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記事No.64509に関するスレッドです
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三角関数と軌跡
/ どらやき
引用
問題
座標平面上に3点A(1,0) P(cosS,sinT) Q(cosT,sinT) をとる。3点A,P,Qが三角形をなすとき、△APQの重心をGとする。SとTがS-T=π/2, 0<T<2π/3を満たしながら動く時のGの軌跡を求め、図示せよ。
マーカー部分(添付ファイルの解答)の式変形が分かりません。教えてください。
No.64509 - 2020/04/22(Wed) 10:47:58
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Re: 三角関数と軌跡
/ ヨッシー
引用
?@ より
x=1/3+(1/3)(cost−sint)
ですが、cost−sint を合成の公式のcos版で変形すると
cost−sint=√2{(1/√2)cost−(1/√2)sint}
=√2{cos(π/4)cost−sin(π/4)sint}
=√2cos(t+π/4)
となります。
合成の公式と言っていますが、ほぼ加法定理です。
No.64510 - 2020/04/22(Wed) 11:03:52
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Re: 三角関数と軌跡
/ どらやき
引用
ありがとうございます!
1つお聞きしたいのですが、通常のsinの合成と、今回のcosの合成は方法にどのような違いがあるのでしょうか。
教えてください。
No.64550 - 2020/04/23(Thu) 12:11:53
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Re: 三角関数と軌跡
/ ヨッシー
引用
違いは、cos に変えたいか、sin に変えたいかですが、
別に、cos の方は公式として覚えなくても出来ます。
教科書では、大抵sinの方が公式として載っていますね。
それは、sin と cos はお互い関連のある関数なので
(例えば sin(π/2−θ)=cosθ のように)
sin だけ覚えておけば十分だからです。
本問も
cost−sint=√2sin(t+3π/4)
とした上で、
sin(t+3π/2)=cos(π/2−3π/4−t)
=cos(−π/4−t)=cos(t+π/4)
のように変形できます。
さて、合成の公式の基になるのは、加法定理です。
sin(x+y)=sinxcosy+cosxsiny
のcosy, siny に当たる部分が数値で与えられているとき
yを求めて、sin(x+y) に変形するものです。
数値部分が、sin cos の関係(sin^2θ+cos^2θ=1) を満たさないときは、
適当な数で割って(割った分全体に掛けて)sin cos の要件を満たすようにします。
ですので、
cos(x+y)=cosxcosy−sinxsiny や
sin(x−y)=sinxcosy−cosxsiny
からも合成の公式を作ることが出来ます。
No.64552 - 2020/04/23(Thu) 12:34:04
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Re: 三角関数と軌跡
/ どらやき
引用
分かりました!詳しく教えて下さりありがとうございます!
No.64585 - 2020/04/24(Fri) 15:14:25