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(No Subject) / しょう
89の2番です。解答では最終的に13(x + 5)= −11(y −6)となるのでx + 5 = 11k 、y − 6 = − 13k となっているのですが、
x + 5 = −11k 、y − 6 = 13kとならないのはなぜなのでしょうか?

No.60823 - 2019/08/21(Wed) 15:12:07

Re: / らすかる
解答マスと合わないからだと思います。
記述式ならx=-5-11k, y=6+13kでも正解ですが、
それだと解答マスと合いませんので
x=-5+11k, y=6-13kとするしかないですね。

No.60826 - 2019/08/21(Wed) 15:47:40

Re: / しょう
なるほど!その考えでも間違いではないのですね!ありがとうございます!
No.60829 - 2019/08/21(Wed) 15:55:40
(No Subject) / t
1/log2 3+2/2log2 3が2/log2 3になる途中式を教えてください。
No.60817 - 2019/08/21(Wed) 12:59:33

Re: / らすかる
1/(log[2]3)+2/(2log[2]3)
=1/(log[2]3)+1/(log[2]3)
=2/(log[2]3)
です。

No.60818 - 2019/08/21(Wed) 13:14:42

Re: / t
二行目は分数の足し算と同じですか?
また、logaM^k=klogaMの場合、右辺のkはlogaMの実数倍ということでしょうか?

No.60819 - 2019/08/21(Wed) 13:38:45

Re: / らすかる
どちらもその通りです。
1/a+2/(2a)
=1/a+1/a
=2/a
という計算でa=log[2]3というだけのことです。

No.60820 - 2019/08/21(Wed) 13:49:38

Re: / t
例えば、2log2 3+3log2 3の計算は、log2 3を一つの文字と見なして、文字式のように計算して、5log2 3としてもいいでしょうか?
No.60821 - 2019/08/21(Wed) 15:00:43

Re: / らすかる
はい、それで大丈夫です。
No.60822 - 2019/08/21(Wed) 15:03:58

Re: / t
ありがとうございました。
No.60824 - 2019/08/21(Wed) 15:32:01
(No Subject) / YG
箱から玉を1個取り出して戻し,出た玉と同じ色の玉を袋の中に1個追加する作業を行う。
(1) 最初に,2個の白玉と3個の黒玉が入っている箱を考える。
?@ 3回目の試行において白玉を取り出す確率を求めよ.
?A n回目の試行において白玉を取り出す確率Pnを求めよ.
(2) 最初に,a個の白玉とb個の黒玉が入っている箱を考える.
(ただし,a,bは1以上の整数で,a<bとする。)
?@ 3回目の試行において白玉を取り出す確率を求めよ.
?A n回目の試行において白玉を取り出す確率Qnとするとき,QnとQ{n-1}との関係式を求めよ.

よろしくお願いします。

No.60816 - 2019/08/21(Wed) 11:57:00

Re: / らすかる
↓こちらにほぼ同じ問題の解答がありました。
https://中高数学研究.com/wp-content/uploads/2017/04/EPSON_2696.pdf
(2)はa,bになっていないですが、考え方は同じですから
このページと同じようにすれば出来ると思います。

No.60828 - 2019/08/21(Wed) 15:53:20
(No Subject) / エレン
中学2年の問題です。
噛み合っている歯車の、回転数と歯数の積は等しいということは知っていますが、解くことができません。教えて頂けますでしょうか?
答えは
(1)p=165
(2)y=x/10
だそうです

No.60810 - 2019/08/21(Wed) 10:31:32

Re: / エレン
画像はこれです。
貼り忘れました。すみません。

No.60811 - 2019/08/21(Wed) 10:32:26

Re: / らすかる
(1)
Aが1回転するとBは1×12/6=2回転
Bが2回転するとCも2回転
Cが2回転するとDは2×10/4=5回転
Dが5回転するとEも5回転
Eが5回転するとFは5×8/10=4回転
Fが4回転するとPも4回転
Pが4回転でQが11回転なので歯数の比は11:4
11:4=p:60からp=165

(2)
Aが1回転するとPは4回転するから
Aがy回転するとPは4y回転
Pが4y回転でQがx回転なので歯数の比はx:4y
x:4y=150:60からy=x/10

No.60813 - 2019/08/21(Wed) 10:41:09
(No Subject) / うらら
斜線部分と三角形の面積が等しい理由がわからないので教えて頂けますでしょうか?
No.60807 - 2019/08/21(Wed) 08:58:53

Re: / うらら
> 斜線部分と三角形の面積が等しい理由がわからないので教えて頂けますでしょうか?

