「・・・アルト、顔が赤い」
カイン「オレ、カイン。次の講習があるから行くよ
 じゃあ、またな!アルトだっけ?」
アルト「はい」

******************

と、アルトとカインの出会いのシーンがないと思ってたのを
ふと思い出して、書いてみました。

No.836 2009/12/22(Tue) 00:34:15
 
Re: CUBE! MASA 引用

実際どうでしょうね(笑)

どのゲームも開始時以降に出会いから・・・というのはおかしい、
てことでああなりましたから
出会いシーンなんてまったく考えていませんでしたね(汗)

No.837 2009/12/28(Mon) 16:50:21
 
Re: CUBE! 青野たかひろ 引用

魅力あるヒロイン&ヒーローとなると、出会いは掛け合いが絶妙になると思ったから、
CUBE!では、おいしいところは後回しにされてるのかな?と思ってました(^w^

わたしのゆうしゃさまだったら、爆笑だったんでw

アルトの魔法実験で実験教室が爆発する話が、あると思ってましたw

でも、CUBE!では、はじめに山頂からのすてきな景色とテスト合格との「出会い」がありましたので、島と学校が舞台だということをプレイヤーに印象づけさせるいい手段だと思いました。

冒頭部分にあるものが、本編の一番の旨味の縮図だと思わせるのが吉。
偉そうなことばかり言ってますが、冒頭に何もなかったら、ダレてきますよ(−−;

No.838 2009/12/28(Mon) 18:09:27



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