すみませんわかりにくいくて。問題はこれです。

No.60808 - 2019/08/21(Wed) 09:07:01

Re: / らすかる
三平方の定理から
(大きい半円(白い半円)の直径)^2=(左の半円の直径)^2+(右の半円の直径)^2
両辺を4で割ると
(大きい半円(白い半円)の半径)^2=(左の半円の半径)^2+(右の半円の半径)^2
両辺に円周率を掛けて2で割ると
(大きい半円(白い半円)の面積)=(左の半円の面積)+(右の半円の面積)
よって
(斜線部分の面積)=(全体)-(大きい半円(白い半円)の面積)
=(全体)-(左の半円の面積)-(右の半円の面積)
=(直角三角形の面積)

No.60814 - 2019/08/21(Wed) 10:45:03
確率の問題 / たぬき
おはようございます。
友人と2人でいてお互いの携帯をぱっと見た時に、
たまたま同じ51%でした。すごい!と思ったと同時に確率はどうなるのだろう?と疑問に思いました。
例えば単純に、1-100までの数字が書かれたカードを引くと考えたら、自分が51を引く可能性は1/100だけど...
私にはそこまでしかわかりません。
もしお時間がありましたら私のこの素朴な疑問を解決していただけませんか?よろしくお願いします。

No.60804 - 2019/08/21(Wed) 06:59:28

Re: 確率の問題 / IT
2人の携帯が同じような機種で 2人が同じような生活時間で同じような携帯使用をしていれば、一致する確率は高くなると思います。
No.60805 - 2019/08/21(Wed) 07:08:51

Re: 確率の問題 / らすかる
1から100までのカードを引いたとき、「2人とも51」の確率は1/10000ですが、
「すごい!と思った」のは「2人とも51だったから」ではなく
「2人の数字が同じだったから」ですよね? その考え方で
「1から100までのカードを引いたとき、2人が同じ数字の確率」
ならば1/100ですから、奇跡的というほどでもないです。
(毎日1回やっていれば3〜4ヶ月に1回起こる計算)

No.60806 - 2019/08/21(Wed) 07:57:58

Re: 確率の問題 / たぬき
おふたりともご教授ありがとうございます。
感謝します。

友達は日本、私は海外で絵文字だけを送ったのが何かの不具合で空になってたよっていう事でスクリーンショットを撮って送られたそのバッテリー残量が51%でその時の私のバッテリーも51%だったという話でした。
でもよく考えると、連絡し合う頻度、返信が直ぐだったのか後かなどでもまた変わるでしょうし、そんな単純に確率を出せることではないですね。
おふたりとも私の日常の些細な疑問にお時間使ってくださってありがとうございました😊

No.60809 - 2019/08/21(Wed) 09:31:37
ベクトル / あさ
何度もすみません。
自分の作図が悪いのか答えが出ません。
(3)の解説をお願いいたします。

No.60796 - 2019/08/20(Tue) 21:43:37

Re: ベクトル / 元中3
Tの場所が分からないようなので、図だけ示しておきます。
No.60799 - 2019/08/20(Tue) 23:14:40

Re: ベクトル / あさ
丁寧な図ありがとうございます。
解き方が分からないので、解法まで教えていただけますか?

No.60803 - 2019/08/21(Wed) 06:47:09

Re: ベクトル / 元中3
もう少し簡単な方法があるかもしれません。
もし今後解答が手に入るならば、そちらを参考にしてください。

No.60815 - 2019/08/21(Wed) 11:47:15
わかりません / いっせい
https://www.waseda.jp/inst/admission/assets/uploads/2016/11/99_2017_kikoku-gaikoku-kyotsu_sugaku-rikei.pdf

問3が全くわかりません。
ご教授いただければ幸いです。

No.60795 - 2019/08/20(Tue) 21:19:54

Re: わかりません / 数学好きの高校生
正多角形の外接円を与え、頂点を結ぶ弧に対する円周角の大きさを考えてみてはいかがでしょうか。
正多角形の内部で2つの対角線が交わりなす角は、三角形の内角と外角の関係から、結局はすべて正多角形の頂点を結ぶ弧に対する円周角の和で表されます
0<θ≦π/2という条件から、考える弧の長さは半円の弧以下でよいと思われます。

厳密なことは述べていませんので、あくまでアイデア程度として受け入れてもらえると嬉しいです。

No.60800 - 2019/08/20(Tue) 23:47:36
(No Subject) / ゆいきょう
(2)で、黄色マーカーの引いてあるところの意味がわかりません。
No.60788 - 2019/08/20(Tue) 18:19:56

Re: / IT
マーカー部分を少していねいに書くと
「n+3は3の倍数であり、かつ、n+3は2の倍数でない。」です。

「kは3の倍数であり、かつ、kは2の倍数でない。」
としたとき k=1,2,3,...,10について それぞれこれを満たすか調べて下さい。

No.60792 - 2019/08/20(Tue) 20:36:11

Re: / IT
「意味が分からない。」ということですが、意味が分からないのか、理由が分からないのか どちらでしょうか?

ここで「条件」とあるのは「必要十分条件」という意味です。

したがって、
gcd(n+3,24)=3 ならば、「n+3は3の倍数であり、かつ、n+3は2の倍数でない。」
そして、
「n+3は3の倍数であり、かつ、n+3は2の倍数でない。」ならば、gcd(n+3,24)=3 である。

ということです。

どこが分かりませんか?

No.60797 - 2019/08/20(Tue) 21:53:27
線形代数,写像,ベクトル空間 / meow
この問題は大学編入の過去問であり回答がないため確認していただきたいです.

(1)は条件へそのまま代入し,
f(e1)=1,f(e2)=-1,f(e3)=0;
であっているでしょうか.

(2)は表現行列を示すとのことなので
(1,-1,0)
で良いでしょうか.

(3)がよくわかりません.

(4)は<(1,1,0),(0,0,1)>が基底になると思いますが,どうでしょうか.

わかりづらい文章で申し訳ないですが,回答よろしくお願いします.

No.60786 - 2019/08/20(Tue) 17:50:26

Re: 線形代数,写像,ベクトル空間 / X
(1)(2)(4)
全て間違っています。

問題文が全く理解できていません。
f:R^3→R^3 (A)
により
(1)については
f(↑x)は3次元の縦ベクトルに
なっていなければならないところを
解答が全て単なる実数になっている時点で
誤りです。

(2)についても(A)によりAは3次の正方行列
でなくてはならず、これも誤りです。

従って(2)の結果を使う(4)は少なくとも
計算過程が誤りです。

まず線形代数学の教科書などで
線形変換の表現行列の項目を
調べてみて下さい。

No.60791 - 2019/08/20(Tue) 19:57:39

Re: 線形代数,写像,ベクトル空間 / meow
Xさん回答ありがとうございます.

「f(x)は平面L上にあり,x-f(x)は平面Lに垂直なベクトル...」
の意味がよくわかっていません.
x-f(x)から平面の方程式を作るとこから始めるのでしょうか?

教科書参考書等もう一度確認してきます.

No.60798 - 2019/08/20(Tue) 22:07:40

Re: 線形代数,写像,ベクトル空間 / ast
横から失礼します.

そもそも f がどのような変換なのかを最初に調べなければならないことに留意すべきです. 以下, 便宜的に縦ベクトルは単に三つ組として横に書きますが, R^3 の任意のベクトル (x,y,z) に f を施した行先を (x',y',z') と書くとき, つまり f(x,y,z) = (x',y',z') と置いたとき
# あるいは Xさんの記号で ↑x=(x,y,z), ↑x'=(x',y',z') と書けば, f(↑x) = ↑x' と置くとき
> 「f(x)は平面L上にあり,x-f(x)は平面Lに垂直なベクトル...」
という条件によって x',y',z' は x,y,z を用いて書き表せます.
# 具体的には,
# f(↑x) が L 上にあるとは, x'-y'=0 ということ,
# また ↑x-f(↑x) が L と垂直とは, ベクトル (x-x',y-y',z-z') は L を張る二つのベクトル (例えば (1,1,0) と (0,0,1)) との内積が 0 になるということです.
# これで3本の一次方程式が作れますから x',y',z' について解けばよいわけです.
そうして f の行き先が分かって初めて (1) に話を進めることができる, というわけですね.

# とはいえ, f が L への射影であるという時点で (3) はもうわかるわけですが.

No.60801 - 2019/08/21(Wed) 00:18:17

Re: 線形代数,写像,ベクトル空間 / 黄桃
>「f(x)は平面L上にあり,x-f(x)は平面Lに垂直なベクトル...」
>の意味がよくわかっていません.


ということは、「射影」がなんだか全然わかってないのでしょう。
ベクトル x について、「f(x)はxの平面Lへの射影」とは、「f(x)はxから平面Lに下した垂線の足」という意味です。
それを式で表しやすく表現したのが
「f(x)は平面L上にあり,x-f(x)は平面Lに垂直なベクトル...」
です。
そして第1問は、じゃあ、x=e1 ならそのLへの射影f(e1)はどうなるの、つまり、
点(1,0,0)から平面Lに下した垂線の足(=f(e1))はどこ?
などと聞いているわけです。

これで他の方々が言っている意味もわかるのではないでしょうか。

#出題者の気持ちとしては、「射影が1次変換であるのは自明である」が根底にあるのではないでしょうか。
#3次元空間の点を平面z=0 に射影する(空間の点(x,y,z)をxy平面に射影すると(x,y,0)になる)のは1次変換だから、
#xy平面z=0が x-y=0 になっても座標系が変わっただけだから1次変換なのはあたりまえ、という常識があるのでしょう。
#射影が通じないとは夢にも思ってないでしょう。

#1次変換だとすれば、あとは標準基底の行く先がわかれば行列は決まるので、
#標準基底 e1,e2,e3の行く先を求めるのが最初の問になっているのでしょう。

No.60802 - 2019/08/21(Wed) 01:16:17

Re: 線形代数,写像,ベクトル空間 / meow
f(e1),f(e2)に関してはe1,e2のままで,
f(e3)に関しては↑0
ということになるのでしょうか.

無知で申し訳ないです.

No.60833 - 2019/08/21(Wed) 22:14:26

Re: 線形代数,写像,ベクトル空間 / 黄桃
> f(e1),f(e2)に関してはe1,e2のままで,
> f(e3)に関しては↑0
> ということになるのでしょうか.


なりません。それは平面z=0への射影です。

残念ながら、問題の意味がまったく理解できてないようです。意味がわからない問題が解けるようにはなりません。

私が言えるのは、高校数学の空間座標や空間ベクトルのあたりを復習してみてください、くらいです。
まずは、点(1,0,0)から平面Lに下した垂線の足を求めよ、という問題が解けるようになりましょう。
健闘を祈ります。

No.60841 - 2019/08/21(Wed) 23:38:44
ドモアブルの公式を幾何学的に導きたい。 / マーク42
ドモアブル の公式を幾何学的に導けないでしょうか?
No.60780 - 2019/08/20(Tue) 12:45:32
(No Subject) / t
5の−1/2乗はどうやったら25の−1/4乗になりますか?
No.60779 - 2019/08/20(Tue) 11:36:52

Re: / らすかる
5^2=25なので5=25^(1/2)
5^(-1/2)=(25^(1/2))^(-1/2)
=25^{(1/2)×(-1/2)}
=25^(-1/4)
となります。
指数法則を復習しましょう。

No.60782 - 2019/08/20(Tue) 13:11:35

Re: / t
ありがとうございます。
No.60784 - 2019/08/20(Tue) 15:15:06
複素数 / あさ
画像の(4)お願いいたします。
答えが出せませんでした。

No.60775 - 2019/08/20(Tue) 09:07:07

Re: 複素数 / らすかる
(4)
(x-a)P(x)=(x-a)(x-3)(x^2+ax+a)
a=3のときx^2+ax+a=0の解は虚数なので、
実数解が3のみとなり条件を満たさない。
a≠3のとき3とaが異なる実数解なので、
x^2+ax+a=0は少なくとも重解を持たなければならない。
D=a(a-4)=0からa=0,4
a=0のときx^2+ax+a=0の解はx=0となり、
(x-a)P(x)=0の解はx=0,3となり条件を満たさない。
a=4のときx^2+ax+a=0の解はx=-2となり、
(x-a)P(x)=0の解はx=-2,0,4となり条件を満たす。
従って条件を満たすaはa=4のみ。

No.60778 - 2019/08/20(Tue) 10:35:32

Re: 複素数 / 元中3
二次方程式x^2+ax+a=0が、aや3を解に持つときを考えると、a=-9/4やa=-1/2も条件に適するように思われます。
No.60783 - 2019/08/20(Tue) 14:28:25

Re: 複素数 / あさ
解説ありがとうございます。
答えは4,-9/4,-1/2で良いのでしょうか?

No.60785 - 2019/08/20(Tue) 16:05:21

Re: 複素数 / IT
いいと思います。

(x-a)P(x)=(x-a)(x-3)(x^2+ax+a)=0がちょうど3つの異なる実数解を持つためには
1つの2重解とそれと異なる2つの(異なる)実数解を持つことが必要十分。

3が2重解のとき
 a=3のとき x^2+ax+a=x^2+3x+3=0 は判別式<0なので不適
 a≠3のとき x^2+ax+a=0はx=3を解に持つ必要がある 
       ∴9+3a+a=0
       ∴a=-9/4 適。

aが2重解のとき x^2+ax+a=0はx=aを解に持つ必要がある.
      ∴a^2+a^2+a=0,a(2a+1)=0
      ∴a=0またはa=-1/2
       a=0のときは(x-a)P(x)=(x-3)x^3 となり不適。
       a=-1/2のときは(x-a)P(x)=(x+(1/2))(x-3)(x^2-(1/2)x-(1/2))=(x+(1/2))(x-3)(x+(1/2))(x-1)となり適。

x^2+ax+a=0が2重解を持つとき
      a^2-4a=a(a-4)=0
      a=0は不適なのでa=4
      このとき(x-a)P(x)=(x-4)(x-3)(x+2)^2となり適。

No.60790 - 2019/08/20(Tue) 19:55:28

Re: 複素数 / らすかる
あ、ごめんなさい、ちょっと間違っていました。
私の解答は無視して、ITさんの解答を参照して下さい。

No.60793 - 2019/08/20(Tue) 20:49:57

Re: 複素数 / あさ
らすかるさん、元中3さん、ITさんありがとうございました。
No.60794 - 2019/08/20(Tue) 21:19:37
引き算に関して / マーク42
ラスカルさんの過去の60265の以下の記事においてお聞きしたいのですが、
「それに、座標で求める場合でも
直角三角形の辺の比から長さを求める場合は正の値にしないといけません。
ですから、60258の図から求めるなら
OC:DC=sinθ:-cosθから ←これは長さ
DC=-1/tanθなので ←これも長さ
Dの座標は(0,1)-(DC,0)=(1/tanθ,1) ←これは座標
OD:OC=1:sinθから ←これは長さ
OD=OC/sinθ=1/sinθ ←これも長さ
OD:FD=OB:AB=1:dθから ←これも長さ
FD=dθ・OD=dθ/sinθ ←これも長さ
FD:ED=1:sinθから ←これも長さ
ED=FD・sinθ=dθ ←これも長さ
∴Eの座標はD-(ED,0)=(1/tanθ,1)-(dθ,0)=(1/tanθ-dθ,1) ←これは座標
FD:EF=1:-cosθから ←これは長さ
EF=-cosθ・FD=-dθ/tanθなので ←これも長さ」
座標を求める際に、なぜ長さを代入して座標と長さを代入した座標?を引いているのでしょうか。

No.60771 - 2019/08/20(Tue) 08:13:41

Re: 引き算に関して / らすかる
そのようにすれば簡単に求められるからです。
No.60772 - 2019/08/20(Tue) 08:30:49

Re: 引き算に関して / マーク42
また座標同志の引き算からはどれだけ移動したかの座標の移動距離が導け、
今回のような(出発地点)の座標と長さを利用して座標を求める以外に、座標を求める方法はあるのでしょうか?

No.60774 - 2019/08/20(Tue) 08:35:18

Re: 引き算に関して / マーク42
引き算以外で、座標を求める方法はありますか?
No.60776 - 2019/08/20(Tue) 09:12:13

Re: 引き算に関して / らすかる
> 座標と長さを利用して座標を求める以外に、座標を求める方法はあるのでしょうか?
この問題に関して図形を使って求めるなら、そのくらいしか思いつきません。

> 引き算以外で、座標を求める方法はありますか?
正の方向なら足し算です。

No.60777 - 2019/08/20(Tue) 10:23:00

Re: 引き算に関して / マーク42
なるほど、ありがとうございます。
ただ、図形であれ、座標であれ、移動後の座標を求めるには長さが必要だとわかりました。

No.60781 - 2019/08/20(Tue) 12:48:17
(No Subject) / い
(5)についてなのですが、なぜ?Bよりaの範囲を導けるかがわかりません
No.60769 - 2019/08/20(Tue) 04:18:35

Re: / らすかる
2<(a+4)/2-(a+12)/4≦4から12<a≦20への変形が
わからない、という意味ではないと思いますので、
なぜ2<(a+4)/2-(a+12)/4≦4という式が出てくるか、
という質問と判断して回答します。

α<x<βという式があったとき、
αとβの差が2ならば絶対にα<x<βの範囲に整数が3個入ることはあり得ません。
αとβの差が2よりほんの少し大きいとき、
例えばβ-α=2.001だった場合は、
α=0.9995、β=3.0005のような場合にα<x<βの範囲の整数が3個になりますので、
3個になる可能性があります。
αとβの差が4のとき、例えばα=1、β=5であれば
α<x<βを満たす整数xは2,3,4の3個ですから3個になる可能性があります。
αとβの差が4よりほんの少し大きいとき、
α<x<βの範囲に必ず4個以上の整数が含まれます。
従ってα<x<βの範囲に含まれる整数の個数が3個になる可能性があるのは
2<β-α≦4の場合ですから、
αに(a+12)/4、βに(a+4)/2をあてはめれば
2<(a+4)/2-(a+12)/4≦4という式になります。

No.60770 - 2019/08/20(Tue) 04:30:12
三角関数 / あさ
画像の問題の(4)の解き方を教えてください。
よろしくお願いいたします。

No.60767 - 2019/08/20(Tue) 02:06:13

Re: 三角関数 / らすかる
2sin2θ-2sinθ-a(2cosθ-1)=0
4sinθcosθ-2sinθ-a(2cosθ-1)=0
(2sinθ-a)(2cosθ-1)=0
∴sinθ=a/2, cosθ=1/2
θ≧0におけるcosθ=1/2の解はθ=π/3,5π/3,7π/3,11π/3,13π/3,…なので
0≦θ≦aπにおけるcosθ=1/2の解は
1≦a<5/3のとき 1個
5/3≦a<7/3のとき 2個
7/3≦a<11/3のとき 3個
11/3≦a<13/3のとき 4個
13/3≦aのとき 5個以上
0≦θ≦aπにおけるsinθ=a/2の解は
1≦a<2のとき 2個(0<θ<π/2の範囲とπ/2<θ<πの範囲に1個ずつ)
a=2のとき 1個(θ=π/2)
a>2のとき 0個
従って解の個数が合計4個になるaの範囲は
5/3≦a<2、11/3≦a<13/3
後者はcosθ=1/2の解しかないので解はすべて異なる。
前者はsinθ=a/2とcosθ=1/2の解がそれぞれ2個なので
「異なる4つの解」になっているかどうか吟味が必要。
5/3≦a<2のときcosθ=1/2の解はθ=π/3,5π/3
θ=5π/3のときsinθ<0なのでθ=5π/3はsinθ=a/2の解にならない。
θ=π/3のときsinθ=√3/2なので、a=√3のときに
sinθ=a/2とcosθ=1/2の解が重複して3個になる。
従って異なる4つの解をもつaの範囲は、
5/3≦a<√3、√3<a<2、11/3≦a<13/3

No.60768 - 2019/08/20(Tue) 04:18:03

Re: 三角関数 / あさ
丁寧な解説で理解できました。
ありがとうございました。

No.60773 - 2019/08/20(Tue) 08:30:51
質問お願いします。 / しょう
カキクケの所を教えてもらえますでしょうか?

アイウエオのようにx + (5 − x)= −2と式を立てて考えれないのはなぜなのでしょうか?

No.60763 - 2019/08/19(Mon) 18:20:31

Re: 質問お願いします。 / X
一見、
5回目に座標が-2とならない確率
を求めるかのように見えますが、
問題文は
>>5回投げる「間に」〜
つまり、5回目だけではなくて
1〜4回目で座標が-2となる確率
も考える必要があります。

No.60765 - 2019/08/19(Mon) 18:42:18

Re: 質問お願いします。 / しょう
なるほど。ちなみに4以下の目が出る事象をA、5以上の目が出る事象をBとすると、

1、最初の2回がBB

2、最初の4回がABBBまたはBABBと解答に書いているのですが、2ではなぜこの2つだけなのでしょうか?BBABとBBBAはなぜ入らないのですか?

No.60812 - 2019/08/21(Wed) 10:34:57
(No Subject) / てんぽら
なんだかよく分からなくなってしまったので教えて下さい

0≦x かつ x=3 の x を求めると x=3
ですが、これは共通範囲と言って良いのでしょうか?

0≦x かつ x=a の x を求めると
x=a (0≦a) ですか?
それとも 0≦x ですか?

0≦x かつ x=a の 定数a を求めると
a=x (0≦x) ですか?
それとも 0≦a ですか?

No.60762 - 2019/08/19(Mon) 16:29:39

Re: / 元中3
?@
「0≦x かつ x=3 の x を求めると」という言葉の表す内容が 「0≦x かつ x=3 を満たすxを求めると 」という意味でしたら、x=3は「x≧0かつx=3」の共通範囲と言えます。
?A
0≦x かつ x=a の x を求めると
x=a (0≦a) ですか?
それとも 0≦x ですか?

同様に、「〜のxを求める」というのが「〜を満たすx(の範囲)を求める」という意味でしたら、aを定数と解釈してx=aが共通範囲となります。
?B
0≦x かつ x=a の 定数a を求めると
a=x (0≦x) ですか?
それとも 0≦a ですか?

定数と変数という言葉の意味を理解してください
変数xと定数aがあって、定数aを求めるというのは意味不明です。
定数aというのは決まった値であり、変数xによって変わることはありません。

問題が「0≦xかつx=aを満たす実数xが存在するときのaの値の範囲を求める」という意味でしたら、0≦aの時にxは解を持ちます。

?C
ご質問の内容が、単に「共通範囲を求めろと言われているのに、解がある決まった値にしかならない(x=□の形にしかならない)ことはあるのか?」ということでしたら、答えは、「あります」となります。
例えば、?@の連立不等式や、x^2≦0のような二次不等式は、不等式の形で条件を提示されていますが、答えはx=(定数)の形になります。
このように、不等式の解が必ずしも不等式で表されるとは限りません。

No.60764 - 2019/08/19(Mon) 18:41:33

Re: / IT
横から失礼します。
具体的な問題文をそのまま書かれた方が有効な回答がしやすと思いますが

> 0≦x かつ x=a の x を求めると
> x=a (0≦a) ですか?
> それとも 0≦x ですか?

x=a (0≦a) は、表現があいまいだと思います。

aを実数定数としたとき
a≧0のとき  x=a
a<0のとき 解なし。
という解答になると思います。

No.60766 - 2019/08/19(Mon) 21:42:44

Re: / てんぽら
自作の拙い問題文なので元となるものが無い為、
意味を察してもらった問題文を再度解いてみました
?@
0≦x かつ x=3 を満たす x を求める
0≦x と x=3 の共通範囲は x=3
により x=3

?A
0≦x かつ x=a の x を満たす x(の範囲) を求める (aは定数)
(i)a≧0 のとき x=a
(ii)a<0 のとき 解なし
よって (i)(ii)の合わせた範囲 により解は x=a
この解の意味は、
0≦x かつ x=a の範囲で xを満たす範囲 は x=a ととらえて良いですか?

?B
0≦x かつ x=a を満たす 実数x が存在するときの 定数aの値の範囲 を求める
これ、場合分けの仕方がよく分からないです

No.60787 - 2019/08/20(Tue) 18:07:11
(No Subject) / いお
√0.028を0.17に直す方法を教えてください。
高1レベルでお願いします。

No.60757 - 2019/08/19(Mon) 09:24:07

Re: / らすかる
√0.028=√(280÷10000)
=√280÷√10000
=√280/100
16^2=256、17^2=289なので
16<√280<17
16.5^2=272.25なので
16.5<√280<17
16.5/100<√280/100<17/100
0.165<√0.028<0.17
∴√0.028≒0.17

No.60758 - 2019/08/19(Mon) 11:12:49

Re: / 関数電卓
手計算の仕方をご所望なら ここ とか ここ をご覧ください。
No.60760 - 2019/08/19(Mon) 14:15:46

Re: / いお
ややこしいですね・・・
ありがとうございます。
また尋ねるかもしれません。よろしくお願いします。

No.60761 - 2019/08/19(Mon) 14:19:07
(No Subject) / f
ここの−√2/2+√2/2i=cos3/4+isin3/4πになぜ変わるのかが分かりません。なぜcos、sinになるとこのような数学になるのでしょうか?どなたか教えて下さると幸いです。説明不足なら言ってください。
No.60750 - 2019/08/18(Sun) 20:14:24

Re: / GandB
 なぜと言われてもなあ・・・
 ド・モアブルの定理は知っているはずだから、この問題に取り組んでいるのではないのかね。

> ここの−√2/2+√2/2i=cos3/4+isin3/4πになぜ変わるのかが分かりません。
 まさかとは思うが、三角関数は知ってるんだよね?

No.60751 - 2019/08/18(Sun) 20:26:30

Re: / IT
cos(3π/4)=-1/√2=-√2/2 などが分からないということですか?

だとすると、高校数学2の三角関数を復習される必要があると思います。

No.60752 - 2019/08/18(Sun) 20:27:19

Re: / f
申し訳ございません。三角関数が分かってませんでした。よければ三角関数を使うとなぜこうなるのか説明が欲しいです。お願いします。
No.60754 - 2019/08/18(Sun) 20:54:58

Re: / らすかる
そのような基本的なことは、こういう掲示板で聞くよりも
「ド・モアブルの定理」や「三角関数」で検索して
いろいろなページの説明を読んだ方が、
図を使った解説もありますし、自分に合ったわかりやすい説明を
見つけられますので、効率的です。

No.60756 - 2019/08/19(Mon) 03:01:48
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